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Lost Levels

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Monatlich+
 
Es war nie leichter, ein Spiel zu entwickeln. Gleichzeitig ist es dadurch schwerer denn je, die schönsten, besten, interessantesten Titel zu finden. Und von denen gibt es viele! Das Team von Lost Levels spricht alle zwei Wochen über seine Entdeckungen und präsentiert Spiele zwischen Indie und AA, die euch sonst vielleicht entgangen wären und die in anderen Medien zu kurz kommen.
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Superlevel

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Monatlich
 
Superlevel.de macht unabhängigen Journalismus über Spiele. Im Podcast spricht die Redaktion mit den Autor*innen über ihre Texte – und liefert neue Einblicke in die Welt der Videospiele, die anderswo übersehen werden.
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Ein Blick hinter die Kulissen deutscher Spieleentwickler. Zum DevPlay-Dienstag treffen sich jede Woche Entwickler großer deutscher Studios, um über aktuelle Ereignisse in der Branche oder ihren Projekten zu sprechen. Auch Vorschläge aus der Community werden immer gerne genommen!
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Die Developer Akademie bildet dich zum Programmierer weiter. Auch wenn du noch NIE eine Zeile Code geschrieben hast, ist es möglich in 3 - 9 Monaten einen bezahlten Job zu finden. Dafür musst du nicht nur programmieren lernen, sondern einen guten Lebenslauf mit vielen verschiedenen Projekten vorweisen. In unserem Programm hast du ständigen Kontakt zu unseren Coaches, Hausaufgaben, Abgabefristen und Projekte aus der Praxis. Am Ende erstellen wir mit dir deinen Lebenslauf und unterstützen dich ...
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Nerdtalks

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Monatlich
 
Wir sind Nerdtalks, eine Gruppe von Gaming und Tech Enthusiasten. In unserem Podcast sprechen wir über aktuelle Themen der Spielebranche, neue Technologien und persönliche Anekdoten. Nerdtalks - Home of Nerd Culture
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Die programmier.bar lädt regelmäßig spannende Gäste aus der Welt der App- und Webentwicklung zum Gespräch ein. Es geht um neue Technologien, unsere liebsten Tools und unsere Erfahrungen aus dem Entwickler-Alltag mit all seinen Problemen und Lösungswegen. Euer Input ist uns wichtig! Schreibt uns eure Themenwünsche und Feedback per Mail an [email protected] oder auf Twitter (@programmierbar), Instagram (@programmier.bar) oder Facebook (facebook.com/programmier.bar). Wir sind Full-Stack-S ...
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Alle Videospiele sind Programme. Aber was sind Programme?Wir erklären, wie ein geschriebenes Programm zur CPU kommt und dort ausgeführt wird.Außerdem erzählen wir, warum es Programmiersprachen gibt und was sie mit Essen zu tun haben.Zu guter letzt sprechen wir über Skriptsprachen und darüber, wie und warum man sie inSpielen einsetzt. Wir geben ein …
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Spiele auf Discord? Ja, das geht. In dieser Folge sprechen Dennis Becker und David Koschitzki mit Lisa Mertins, Spieleentwicklerin bei Lotum, über die Entwicklung von Discord-Aktivitäten. So nennt Discord die Apps, die direkt in Sprachkanälen gespielt oder genutzt werden können. Lisa war maßgeblich daran beteiligt, das Lotum-Spiel „Quiz Planet“ im …
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Bewerbung für ein Erstgespräch: https://bit.ly/4mmScqp Du hast dich als Kind schon dafür interessiert, wie man Videospiele entwickelt? Genau das war der Einstieg von Junus in die IT und heute erklärt er dir wieso die Spieleentwicklung der perfekte Anfang für deine Programmierkarriere sein kann! YouTube: https://www.youtube.com/c/Programmierenlernen…
