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In dieser Folge geht es um den letzten Schritt im Produktionsprozesses einer 3D-Visualisierung oder -Animation. Alle gerenderten Einzelpasses und die real gefilmten Aufnahmen werden zu einem fertigen Bild zusammengefügt. Das erfordert ein umfangreiches Wissen über Licht- und Schattenfall sowie räumliches Sehen und Farbwahrnehmung.…
 
Texturen sind der Schlüssel zu fotorealistischen Renderings. Mit ihnen kann man weit mehr als den Objekten nur eine besondere Farbigkeit zu verleihen. Heute lernen wir wie man Texturen richtig einsetzt und welches Potenzial sich dahinter verbirgt. Außerdem schauen wir uns gängige Werkzeuge und Programme an, die uns bei der Anwendung von Texturen un…
 
In dieser Folge nehmen wir uns das Thema 3D-Modelling vor, lernen wie ein 3D-Model aufgebaut ist und welche Methoden, Techniken und Werkzeuge es heute gibt, um schnell aus einem Würfel ein komplexes Gebilde erzeugen zu können. Von der Anatomie eines einzelnen Polygons bis hin zum Sculpten detaillierter, organischer Körper besprechen wir alles was m…
 
In der erste Episode spreche ich über meine Leidenschaft und Motivation diesen Podcast zu starten und darüber was euch in den kommenden Episoden erwartet. Als erstes Hauptthema werden wir uns die Geschichte und Entstehung des Films und die damit verbundenen visuellen Effekten in ihrer vielfältigen Ausprägung genauer anschauen. Am Ende teile ich mit…
 
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