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Ein bisschen Sonic the Hedgehog, ein bisschen Gaming, ein bisschen Cringe, ein bisschen alles! David und Steven (und manchmal auch ein Gast) versorgen euch mit News, Klatsch, Quatsch und Tratsch über blaue Igel, die schnell rennen, sowie anderen seltsamen Dingen, die ihnen gerade so im Kopf herumlaufen. Willkommen zum ersten deutschen Sonic Podcast! Kontakt: gottapodcast@gmail.com
 
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Kahlil und Stefan treffen sich wieder zu einem nächtlichen Diskurs rund um Webentwicklung. Die gewohnten Next.js Architektur Referenzen inklusive. Unser Sponsor Netidee ist die größte Internet Förderaktion in Österreich. Bis zu 1 Million Euro liegen im Fördertopf. Gefördert werden innovative Projekte oder Hochschularbeiten, die das Internet weitere…
 
Das neue Sonic-Spiel ist da! Also zumindest so in etwa. Wir haben viele brandheiße Sonic-News für euch, aber damit nicht genug: Ruki hat sich da etwas seltsames gekauft und testet damit direkt einmal DEVs Wissen über die Sonic-Serien! Ob er sich gut schlägt, was es sonst noch für News gibt und welche 2 Racing-Games schon mittlerweile sehr alt sind …
 
Falls Du keine Kapitelmarken sehen solltest:Versuch den Podcast als MP3 zu abonnieren: MP3-Feed. Standardmäßig wird MP4/AAC ausgeliefert, was bei Android leider dazu führt, dass keine Kapitelmarken angezeigt werden. Wie vergrößert man seine Zielgruppe? Man entwickelt man sein Spiel so, dass es für möglichst viele Menschen zugänglich ist. Das macht …
 
Lukas Holzer, seines Zeichens Senior Software Engineer bei Dynatrace bringt Hans, Stefan und Peter auf den neusten Stand was GraphQL und speziell Developer-Experience-Upgrades im Zusammenhang mit GraphQL angeht! Unser Sponsor Die professionelle – weil ganzheitliche – Digitalisierung von Geschäftsmodellen ist unser Business. Renommierten Unternehmen…
 
In dieser Woche durften wir Matthias Ott begrüßen. Neben seinen Artikeln über Front-end und Design-Themen, schreibt er einen Newsletter zu den Themen. Unser Sponsor Factorial ist eine Digitalagentur mit einem internationalen Team und dem Fokus auf Open Source Technologien, die für regionale und internationale Kunden Technologien entwickelt. Mit Kom…
 
Es ist Ostern! Und wir haben euch ein paar dicke Eier eingepackt. Der erste April hat mal wieder einiges an Kreativität hervorgebracht, Sonic wird multilingual, SEGA ist der Publisher mit dem höchsten Metascore und ... oh Schreck! Das Sonic Adventure Remake ist bestätigt? Und Teil 2 direkt mit? UND SIE WURDEN EINGESTAMPFT??? Erfahrt die ganze Gesch…
 
Lange haben wir darüber gesprochen - Endlich ist es soweit: Wir diskutieren über DAS BESTE Sonic-Spiel. Sonic Labyrinth ist ein Meilenstein in Sonics Vergangenheit, der bis heute nicht übertroffen wurde. Eine Story-tiefe, die bis heute unerreicht ist, ein absolut fantastisches Gameplay und ein Soundtrack, der seinesgleichen sucht. Das sind nur eini…
 
Die Zeitumstellung hinterlässt spuren, aber nicht beim Podcast! Wir berichten in auch in dieser Woche wieder über brandaktuelle News! Beispielsweise steht Ostern vor der Tür, das wird mit einem Event zelebriert. Es gibt aber auch brandneues Merchandise zu entdecken und neue Cover für die Comics haben wir noch direkt dazu! Auch der zweite Sonic-Film…
 
Gelebter Altruismus von der Spree Shownotes Tipps von unseren Gästen The Mentoring Club: https://www.mentoring-club.com/ The Mentoring Club Podcast: https://www.mentoring-club.com/podcast plus ein paar ausgewählte Web-Fnde: https://blog.mentoring-club.com/2020/12/3-selfish-reasons-you-should-be-a-mentor-by-prasad-gupte.html https://t3n.de/news/the-…
 
Vanessa, Schepp und Stefan reden heute mit Mathias Schäfer (@molily) über Testing mit Angular. Schaunotizen [00:00:29] Testing Angular Nachdem Mathias im Jahr 2017 sein Werk „Robust Clientside JavaScript“ veröffentlich hat, ist das nun erschienene „Testing Angular“ so etwas wie dessen Fortführung. Angular musste in dem Fall als Framework herhalten,…
 
