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01: Programmieren, Vorlesung, WS 2017/18, 25.10.2017

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01 | 0:00:00 Starten 0:01:25 Semesterplan 0:03:24 Lernziele 0:04:20 Was ist Programmierung? 0:05:05 War das nun ,,Programmieren''? 0:06:00 Bubblesort _ Implementierung 0:07:18 Einfaches Programm 0:09:19 Praxis: Übersetzen von Java-Klassen 0:10:25 Einfaches Programm 0:12:32 Praxis: Ausführen von Java-Programmen 0:13:25 Einfaches Programm 0:13:35 Wozu Compiler? 0:16:47 Compiler vs. Interpreter 0:18:00 Übersetzung in Maschinennahe Sprache 0:18:41 Interpretation nach Vorübersetzung 0:19:53 Übersetzung und Ausführung in Java 0:20:30 Just In Time Compilation 0:21:30 Einfaches Programm 0:27:39 Zusammenfassung 0:29:00 Dritte Teil der Vorlesung 0:29:54 Lernziele 0:30:36 Billard-Spiel 0:32:59 Objektorientierte Programmierung (OOP) 0:34:51 OOP am Beispiel ,,Billard-Spiel'' 0:36:08 Klassen: Der ,,Bauplan'' von Objekten 0:37:37 Definition: Objekte und Klassen 0:39:16 Ursprung Objektorientierter Programmierung 0:39:59 Klassen in Java 0:42:17 Ist die Klassendefinition gut so? 0:43:09 Abstraktion: Klasse für Koordinatenpaare 0:44:42 Wie erzeugt man Objekte? 0:46:19 Wir modelieren die Mensa 0:51:58 Frage 0:55:46 Zusammenfassung
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