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Bewerbung für ein Erstgespräch: https://bit.ly/4ke2HKD Braucht man Mathematik-Kenntnisse um als Programmierer zu arbeiten? Junus und René klären dich heute auf, was für ein Skill wirklich wichtig ist, um ein guter Programmierer zu sein. YouTube: https://www.youtube.com/c/Programmierenlernen Instagram: https://www.instagram.com/junus.ergin/…
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Das Team der programmier.bar meldet sich mit frischen Eindrücken von der WeAreDevelopers Konferenz in Berlin. Dennis Becker, Garrelt Mock und David Koschitzki berichten von der größten Entwicklerkonferenz Europas und erzählen, was sie alles über generative AI, Agenten, Developer Tools und viele andere Technologien erfahren haben. Mit dabei sind Ein…
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Folgende Themen in den heutigen AI-News: Ein neues Frontier Modell geht mit Grok 4 an den Start Kimi K2 von Moonshot AI ist der neue Stern am Open-Modell Himmel Teile von Windsurf wechseln zu Google DeepMind MedGemma – Ein Open Medical Vision-Language Model aus dem Hause Google Deep Mind Mistral: Devstral Models für Coding Agents Gemini Nano kommt …
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Eine wholesome Erfahrung im Online-Multiplayer? In this economy?!? Christina sagt "Ja!" und liefert in den Leckerlevels einen Beweis, dessen Kernaussage sich auch auf das echte Leben übertragen lässt. Bevor wir aber über Online-Etikette und Altherrensport diskutieren, geht es natürlich auch wieder um Games. Florian hat mit Antro und Quantum Witch z…
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News der Woche: NuxtLabs gehört jetzt zu Vercel – was heißt das für die Zukunft von Nuxt.js? Bitchat: Jack Dorsey meldet sich mit Bluetooth-basierter Messenger-App zurück Soham Parekh hebt das Multitasking auf ein neues Level: mehrere Tech-Jobs gleichzeitig – wie macht er das? Figma plant offenbar Börsengang – ist jetzt der richtige Zeitpunkt? iOS …
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In der dritten Jubiläumsfolge von Devplay blicken Björn Pankratz, Jan Theysen, Jan Klose, Adrian Goersch und Jan Wagner zurück auf die größten Überraschungen der letzten zehn Jahre in der Gamesbranche – und wagen mutige Prognosen für das nächste Jahrzehnt. Was ist eingetreten, was hat niemand kommen sehen? Wie haben sich Studios, Projekte und der M…
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Bewerbung für ein Erstgespräch: https://bit.ly/3GpwsKm In der heutigen Folge erklärt Junus gemeinsam mit unserem Lead der DevSecOps-Weiterbildung Sven alles rund um die Themen Hacking, IT-Security und DevsecOps. YouTube: https://www.youtube.com/c/Programmierenlernen Instagram: https://www.instagram.com/junus.ergin/…
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OpenAI neue Deep-Research-Modelle: o3-deep-research & o4-mini-deep-research OpenAI Webhooks OpenAI ChatGPT Connectors für Google Drive, Dropbox, Sharepoint für Pro User:innen OpenAI o3, o3-pro und o4-mini mit Web Search Gemini 2.5 Modelle vorgestellt Gemini CLI veröffentlicht Google Imagen 4 über Gemini API verfügbar Gemma 3n allgemein verfügbar Ma…
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Wir sprechen heute über Spiel, dessen Entwicklung vor mehr als 20 Jahren begonnen hat. Wie ein Podcast dazu geführt hat, dass die technische Umsetzung letztendlich gestartet wurde. Was für eine wichtige Rolle dabei erotische Furry-Games gespielt haben. Wieso es eine physische Version davon gibt. Und wie schwer es war, einem Large Language Model bei…
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Logo, zwischen 80 und 90 Prozent der Spiele, die wir bei Lost Levels vorstellen, fallen in die Schnittmenge aus "cool und gut" und "für Lost-Levels-Fans interessant". Aber dass ein Titel so laut Lost Levels schreit, dass unsere acht Wände wackeln, kommt gar nicht mal so häufig vor. Enter ENA: Dream BBQ, in dem Christina in die wunderbare Web-Welt d…
