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Monatlich
 
Superlevel.de macht unabhängigen Journalismus über Spiele. Im Podcast spricht die Redaktion mit den Autor*innen über ihre Texte – und liefert neue Einblicke in die Welt der Videospiele, die anderswo übersehen werden.
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Die Moderatorinnen und Moderatoren informieren, diskutieren und räsonieren jede Woche über neue Trends und kontroverse Themen aus der großen weiten Welt der Medien. Immer zu zweit, immer voller Meinungsfreude und immer auch mit fundierten und gründlich recherchierten Fakten. Gespräche mit Experten und Expertinnen, Umfragen unter Nutzerinnen und Nutzern und Statements aus der Medienbranche können Probleme benennen und Argumente untermauern. Zum Team des Formats gehören Katrin Aue, Thomas Bime ...
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Von der Bösewichtin zur sexy Heldin sind Hexen in Videospielen alles, nur nicht immer das gleiche. Das hat mit mittelalterlichen Missverständnissen zu tun – und mit modernem Feminismus. In diesem Podcast liest Autor Fabian W. W. Mauruschat seinen Text "Games bedienen sich aus einem Hexenkessel voller Mythen".…
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Florians Artikel auf Superlevel Tech Won't Save Us von Paris Marx "Der Streik bei Activision Blizzard King muss keinen Erfolg haben, um wichtig zu sein" von Florian Quantic Dreams Klage gegen Le Monde wegen kritischer Berichterstattung Florians Preview von Dragon's Dogma 2 "Worum geht es bei der Kritik an Hogwarts Legacy?"-Explainer bei Keinen Pixe…
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"Dieser Entwickler hat Spiele-Nicht-Fertig-Machen zum Beruf gemacht" von David Albus bei Superlevel @Der_Kevin auf Twitter "This Parody Of Battle Royale Games Looks Really Fun" bei Kotaku "Alle wollen endlich Death Trash spielen – und das ist das Problem für seinen Entwickler" von Daniel Ziegener bei Superlevel "Aideu blauer Vogel: Welche Konsequen…
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Aurelias Artikel auf Superlevel.de "Trans Entwickler*innen wollen mit ihren Spielen Freude statt Schmerz verbreiten" von Alex Kenntemich "The Kiss That Changed Video Games" in der New York Times "The Sims has come a long way in terms of diversity - but is it enough?"Von Aurelia Brandenburg
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