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Falls Du keine Kapitelmarken sehen solltest:Versuch den Podcast als MP3 zu abonnieren: MP3-Feed. Standardmäßig wird MP4/AAC ausgeliefert, was bei Android leider dazu führt, dass keine Kapitelmarken angezeigt werden. Jasmin Habezai-Fekri ist Stylized 3D Environment Grafikerin und hat vor 5 Jahren (2016) das erste mal Blender geöffnet. Seitdem gibt s…
 
Falls Du keine Kapitelmarken sehen solltest:Versuch den Podcast als MP3 zu abonnieren: MP3-Feed. Standardmäßig wird MP4/AAC ausgeliefert, was bei Android leider dazu führt, dass keine Kapitelmarken angezeigt werden. Jasmin Habezai-Fekri ist Stylized 3D Environment Grafikerin und hat vor 5 Jahren (2016) das erste mal Blender geöffnet. Seitdem gibt s…
 
Anders als ursprünglich geplant geht es in dieser Revision nicht mit dem vergangene Woche angekündigten Thema weiter. Unseren Hauptakteur, Peter, hatte es nämlich gesundheitlich dahingerafft, so dass Hans und Schepp sich auf ein alternatives Thema verlegen mussten. Angeregt durch eine konkrete Situation aus dem Job landeten wir bei „CSS in JS“. Sch…
 
So langsam nervt's: Noch immer keinerlei News zum neuen Sonic-Spiel! Selbst unser Aufnahme-Bot ist genervt und verabschiedet sich einfach mal wieder - Langsam wird es ernst! Doch wir haben natürlich auch News dabei: Shadow wird zum Ritter geschlagen, Sonic 2 hat in Wirklichkeit einen furchtbaren Soundtrack und Team Sonic Racing wird zu Stream Sonic…
 
Falls Du keine Kapitelmarken sehen solltest:Versuch den Podcast als MP3 zu abonnieren: MP3-Feed. Standardmäßig wird MP4/AAC ausgeliefert, was bei Android leider dazu führt, dass keine Kapitelmarken angezeigt werden. Wir reden endlich über Game Design! Und zwar sowohl aus der AAA- also auch aus der Indie-Perspektive. Wir behandeln Themen wie (Papier…
 
Falls Du keine Kapitelmarken sehen solltest:Versuch den Podcast als MP3 zu abonnieren: MP3-Feed. Standardmäßig wird MP4/AAC ausgeliefert, was bei Android leider dazu führt, dass keine Kapitelmarken angezeigt werden. Wir reden endlich über Game Design! Und zwar sowohl aus der AAA- also auch aus der Indie-Perspektive. Wir behandeln Themen wie (Papier…
 
Peter hat mal wieder ein randständiges Webstandards-Thema beforscht und berichtet in dieser Revision Hans und Schepp von seinen Erkenntnissen. Unser Sponsor Das große Online-Trainingsevent für JavaScript, Angular, React, HTML & CSS Vier Tracks mit über 40 Workshops von mehr als 25 (inter-)national bekannten Trainern:innen vermitteln tiefgehend, wie…
 
Heute gibt es ein paar Shoutouts! Wir haben witzige & coole Sachen gefunden und gemacht, die wir euch natürlich auch präsentieren wollen. Außerdem kehrt Ruksters Rant der Woche von Steven zurück und es regnet wieder mal News! Hier haben wir frisches Futter zu Sonic Forces Mobile, dem Sonic Movie und den Comics frür euch, aber damit nicht genug. Gru…
 
Notebooks sind im Data Science Umfeld allgegenwärtig, in anderen Bereichen der Informatik aber vielleicht noch weitgehend unbekannt. Deshalb erklärt Nico mit seinen Gästen Hans Fangohr und Harald Schilly sowohl was Notebooks überhaupt sind und wie sich das Arbeiten damit anfühlt, geben aber auch zahlreiche Tipps und Empfehlungen für erfahrene Nutze…
 
Diese Ausgabe widmen wir uns zusammen mit unseren Gästinnen Franziska Gertz (@frau_scholle) und Svenja Motzek dem Thema Diversität, mit speziellem Fokus auf den Bereich Entwicklung. Schaunotizen [00:00:29] Diversität im Bereich Entwicklung Wir beginnen zunächst mit der Frage, was Diversität denn überhaupt bedeutet. Geht es nur um Frau/Mann, oder ka…
 
Wir sind natürlich wieder da und haben heute fliegende Rollstühle für euch! Abseits davon feiern wir 75. Folgenjubiläum und haben ein paar News für euch. Mit dabei: Die IDW Comics, neue Artworks, Neuigkeiten zu den Synchronsprechern und einen Geburtstag! Hört doch gleich mal rein! Hier geht's zu unserem Discord-Server: https://discord.gg/KEAmvmKVPF…
 
