Episode 2: Interaktiv Investigativ

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Von Anna Wiehl und Meike Boldt, Anna Wiehl, and Meike Boldt entdeckt von Player FM und unserer Community - Das Urheberrecht hat der Herausgeber, nicht Player FM, und die Audiodaten werden direkt von ihren Servern gestreamt. Tippe auf Abonnieren um Updates in Player FM zu verfolgen oder füge die URL in andere Podcast Apps ein.
Im Gespräch mit Jasmin Kermanchi

Kontakt: podcast@avinus.de Instagram: @meike.boldt Unterstütze uns auf https://steadyhq.com/kammerflimmern

**Intro/ Outro **

Beauty Flow by Kevin MacLeod Link: https://incompetech.filmmusic.io/song/5025-beauty-flow License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

Sprecherin: Sarah Topfstädt Redaktion: Anna Wiehl und Meike Boldt Logo: Anika Ch. R. Nöhre

Zum Buch Interaktiv investigativ. Zum Funktionswandel des investigativen Journalismus in interaktiven Webprojekten: https://produkte.avinus.de/produkt/kermanchi-interaktiv-investigativ

Zum Methodenbeitrag https://www.zfmedienwissenschaft.de/online/open-media-studies-blog/idocs

Bibliographie

Bogost, Ian/Ferrari, Simon/Schweizer, Bobby (2010). Newsgames. Journalism at play. Cambridge: MIT Press.

Cizek, Katerina/ Uricchio, William (2019). Collective Wisdom. Co-creating media with communities, across disciplines and with algorithms. Online verfügbar unter https://wip.mitpress.mit.edu/collectivewisdom. (25.06.2020).

Consalvo, Mia/Dutton, Nathan (2006). „Game analysis: Developing a methodological toolkit for the qualitative study of games”. Game Studies. The international journal of computer game research 6:1. http://gamestudies.org/06010601/articles/consalvo_dutton (11.12.2019).

Deterding, Sebastian et al. (2011). „From Game Design Elements to Gamefulness: Defining Gamification“. Proceedings of the 15th International Academic MindTrek Conference Envisioning Future Media Environments. Hrsg. Artur Lugmayr et al. New York: ACM. S. 9–15.

Gaudenzi, Sandra (2013). The Living Documentary. From representing reality to co-creating reality in digital interactive documentary. Dissertation. Goldsmiths, University of London. http://research.gold.ac.uk/7997/. (23.10.2018).

Hot Docs (2018). “2018 DOCUMENTARY AUDIENCE RESEARCH”. Webseite. Telefilm Canada. https://telefilm.ca/wp-content/uploads/hotdocs2018-doc-audience-report-en.pdf (18.06.2020).

Mundhenke, Florian (2016b). „Erforschung neuer Gestaltungs- und Rezeptionsformen des Dokumentarischen im Netz. Eine Nutzerstudie zur Webdokumentation Prison Valley (2010)“. Die Herstellung von Evidenz. Zum Phänomen interaktiver Webdokumentationen. Hrsg. Oliver Fahle/Beate Ochsner/ Anna Wiehl. Marburg: Schüren. S. 23–39.

Nash, Kate (2014b). „Strategies of interaction, questions of meaning: an audience study of the NFBs Bear 71“. Studies in Documentary Film VIII.3. S. 221–234. Teixeira, Carla et al. (2015). „Usability and Gameplay in Newsgames. A Comparative Analysis of the Genre of Documentary Published in Brazilian News Portals“. Procedia Manufacturing 3. S. 6060–6067. Uricchio, William et al. (2014). „Mapping the intersection of two cultures: Interactive Documentary and Digital Journalism“. Webseite. MIT Open Documentary Lab. http:// opendoclab.mit.edu/interactivejournalism/MappingtheIntersectionofTwoCulturesInteractiveDocumentaryandDigitalJournalism.pdf. (28.08.2018).

Genannte i-docs

Do not track. Kanada/Frankreich/Deutschland 2015, A: Brett Gaylor, P: Arte/BR/National Film Board of Canada/Upian. https://donottrack-doc.com/de/

Falcianis Swissleaks. Deutschland/Frankreich 2015, A: Jakob Vicari, P: Gebrueder Beetz Filmproduktion/Polar Star Films/ SWR/Arte. http://falciani-info.arte.tv/

Pirate Fishing. USA/Italien 2014, A: Juliana Ruhfus/Ivan Giordano, P: Al Jazeera America/Altera Studio. https://interactive.aljazeera.com/aje/2014/piratefishingdoc/

Prison Valley. Frankreich 2010, A: Philippe Brault/David Dufresne, P: Upian/Arte. http://prisonvalley.arte.tv/?lang=de

Syhacked. Katar/Großbritannien 2016, A: Juliana Ruhfus, P: Al Jazeera English/Conducttr. https://syhacked.com/

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