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Die Welt von Warcraft

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Gast: Oliver

Wenn wir über Spiele sprechen, die entweder elaborat ausgestaltete eigene Welten mit Hintergrundgeschichten haben oder über solche, die ihre Welt aus der Literatur oder dem Film borgen, nehmen wir uns zuweilen die Zeit und sprechen mit Experten für die „Lore“ jener Welten. Im Format Die Welt von… erforscht Rahel Schmitz von Stay Forever die Legenden, die Geografie, die Geschichte, die Politik von fiktiven Welten.

In den ersten beiden Warcraft-Spielen war Blizzards Fantasy-Welt noch überschaubar, mit Warcraft 3 und vor allem World of Warcraft wuchs sie in epische Dimensionen und ist heute eines der wichtigsten fiktionalen Games-Universen überhaupt. Um einen Überblick über diese Welt, ihre Bewohner und ihre Geschichte zu bekommen, spricht Rahel mit dem Warcraft-Experten Oliver.

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Kapitel

1. Einleitung (00:00:00)

Chapter image

2. Unser Expertengast: Oliver aka "Shattner" (00:00:54)

Chapter image

3. Worum geht es in Warcraft? (00:03:08)

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4. Warcraft 1: Das dunkle Portal (00:04:39)

Chapter image

5. Warcraft 2: Sieg der Allianz (00:10:19)

Chapter image

6. Warcraft 3: Thrall, ... (00:18:21)

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7. ... die brennende Legion ... (00:25:27)

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8. ... und Arthas (00:27:31)

Chapter image

9. Die Horde in Kalimdor (00:31:07)

Chapter image

10. The Frozen Throne (00:35:23)

Chapter image

11. Illidan und der Kampf gegen Arthas (00:36:25)

Chapter image

12. Der Schöpfungsmythos der Welt (00:40:02)

Chapter image

13. Sergeras und Azeroth (00:47:41)

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14. Die Völker von Azeroth (00:52:16)

Chapter image

15. Draenor, die Heimat der Orcs (00:57:53)

Chapter image

16. Die untote Geißel (01:04:42)

Chapter image

17. Wer sind Sylvanas Windrunner / Windläufer ... (01:05:28)

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18. ... und Jaina Proudmoore / Prachtmeer? (01:09:41)

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19. Olivers favorisierte Figuren (01:13:00)

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20. Wie funktionieren die Portale? (01:16:51)

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21. Die Brunnen der Ewigkeit (01:19:43)

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22. Einflüsse aus der nordischen Mythologie (01:21:56)

Chapter image

23. WIe hat sich die Erzählweise in Warcraft entwickelt? (01:24:04)

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24. Comic-Zwischensequenzen in WoW (01:26:35)

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25. Ins Buch ausgelagerte Geschichte (01:27:11)

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26. Shadowlands und der Versuch des Story-Löcherflickens (01:28:52)

Chapter image

27. Warcrafts Kontinuitäts- und Persönlichkeits-Problem (01:32:08)

Chapter image

28. Anduin Wrynn (01:38:14)

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29. Olivers Youtube-Kanal: Shattner (01:41:03)

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384 Episoden

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Die Welt von Warcraft

Stay Forever

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In den ersten beiden Warcraft-Spielen war Blizzards Fantasy-Welt noch überschaubar, mit Warcraft 3 und vor allem World of Warcraft wuchs sie in epische Dimensionen und ist heute eines der wichtigsten fiktionalen Games-Universen überhaupt. Um einen Überblick über diese Welt, ihre Bewohner und ihre Geschichte zu bekommen, spricht Rahel mit dem Warcraft-Experten Oliver.

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2. Unser Expertengast: Oliver aka "Shattner" (00:00:54)

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3. Worum geht es in Warcraft? (00:03:08)

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4. Warcraft 1: Das dunkle Portal (00:04:39)

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5. Warcraft 2: Sieg der Allianz (00:10:19)

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6. Warcraft 3: Thrall, ... (00:18:21)

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7. ... die brennende Legion ... (00:25:27)

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8. ... und Arthas (00:27:31)

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9. Die Horde in Kalimdor (00:31:07)

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10. The Frozen Throne (00:35:23)

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11. Illidan und der Kampf gegen Arthas (00:36:25)

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12. Der Schöpfungsmythos der Welt (00:40:02)

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13. Sergeras und Azeroth (00:47:41)

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14. Die Völker von Azeroth (00:52:16)

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15. Draenor, die Heimat der Orcs (00:57:53)

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16. Die untote Geißel (01:04:42)

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20. Wie funktionieren die Portale? (01:16:51)

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21. Die Brunnen der Ewigkeit (01:19:43)

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22. Einflüsse aus der nordischen Mythologie (01:21:56)

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23. WIe hat sich die Erzählweise in Warcraft entwickelt? (01:24:04)

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24. Comic-Zwischensequenzen in WoW (01:26:35)

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25. Ins Buch ausgelagerte Geschichte (01:27:11)

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26. Shadowlands und der Versuch des Story-Löcherflickens (01:28:52)

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27. Warcrafts Kontinuitäts- und Persönlichkeits-Problem (01:32:08)

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28. Anduin Wrynn (01:38:14)

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