Über Liberating Structures kann man nicht reden. "Include & Unleash Everyone" muss man erlebt haben. Shownotes Mehr zu Liberating Structures Offizielle LS Seite Die App als Strukturierungshilfe Einstiegsworkshop mit Anja & Birgit: www.einstieg-in-liberating-structures.de Liberating Structures User Groups Köln - erster Mittwoch im Monat Ruhr - letzt…
 
Falls Du keine Kapitelmarken sehen solltest:Versuch den Podcast als MP3 zu abonnieren: MP3-Feed. Standardmäßig wird MP4/AAC ausgeliefert, was bei Android leider dazu führt, dass keine Kapitelmarken angezeigt werden. Ihr arbeitet seit 1 Jahr an eurem Spiel und fühlt euch schon schlapp? Ingo arbeitet seit 25 Jahren an seinem Spiel und ist vor Motivat…
 
Falls Du keine Kapitelmarken sehen solltest:Versuch den Podcast als MP3 zu abonnieren: MP3-Feed. Standardmäßig wird MP4/AAC ausgeliefert, was bei Android leider dazu führt, dass keine Kapitelmarken angezeigt werden. Ihr arbeitet seit 1 Jahr an eurem Spiel und fühlt euch schon schlapp? Ingo arbeitet seit 25 Jahren an seinem Spiel und ist vor Motivat…
 
Zwei Folgen in einer Woche - Das gibt es nicht oft! Aber wir haben auch einen besonderen Anlass: Der große Abschluss zur Sonic Adventure 1 & 2 Diskussion! Mirai und Tikal sind erneut zu Gast und gemeinsam nehmen wir die Story von Sonic Adventure 2 von Anfang bis Ende auseinander. Ein wirklich würdiges Finale für die bisher längste Podcast-Diskussio…
 
Ganz ohne Gäste und großen Themenbogen hockten sich Schepp, Hans und Peter zusammen, um ein paar Fundstücke und Artikel aus der letzten Zeit zu bequatschen Schaunotizen [00:00:28] CSS-Features (und fehlende Web-Component-Features) Peter ist begeistert von der geplanten @layer-Regel für CSS, hat aber gleichzeitig mit nicht existiertenden Default Sty…
 
So schnell kann es gehen: Nach nur einer Woche habt ihr uns schon wieder im Ohr! Und genau deswegen haben wir auch wieder eine bunte Mischung an Themen für euch: Sonic Forces Mobile bekommt einen bösen Neuzugang, es gibt Merchandise-Updates und sogar wieder neue IDW Cover! Und außerdem hat sich eine Arcade-Kabine mitten in die Pampa verirrt ... Gan…
 
Wir nehmen das Release von Version 2.0 von TailwindCSS als Anlass, das Framework nach längerer Zeit einmal wieder unter die Lupe zu nehmen. Als kompetenten Gast haben wir uns dafür Milan Matull ins Boot geholt, der uns durch die Ideen und Konzepte von Tailwind führt und mit dem wir über Vor- und Nachteile des Frameworks (fruchtvoll und zielführend)…
 
Heute wird's romantisch! Der Tag der Aufnahme war nämlich der Valentinstag. Und weil wir euch so lieb haben, geht es auch endlich mit Sonic Adventure 2 weiter! Wir reden unter anderem über die Bosskämpfe, den Soundtrack und eine große Katze als Herrscher über Raum und Zeit. News haben wir aber auch eine Menge: Es gibt große News zum Sonic-Film, neu…
 
Frisch ins neue Jahr gestartet, sind wir alle auf unterschiedliche Art erschöpft. Daher haben wir auch unterschiedlich viele Serien gesehen seit wir uns das letzte Mal gehört haben. Kathi hat diesmal in unserem nicht existenten internen Ranking auf jeden Fall Platz 1 belegt, da sie mit Abstand die meisten Serien (fertig) geguckt hat. Neben Kipo and…
 
Es ist wieder ein Quartal vorbei und entsprechend steht eine neue TypeScript-Version vor der Tür. Stefan und Peter analysieren die kargen Neuerungen und philosophieren über TypeScript, Klassen, React, Gatekeeping und die Auswirkungen von Tooling und TS auf die weitere Webdev-Welt. Schaunotizen [00:00:28] TypeScript 4.2 Das erste nennenswerte neue F…
 
Kein Sonic Adventure 2? Bitte steinigt uns nicht, das konnten wir nicht ahnen! SEGA hat sich kurzfristig dazu entschieden, ALLE News auf einmal rauszuhauen und wir waren etwas baff. Aber: Das ist natürlich auch ein Grund zum Freuen! Die neue Serie hat jetzt einen Namen, es gibt bald ein Sonic LEGO-Set und unsere Aufnahme war vermutlich noch niemals…
 
