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Stay Forever

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Stay Forever

Gunnar Lott, Christian Schmidt, Fabian Käufer

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Ein Podcast über die aufregenden Games der 80er und 90er Jahre. Begleitet uns auf archäologische Expeditionen und pustet mit uns vorsichtig den Staub der Jahre von wunderbaren alten PC- und Videospielen. Es sprechen, in wechselnden Konstellationen, Gunnar Lott, Christian Schmidt und Fabian Käufer.
 
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Game Based

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Game Based

ComputerSpielSchule Stuttgart

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Monatlich
 
Game Based befasst sich mit dem Thema Gaming in Verbindung mit pädagogischen und sozialen Aspekten. Die redaktionelle Arbeit wird durch Medienpädagog*innen der ComputerSpielSchule Stuttgart durchgeführt. Angelehnt an Themen, die auf der “Games im Unterricht”-Plattform der LFK behandelt werden, befasst sich der Podcast mit der kulturellen Bedeutung von Videospielen insbesondere den Potenzialen von Games für die Bildung. Dieser Podcast wird gefördert von der LFK - Die Medienanstalt für Baden-W ...
 
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In dieser Ausgabe dreht sich alles um Retro-Gaming auf dem Mac und dem Apple 2e. Julia und Michael geben einen Überblick darüber, was Retro-Gaming bedeutet und warum es so beliebt ist. Sie stellen einige ihrer Lieblingsspiele auf diesen Plattformen vor und diskutieren die Vorteile des Spielens auf originalgetreuen Systemen oder mit Freunden und Fam…
 
Fabian und Gunnar besprechen den Serien-Reboot Prince of Persia von 1989 ist ein legendäres Spiel, dem Stay Forever die Folge 49 gewidmet hatte. Es gab noch einen soliden Nachfolger und einen missglückten 3. Teil in 3D, dann war erstmal Schluss. Kurz danach erwarb Ubisoft die Lizenz, setzte sein damals noch junges Studio in Montreal dran und schaff…
 
In dieser Ausgabe dreht sich alles um Retro-Gaming auf dem Mac und dem Apple 2e. Julia und Michael geben einen Überblick darüber, was Retro-Gaming bedeutet und warum es so beliebt ist. Sie stellen einige ihrer Lieblingsspiele auf diesen Plattformen vor und diskutieren die Vorteile des Spielens auf originalgetreuen Systemen oder mit Freunden und Fam…
 
In dieser Ausgabe dreht sich alles um Retro-Gaming auf dem Mac und dem Apple 2e. Julia und Michael geben einen Überblick darüber, was Retro-Gaming bedeutet und warum es so beliebt ist. Sie stellen einige ihrer Lieblingsspiele auf diesen Plattformen vor und diskutieren die Vorteile des Spielens auf originalgetreuen Systemen oder mit Freunden und Fam…
 
Kaum ein Spiel wird von Jungen und heranwachsenden Männern in der Bundesrepublik mehr gespielt: FIFA.1 In dieser Folge sprechen wir über die Geschichte der Fußballsimulationen und erforschen den Siegeszug des Spielehits. Was fasziniert an dem Fußballspiel des Entwicklerstudios Electronic Arts? Während Dejan versucht, das Phänomen FIFA aus der Persp…
 
"How much wood could a woodchuck chuck if a woodchuck could chuck wood?" Monkey Island 2 gilt, insbesondere im Adventure-verliebten Deutschland, als eines der besten Adventures aller Zeiten. Der Titel erschien 1991, nur ein Jahr nach Monkey Island 1, erschaffen vom gleichen Team unter Führung von Ron Gilbert – und markierte dann auch direkt das End…
 
When Speakers Cry Die Herren Schmidt und Lott und Käufer haben sehr unterschiedliche Geschmäcker, bei Klamotten, bei Games, bei Automarken, bei Betriebssystemen und natürlich auch bei Spielemusik. In dieser Musikfolge hat wieder jeder der drei je vier Stücke rausgesucht, um die beiden anderen vom ausgezeichneten eigenen Geschmack zu überzeugen. Die…
 
Neues aus Entenhausen Es geht nicht immer glücklich aus, wenn Entwickler oder Publisher Spiele machen, die auf Storys oder Charakteren aus anderen Medienformen basieren. Aber Capcoms erster Lizenztitel, der Plattformer **DuckTales**, war ein Triumph. Das Spiel erschien 1989/1990 für das NES und den Game Boy, beide Versionen verkauften sich gut und …
 
Wir hatten eine angeregte Diskussion über die neuen Apple-Modelle M2 Pro und M2 Max. Dabei waren unsere Hardware- und Chip-Experten Johannes Schuster und Nico Ernst zugeschaltet. Zusammen haben wir uns mit unseren Experten über die neuen Macs unterhalten, die ohne Zweifel extrem leistungsfähig sind. Trotzdem haben wir uns gefragt, wie Apple auf der…
 
Wir hatten eine angeregte Diskussion über die neuen Apple-Modelle M2 Pro und M2 Max. Dabei waren unsere Hardware- und Chip-Experten Johannes Schuster und Nico Ernst zugeschaltet. Zusammen haben wir uns mit unseren Experten über die neuen Macs unterhalten, die ohne Zweifel extrem leistungsfähig sind. Trotzdem haben wir uns gefragt, wie Apple auf der…
 
Wir hatten eine angeregte Diskussion über die neuen Apple-Modelle M2 Pro und M2 Max. Dabei waren unsere Hardware- und Chip-Experten Johannes Schuster und Nico Ernst zugeschaltet. Zusammen haben wir uns mit unseren Experten über die neuen Macs unterhalten, die ohne Zweifel extrem leistungsfähig sind. Trotzdem haben wir uns gefragt, wie Apple auf der…
 