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Bewerbung für ein Erstgespräch: https://bit.ly/3H6r4fm Du hast dich schon immer gefragt, was im Hintergrund einer Webseite abläuft? In der heutigen Episode erklärt dir Junus, was man unter den Begriffen „Frontend“ und „Backend“ bei der Softwareentwicklung versteht. YouTube: https://www.youtube.com/c/Programmierenlernen Instagram: https://www.instag…
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Die ganze Podcast-Crew ist gespannt auf die Änderungen, die uns mit macOS 26 Tahoe erwarten. Aber am meisten sind wir natürlich auf die technischen Änderungen gespannt. Jan berichtet von einem komplett neuen Containerization Framework unter macOS und dem zugehörigen ASIF Diskimage-Format. Außerdem berichtet Garrelt über die Updates für WebKit unter…
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In dieser Folge sprechen wir mit Alexander Lichter über neue Tools, die in der Community gerade für Aufsehen sorgen: Rolldown ist ein neuer Bundler auf Rust-Basis, der Rollup und esbuild langfristig ablösen könnte. Alex arbeitet seit Jahren mit JavaScript-Tooling und ist früh zum Rolldown-Team gestoßen. Er erzählt uns, warum er sich dem Projekt ang…
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In der heutigen Folge sprechen Dennis, Philipp und Fabi über das erste Reasoning Model von Mistral mit dem Namen Magistral. Meta übernimmt 49 % von ScaleAI für knapp 15 Milliarden Dollar. Im Zuge dieses Deals wird der ehemalige CEO von Scale AI, Alexandr Wang, das Meta Superintelligence Lab leiten. Darüber hinaus haben wir mal wieder ein paar OpenA…
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Wenn ein neues Fromsoulsbornelike erscheint, greifen Christina und Florian beide zu. Wenn ein Spiel eine Angelrute als Held und Angeln als Hauptverb verspricht, ist in der Regel Christina die erste am Controller. So auch bei Nice Day For Fishing, das etwas zu meta sein will, aber im Kern ein interessantes Rollenspiel mit Quicktime-Parieren ist. Bei…
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In dieser zweiten Jubiläumsfolge feiern die Macher von Devplay nicht nur sich selbst, sondern auch zehn Jahre lebendige Diskussionen über Spieleentwicklung, Studiokultur, Indie-Träume und Branchenrealitäten. Jan Klose, Björn Pankratz, Adrian Goersch, Jan Wagner und Jan Theysen blicken zurück auf prägende Momente, Lieblingsfolgen und witzige Anekdot…
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Nachdem er einige Jahre selbst CTO war, berät Peyman Pouryekta heute selbstständig CTOs, Firmen und Venture Funds in jeder Phase ihrer Entwicklung. Dass er einmal in dieser Rolle landen würde, war aber lange nicht selbstverständlich. Die Biografien vieler CTOs sind recht ähnlich – nicht so die von Peyman. 1982 im iranischen Teheran geboren, kam sei…
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Bewerbung für ein Erstgespräch: https://bit.ly/3YYEkIV Übernimmt die KI in Zukunft alle IT-Jobs? In dieser Folge sprechen Junus und René über den zukünftigen Arbeitsmarkt in der IT und geben Entwarnung vor der KI. Sie erklären dir, warum du immer noch programmieren lernen solltest und die KI lediglich als Unterstützung dient. YouTube: https://www.y…
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Heute geht es um den verzögerten Release von Nuxt 4, immer noch in der Alpha-Version. Wir sprechen über Vite und die Weiterentwicklung namens Rolldown. Und wem die Podcastfolge am Montag über die WWDC zu lang war, bekommt heute noch mal einen Recap in nur 5 Minuten zur Apple WWDC 2025. Habt ihr Lust zu unserem Hörer:innen–Treffen in Berlin zu komme…
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Vite ist aus der Toolchain vieler Entwickler:innen nicht mehr wegzudenken. Mittlerweile unterstützen fast alle großen JavaScript-Web-Frameworks den Bundler – und das, obwohl das Projekt erst gut vier Jahre alt ist. Vielleicht benutzt ihr Vite ja schon lange, ohne es zu merken? Wir haben mit Dominik Göpel einen echten Vite-Experten im Gespräch. Er i…