In dieser Revision durften wir wieder einmal Tim Seckinger, Mitwirkender von Jest und Entwickler bei YLD als Gast begrüßen. In Revision 436 sprachen wir bereits mit ihm generell über Frontend Unit-Testing, dieses Mal konkret über Jest. Schaunotizen [00:00:28] Jest Das Ecosystem Jests besteht aus mehreren Helfer-Tools, wie Airbnb Enzyme. Auch der Je…
 
Wir melden uns zurück und haben große News im Gepäck: Es gibt eine große und wichtige Änderungen, die einen großen Einfluss auf das Franchise haben werden. Außerdem geht es auch mal wieder um fallende Kerle, Casting-News zum zweiten Sonic-Film und das Sonic Adventure Remake ist mal wieder zu 100% bestätigt! Hier geht's zu unserem Discord-Server: ht…
 
Wir sind mehr als die Summe der einzelnen Teile. Show Notes Bücher von Mark "Verantwortungsvoll führen in einer komplexen Welt" Zitat aus dem Buch "als die Komplexität steigt instinktiv/intuitiv versucht man die Kontrolle zu übernehmen/ bewaltigen mit Kontrolle oder Macht." "Die Intelligente Organisation" Anregungen aus der Welt der Komplexitätsthe…
 
Kahlil und Stefan treffen sich wieder einmal spät-abends um über die diversen Ausschreitungen in der Welt der JavaScript Frameworks zu berichten. Diesmal ging’s um HTML übers Kabel, in verschiedenen Ausprägungen. Und weil HÜK so gar nicht gut klingt, reden Sie über Hotwire und Co! Schaunotizen Hotwire Auch bekannt als NEW MAGIC bzw AJAXIRGENDWIE. A…
 
Nach einer Woche Pause sind wir mit der legendären Folge 69 zurück! Da haben wir auch einiges an News für euch ausgegraben: Es geht um Puyo Puyo, neues Merchandise, den Sonic-Film und die Comics! Damit nicht genug: Auch die Remastered-Version der ersten Sonic-Spiele kommen nicht zu kurz, Football spielt eine Rolle und wer hätte gedacht, dass Mr. Ne…
 
Annähernd drei Jahre ist es her, dass wir zuletzt mit Oliver Schöndorfer (Twitter) über Typografie im Web reden durften. Seitdem ist viel passiert, unter anderem nämlich dass Oliver einen eigenen Youtube-Kanal zum Thema „Gute Schriftwahl“ ins Leben gerufen hat. Und genau über dieses Thema wollten wir mit ihm gerne reden. Wie geht man am besten vor,…
 
PostgreSQL (Postgres) gilt als die fortschrittlichste und mächtigste Open Source Datenbank. Dank breiter Unterstützung des SQL-Standards, langjähriger Stabilität und einer großen Community ist sie heute häufig die erste Wahl zur Speicherung tabellarischer Daten. Hans-Jürgen Schönig arbeitet seit über 20 Jahren als Postgres Consultant und beschreibt…
 
Hans, Stefan und Schepp reden heute mit Lukas Holzer von Dynatrace über Bazel, dem neuen Build Tool aus dem Hause Google. Unser Sponsor Geschmeidige Animationen, Webfonts, hochauflösende Fotos – eine Website muss heute viel anbieten. Oft scheint zu gelten: Viel hilft viel. Das führt aber zu durchschnittlichen Webseitegrößen von zwei MByte und der B…
 
2021 schlägt gnadenlos zu, aber Sonic juckt das bisher nicht. Grund genug, uns wieder mit Sonic Adventure 2 zu befassen! Heute geht es um die Schatzsucher-Levels und wir sprechen endlich ausführlich über das Leveldesign des Spiels. Wie sich herausstellt gibt es ein Level, dass niemand so richtig mag, dafür aber andere, die wir lieben! Hier geht's z…
 
In dieser Revision dürften wir Priyanka Kore und Tobias Struckmeier von der Adesso als Gäste begrüßen und mit Ihnen über End-to-End-Testing mit Cypress sprechen. Schaunotizen [00:00:29] Cypress Bevor sich unser Gespräch auf Cypress einschießt, klären wir, inwiefern Tests hilfreich sind, welche Software-Test-Methodiken es gibt, und wie diese alle si…
 
Das neue Jahr ist endlich eingeläutet! Viel verändert hat sich nicht, aber wir starten in das Jahr 2020 Update 2.0 frisch und munter mit ein paar kleineren News, blicken noch ein hoffentlich letztes Mal auf 2020 Version 1 zurück, bevor wir dann darüber reden, was wir in diesem Jahr erwarten können. Da wir uns jetzt im Jubiläumsjahr befinden ist das…
 
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