Die Kennzeichnungen auf den Covern sind allen bekannt: die USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) kennzeichnet mit ihnen die Altersfreigabe für ein Computerspiel. Doch wie kommen die Kennzeichnungen zustande? Welche Kriterien spielen für die Altersklassifizierung von Games eine Rolle? Für diese Fragen wendet sich Nino an Elisabeth Secker. Seck…
 
Die Geburt des modernen Ego-Shooters? Anfang der 90er war der Vertrieb von Spielen noch kein klar definiertes Feld, kein Markt, den Versender oder Handelsketten aufgeteilt hätten. Es gab den Einzelhandel, klar, aber auch monatlichen Diskettenmagazine, den Direktvertrieb von Entwicklern via Zeitschriftenanzeigen und den Underground-Bereich der Share…
 
Ein Gespräch mit Mháire Stritter Wenn wir über Spiele sprechen, die entweder elaborat ausgestaltete eigene Welten mit Hintergrundgeschichten haben oder über solche, die ihre Welt aus der Literatur oder dem Film borgen, nehmen wir uns zuweilen die Zeit und sprechen mit Experten für die „Lore“ jener Welten. Im Format „Die Welt von…“ erforscht Rahel S…
 
Fabian und Gunnar und der Birdman 1999 brachte Activision ein neues Skateboard-Spiel heraus - und definierte damit ein Subgenre. Keines der wenigen bisherigen Spiele, die sich dieses Trendsports annahmen, hatte es geschafft, das Gefühl und die Mechanik so auf den Punkt zu bringen. Es hagelte Höchstwertungen, die Verkaufszahlen schossen durch die De…
 
In dieser Folge bekommen wir von Luci Rinkler vom Stadtmedienzentrum Stuttgart einen kleinen Einblick in das Thema Cosplay. Dabei gehen wir kompakt auf Cosplay als Teil der Popkultur ein und wie man dieses Hobby mit der Kinder- und Jugendarbeit verbinden kann. Hier Beispielbilder einer Cosplayerin: https://www.kamuicosplay.com/ Hier eines der bespr…
 
Über KI im Allgemeinen und die chatGPT im Besonderen haben wir in unserer Sendung mit dem Netzkenner Jörg Schieb gesprochen. Mit dem Aufkommen der chatGPT ist das Thema künstliche Intelligenz noch einmal deutlich in den Vordergrund geraten. Knapp zwei Monate nach dem Start im November 2022 wird auf vielen Seiten und in vielen Medien darüber bericht…
 
Über KI im Allgemeinen und die chatGPT im Besonderen haben wir in unserer Sendung mit dem Netzkenner Jörg Schieb gesprochen. Mit dem Aufkommen der chatGPT ist das Thema künstliche Intelligenz noch einmal deutlich in den Vordergrund geraten. Knapp zwei Monate nach dem Start im November 2022 wird auf vielen Seiten und in vielen Medien darüber bericht…
 
Über KI im Allgemeinen und die chatGPT im Besonderen haben wir in unserer Sendung mit dem Netzkenner Jörg Schieb gesprochen. Mit dem Aufkommen der chatGPT ist das Thema künstliche Intelligenz noch einmal deutlich in den Vordergrund geraten. Knapp zwei Monate nach dem Start im November 2022 wird auf vielen Seiten und in vielen Medien darüber bericht…
 
Ein Gespräch über den "Volkscomputer" Der VIC 20, in Deutschland auch der "Volkscomputer 20" oder einfach VC 20 genannt, ist der erste Versuch der amerikanischen Firma Commodore, in die Niedrigpreisregion vorzustoßen. Das Gerät hat geniale Fähigkeiten, ist aber auch beschränkt - und spielt in der größeren Historie der Heimcomputer zumeist nur die R…
 
Wer weiß am meisten? Die Hörerinnen und Hörer haben Fragen gestellt, die Herren Podcaster treten im Retrogames-Quiz gegeneinander an. Den Quizmaster gibt wie immer Christian Beuster. Die Frage aller Fragen: Wer wird gewinnen? Christian Schmidt, der Titelverteidiger, der schon als kleiner Junge dem Weihnachtsmann statt einer Wunschliste mit Fahrrad …
 
Wir besprechen die ersten 5 Spiele der M&M-Reihe Das Rollenspiel mit dem leicht sperrigen Namen Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum erschien 1986 auf dem Apple II; Entwickler und Publisher war die neu gegründete Firma New World Computing von Jon Van Caneghem, einem Informatikstudenten aus West Hollywood. Das Spiel orientierte …
 
Das wunderschöne Pixel-Run&Gun für das NeoGeo 1996, als die 3D-Ära schon mit Wucht begonnen hatte, brachte der japanische Publisher SNK ein 2D-Pixel-Spiel in die Arcade und auf die hauseigene Konsole NeoGeo. 1996, da waren Spiele wie Virtua Fighter 2 in den Arcades grad angesagt, also musste man bei einem 2D-Spiel ordentlich liefern, um konkurrenzf…
 
Featuring Lomax, Spider-Man, Hurra Deutschland, Mario is missing, Spiritual Warfare „Neuzugänge“ ist ein Format, das vor Jahren als Sieger aus einem kleinen Prototypen-Wettbewerb hervorgegangen ist; es beschäftigt sich mit obskuren PC-Spielen, die Chris für seine Sammlung gekauft hat. In jeder Folge widmen ser und Gunnar sich fünf Spielen – und zer…
 
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