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Sebastian Schilbe und Dennis Becker geben eine Übersicht über alle Apple-Neuerungen der WWDC 2025. Wie üblich lag der Fokus auf Software-Updates und durch die Bank kriegen alle Systeme eine neue Version. Einfacher wird es in den Namen: iOS 26: Liquid Glass, CarPlay Updates und Games App macOS Tahoe 26: Neues Design & Spotlight visionOS 26: Neue Per…
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Bewerbung für ein Erstgespräch: https://bit.ly/4mr5iTB Du hast dich bereits als Programmierer beworben und deine Bewerbung wurde abgelehnt? Heute deckt Junus Gründe auf, warum du bisher keinen IT-Job gefunden hast und gibt dir Tipps, um deine Bewerbung zu verbessern! YouTube: https://www.youtube.com/c/Programmierenlernen Instagram: https://www.inst…
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Anthropic bringt mit Claude 4 die nächste Modellreihe heraus und setzt damit neue Maßstäbe in den Benchmarks. DeepSeek-R1 hat ein Update vom 28. Mai erhalten und ist nun wieder auf Augenhöhe mit den anderen großen Modellen. Chatterbox TTS ist ein neues Open-Source-Modell, das Stimmen mit nur fünf Sekunden Vorlage klonen kann. Mem0 ist ein Konzept, …
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Okay, okay. Wir haben gelogen. Die heutige Episode ist NICHT die gewohnte vierzehntägige Indie-Stunde, sondern mehr die Indie-Halbe-Stunde. Der Grund dafür ist einfach: From Software hat mit Elden Ring: Nightreign ein koop-fokussiertes Soulslike veröffentlicht. Klar, dass Christina und Florian ihre Ersteindrücke teilen und erklären müssen, wo die U…
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In dieser ganz besonderen Jubiläumsfolge feiern die Köpfe hinter Devplay gemeinsam zehn Jahre Spieleentwicklung, Diskussionen, Pitches, Rückschläge, Erfolge und jede Menge Spaß. Jan Klose, Björn Pankratz, Adrian Goersch, Jan Wagner und Jan Theysen erinnern sich an die Anfänge, teilen offene Einblicke hinter die Kulissen ihrer Studios und analysiere…
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Bewerbung für ein Erstgespräch: https://bit.ly/43pMcEB Du bist ganz neu am Programmieren lernen? Dann hat Junus eine Möglichkeit für dich, wie deine ersten 7 Tage aussehen können, um systematisch Programmieren zu lernen! YouTube: https://www.youtube.com/c/Programmierenlernen Instagram: https://www.instagram.com/junus.ergin/…
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Der Discord-Server der programmier.bar ist am Start! Meldet euch direkt an und steigt in die Unterhaltung zu Podcast-Folgen, neuen Themen und Picks of the Day mit uns ein. Wir freuen uns auf den Austausch mit euch! Unsere Webseite verfügt jetzt über einen vollkommen neuen Bereich: „Konferenzen“. Hier erwarten euch aktuell die Aufnahmen aller Talks …
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DOOM vs ROBLOX: Wie wichtig ist der Grafikstil für dein Spiel?In dieser Folge von Devplay diskutieren Jan Wagner, Amadeus Weidmann und Björn Pankratz über Grafikstile in Games – von klassischer Pixelart bis zu stilisierten 3D-Welten. Warum entscheiden sich Indies immer wieder für Retro-Optik? Wie beeinflusst der Artstyle nicht nur das Aussehen, son…
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Raketenstarts, Mondlandungen und wissenschaftliche Datenauswertung – klingt erstmal nicht nach Gaming-Stoff, oder? Professor Stephan Jacob von der Hochschule Darmstadt (h_da) beweist uns in dieser Folge das Gegenteil und zeigt, wie Spiele nicht nur unterhalten, sondern auch handfeste wissenschaftliche Probleme lösen können – bis hin zur Unterstützu…
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Bewerbung für ein Erstgespräch: https://bit.ly/44R0jW8 Du kennst diese Situation bestimmt! Du lernst gerade das Programmieren oder bist schon länger am Coden und kommst an einem bestimmten Punkt nicht weiter. Für solche Situationen haben Junus und René ein paar hilfreiche Tipps, wie du aus deinem Tief wieder rauskommen kannst! YouTube: https://www.…
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