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Stay Forever Technik Bits: die Gameboy Kamera

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Kostprobe eines Unterstützerformats

Tag zwei der Weihnachtswoche

Stay Forever Technik Bits ist eine Kurzversion des beliebten Technik-Formats von und mit Henner Thomsen und Fabian Käufer. Bits erscheint für Unterstützer vier Mal pro pro Jahr und will sich nicht ganzen Plattformen oder anderen großen Technikthemen widmen, sondern in kurzen Folgen interessante Peripheriegeräte ins Scheinwerferlicht zerren.

Dies ist die Folge aus dem Februar 2022, es geht um die Gameboy-Kamera, ein wirklich ungewöhnliches Peripheriegerät für eine Handheld-Konsole. Die Kamera erschien 1998, machte Fotos in Schwarzweiß mit 128 × 112 (0,014 Megapixel, hust) und war bei Erscheinen die kleinste Digitalkamera der Welt. Einen passenden Drucker gab es auch.

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Kapitel

1. Einleitung (00:00:00)

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2. Herleitung: Digitale Fotografie (00:03:08)

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3. Die Entstehung der Game Boy Camera (00:05:02)

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4. Verschiedene Farbversionen (00:06:58)

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5. Kosten und Werbung (00:07:39)

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6. Der Funtography Guide (00:09:27)

Chapter image

7. Das Club-Nintendo-Sonderheft (00:09:47)

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8. Die Technik der Kamera (00:10:38)

Chapter image

9. Ein typisches "Foto" (00:13:04)

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10. Problem: Licht (00:14:40)

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11. 30 Bilder im Speicher (00:15:35)

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12. Der zugehörige Drucker (00:16:54)

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13. Der Drucker in Aktion (00:17:23)

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14. Die Software (00:20:17)

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15. Die Hotspots-Funktion (00:21:53)

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16. Das Spezialmenü (00:23:04)

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17. Aber Moment, es gibt ja auch noch Spiele! (00:25:08)

Chapter image

18. Minispiel 2: Ball (00:26:19)

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19. Minispiel 3: Run Run Run (00:27:00)

Chapter image

20. Ein Musikprogramm: "DJ" (00:27:38)

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21. Verspielte Menüs (00:29:33)

Chapter image

22. Ein tanzender Mario (00:30:37)

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23. Rollenspiel-artige Menüs (00:32:00)

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24. "Who are you running from?" (00:32:25)

Chapter image

25. Und was sagt die Presse? (00:36:46)

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26. Gameboy-Fotokunst (00:39:12)

Chapter image

27. Der Erfolg der Kamera (00:41:18)

Chapter image

28. Der geplante Nachfolger: GameEye (00:43:05)

Chapter image

29. Der BitBoy-Adapter (00:45:24)

Chapter image

30. Unser Fazit (00:46:49)

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374 Episoden

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5. Kosten und Werbung (00:07:39)

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6. Der Funtography Guide (00:09:27)

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7. Das Club-Nintendo-Sonderheft (00:09:47)

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8. Die Technik der Kamera (00:10:38)

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9. Ein typisches "Foto" (00:13:04)

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10. Problem: Licht (00:14:40)

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11. 30 Bilder im Speicher (00:15:35)

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12. Der zugehörige Drucker (00:16:54)

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13. Der Drucker in Aktion (00:17:23)

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14. Die Software (00:20:17)

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15. Die Hotspots-Funktion (00:21:53)

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16. Das Spezialmenü (00:23:04)

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17. Aber Moment, es gibt ja auch noch Spiele! (00:25:08)

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18. Minispiel 2: Ball (00:26:19)

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19. Minispiel 3: Run Run Run (00:27:00)

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20. Ein Musikprogramm: "DJ" (00:27:38)

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21. Verspielte Menüs (00:29:33)

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22. Ein tanzender Mario (00:30:37)

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23. Rollenspiel-artige Menüs (00:32:00)

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24. "Who are you running from?" (00:32:25)

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25. Und was sagt die Presse? (00:36:46)

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26. Gameboy-Fotokunst (00:39:12)

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27. Der Erfolg der Kamera (00:41:18)

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28. Der geplante Nachfolger: GameEye (00:43:05)

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29. Der BitBoy-Adapter (00:45:24)

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