Artwork

Inhalt bereitgestellt von Erik Meleux. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Erik Meleux oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-App
Gehen Sie mit der App Player FM offline!

D2C-005 Texturen: Ein schönes Rauschen und ein paar Pixel

 
Teilen
 

Archivierte Serien ("Inaktiver Feed" status)

When? This feed was archived on November 08, 2021 19:08 (2+ y ago). Last successful fetch was on August 18, 2019 01:12 (4+ y ago)

Why? Inaktiver Feed status. Unsere Server waren nicht in der Lage einen gültigen Podcast-Feed für einen längeren Zeitraum zu erhalten.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 119157739 series 94042
Inhalt bereitgestellt von Erik Meleux. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Erik Meleux oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.
Texturen sind der Schlüssel zu fotorealistischen Renderings. Mit ihnen kann man weit mehr als den Objekten nur eine besondere Farbigkeit zu verleihen. Heute lernen wir wie man Texturen richtig einsetzt und welches Potenzial sich dahinter verbirgt. Außerdem schauen wir uns gängige Werkzeuge und Programme an, die uns bei der Anwendung von Texturen unterstützen.
  continue reading

Kapitel

1. Einführung zu Texturen (00:00:00)

2. Texture Mapping (00:40:07)

3. Tools und Software (00:54:21)

9 Episoden

Artwork
iconTeilen
 

Archivierte Serien ("Inaktiver Feed" status)

When? This feed was archived on November 08, 2021 19:08 (2+ y ago). Last successful fetch was on August 18, 2019 01:12 (4+ y ago)

Why? Inaktiver Feed status. Unsere Server waren nicht in der Lage einen gültigen Podcast-Feed für einen längeren Zeitraum zu erhalten.

What now? You might be able to find a more up-to-date version using the search function. This series will no longer be checked for updates. If you believe this to be in error, please check if the publisher's feed link below is valid and contact support to request the feed be restored or if you have any other concerns about this.

Manage episode 119157739 series 94042
Inhalt bereitgestellt von Erik Meleux. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Erik Meleux oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.
Texturen sind der Schlüssel zu fotorealistischen Renderings. Mit ihnen kann man weit mehr als den Objekten nur eine besondere Farbigkeit zu verleihen. Heute lernen wir wie man Texturen richtig einsetzt und welches Potenzial sich dahinter verbirgt. Außerdem schauen wir uns gängige Werkzeuge und Programme an, die uns bei der Anwendung von Texturen unterstützen.
  continue reading

Kapitel

1. Einführung zu Texturen (00:00:00)

2. Texture Mapping (00:40:07)

3. Tools und Software (00:54:21)

9 Episoden

Alle Folgen

×
 
Loading …

Willkommen auf Player FM!

Player FM scannt gerade das Web nach Podcasts mit hoher Qualität, die du genießen kannst. Es ist die beste Podcast-App und funktioniert auf Android, iPhone und im Web. Melde dich an, um Abos geräteübergreifend zu synchronisieren.

 

Kurzanleitung