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Utopia-Interview

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Im Gespräch mit Don Daglow

Im Rahmen der Recherche für die Folge zu Utopia haben wir ein Gespräch mit Don Daglow geführt, der damals bei Intellivision das Spiel eigenhändig konzipiert und entwickelt hat. Don ist ein toller Erzähler und nimmt uns mit in die heiligen Hallen des Spielzeugherstellers Mattel, der damals mit dem innovativen Intellivision-Gerät den Konsolenmarkt erobern wollte. Das Gespräch wurde in englischer Sprache geführt, am Ende gibt es eine Zusammenfassung auf Deutsch.

Ausschnitte aus diesem Interview kamen bereits in der Utopia-Folge vor. Hier dokumentieren wir das komplette Gespräch. Wir danken nochmal Don, dass er sich für uns Zeit genommen hat.

  continue reading

Kapitel

1. Einleitung (00:00:00)

2. Begrüßung von Don Daglow (00:00:44)

3. Was ist Utopia? (00:02:05)

4. Wie kam es bei Mattel zum Intellivision? (00:02:32)

5. Wie kam Don zu Mattel? (00:05:25)

6. Wie war die Arbeit bei Mattel? (00:08:01)

7. Wie schwer war die Programmierung auf dem Intellivision? (00:16:25)

8. Woher kam die Idee für Utopia? (00:19:42)

9. Was war die Zielgruppe? (00:25:50)

10. Wie beeinflusste der Controller das Design? (00:28:46)

11. Wie kamen die Echtzeit-Elemente ins Spiel? (00:36:27)

12. Warum kein Singleplayer-Modus? (00:37:56)

13. Wie wurde das Spiel ausbalanciert? (00:40:16)

14. Was hätte Don gern anders gemacht? (00:43:03)

15. Was passierte nach Utopia? (00:46:58)

16. War Utopia ein Erfolg? (00:49:26)

17. Deutsche Zusammenfassung (00:50:23)

386 Episoden

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2. Begrüßung von Don Daglow (00:00:44)

3. Was ist Utopia? (00:02:05)

4. Wie kam es bei Mattel zum Intellivision? (00:02:32)

5. Wie kam Don zu Mattel? (00:05:25)

6. Wie war die Arbeit bei Mattel? (00:08:01)

7. Wie schwer war die Programmierung auf dem Intellivision? (00:16:25)

8. Woher kam die Idee für Utopia? (00:19:42)

9. Was war die Zielgruppe? (00:25:50)

10. Wie beeinflusste der Controller das Design? (00:28:46)

11. Wie kamen die Echtzeit-Elemente ins Spiel? (00:36:27)

12. Warum kein Singleplayer-Modus? (00:37:56)

13. Wie wurde das Spiel ausbalanciert? (00:40:16)

14. Was hätte Don gern anders gemacht? (00:43:03)

15. Was passierte nach Utopia? (00:46:58)

16. War Utopia ein Erfolg? (00:49:26)

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