Episode 115 - Auch Abenteuer sind käuflich

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Von Thomas Bender, Thomas Michalski, and Michael Mingers entdeckt von Player FM und unserer Community - Das Urheberrecht hat der Herausgeber, nicht Player FM, und die Audiodaten werden direkt von ihren Servern gestreamt. Tippe auf Abonnieren um Updates in Player FM zu verfolgen oder füge die URL in andere Podcast Apps ein.
Hallo zusammen! Man sollte ja meinen, wenn man ein vorgefertigtes Abenteuer erwirbt, dann wäre die Arbeit schon für einen gemacht – aber nicht immer stimmt das. Michael und Thomas sprechen daher über Kaufabenteuer, was sie ändern, wie sie sich vorbereiten – und warum es auch schon Fälle gab, in denen sie sehenden Auges in den Untergang gelaufen sind. Dazu gibt es ein ganzes Bündel Themen vor dem Thema, eine beherzte Medienschau mit Lob und Gemecker, sowie die gewohnten Timecodes und Links unten in den Shownotes. Viele Grüße, eure DORP 0:00:29 Intro 0:01:05 DORPenspalter 0:02:18 Crowdfunding 1: Coriolis – Der Dritte Horizont bei Uhrwerk 0:03:03 Crowdfunding 2: Dread bei System Matters 0:04:13 Der 3W6 Podcast hat eine Patreon-Seite 0:05:13 Die Dracon 12 steht bevor 0:06:29 WFRP 4 und The Enemy Within digital 0:08:39 Die Medienschau 0:30:55 Zum Thema 0:31:07 Nehmen wir Änderungen vor? 0:36:10 Hilfe durch das Abenteuer 0:38:38 Sandboxen vorbereiten 0:40:05 Abenteuer sollten Nutztexte sein 0:40:57 Dramatis Personae 0:42:01 Regeln wollen auch vorbereitet sein 0:44:21 Konkretes Beispiel: Scorp leitet Goblins 0:45:34 Das alles ist auch Arbeit 0:47:17 Miniaturen und Pläne 0:48:54 Spaß am Vorbereiten 0:50:16 Individuelle Schwerpunkte 0:50:40 Fähigkeiten der Spielercharaktere 0:52:20 Fassen wir zusammen 0:52:57 Direkt aus dem Buch losspielen? 0:55:23 Ein Fazit 0:57:26 Sermon 3.0 0:58:01 Ein zusätzlicher Dank und Adieu

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