Folge 54: Hidetaka Miyazaki und sein Weg bis Elden Ring (Teil 1)

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Von spielejournalist.de | Benedikt Plass-Fleßenkämper, Sönke Siemens & Andreas Altenheimer, Spielejournalist.de | Benedikt Plass-Fleßenkämper, Sönke Siemens, and Andreas Altenheimer entdeckt von Player FM und unserer Community - Das Urheberrecht hat der Herausgeber, nicht Player FM, und die Audiodaten werden direkt von ihren Servern gestreamt. Tippe auf Abonnieren um Updates in Player FM zu verfolgen oder füge die URL in andere Podcast Apps ein.
Das Mastermind des Soulslike-Genres

Wie in Folge 53 bereits zu hören war, lieben wir Elden Ring. Es übertrifft mit einem Metacritic-Schnitt von 96 Punkten (PlayStation-5-Version) alle Erwartungen. Das Open-World-Epos ist ein Hit mit Ansage, schließlich hat sich der japanische Entwickler From Software mit Demon’s Souls, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice und der Dark-Souls-Trilogie innerhalb von nur 13 Jahren einen außergewöhnlichen Ruf innerhalb der Spieleindustrie erarbeitet.

Maßgeblich für den Erfolg des "Soulslike"-Genres verantwortlich ist der Spieldesigner Hidetaka Miyazaki, dem wir auf Wunsch der Games-Insider-UnterstützerInnen bei Patreon und Steady eine epische Doppel-Folge widmen.

Im ersten Teil sprechen wir über Miyazakis Werdegang, seine Einflüsse sowie seine Herangehensweise als Spieleregisseur – und darüber, warum er unserer Meinung nach in einem Atemzug mit anderen Entwicklerlegenden wie Hideo "Metal Gear Solid" Kojima oder Shigeru "Super Mario" Miyamato genannt werden sollte.

Viel Vergnügen beim Hören!

Andy & Sönke

(und auch Benedikt, dessen Internetleitung zu Beginn der Aufnahme streikte, der aber am Ende der Folge noch zu hören ist ;-))

Disclaimer: Die Entstehung dieser Folge wurde finanziert durch die Unterstützung unser HörerInnen auf Patreon und Steady. Den zweiten Teil (Release: 15. April 2022) gibt es deshalb auch exklusiv für unsere Unterstützer. Wenn ihr ebenfalls an Bord sein wollt und zudem Lust auf unseren großartigen Extra-Content habt, dann schließt gerne ein Abo ab!


Weitere Informationen zu Hidetaka Miyazaki:

Geboren: 1. Januar 1974 in Shizuoka, Japan

Portfolio: Beschäftigt seit 2004 bei From Software

Spiele:

Armored Core: Last Raven (2005 / Planer)

Armored Core 4 (2006 / Regisseur)

Armored Core: For Answer (2008 / Regisseur)

Demon’s Souls (2009 / Regisseur)

Dark Souls (2011 / Regisseur)

Dark Souls: Prepare to Die Edition (2012 / Regisseur)

Dark Souls 2 (2014 / Supervisor)

Dark Souls 2: Scholar of the First Sin (2014 / Supervisor)

Bloodborne (2015 / Regisseur)

Dark Souls 3 (2016 / Regisseur)

Déraciné (2018 / Regisseur)

Sekiro: Shadows Die Twice (2019 / Regisseur)

Elden Ring (2022 / Regisseur)


Weiterführende Informationen/Links:


Musik-Credits (chronologische Reihenfolge der in der Folge verwendeten Einspieler):

Titel: Panther
Komponist: Kota Hoshino
Spiel: Armored Core 4

Titel: One Who Craves Souls
Komponist: Shunsuke Kida
Spiel: Demon’s Souls

Titel: Ornstein & Smough
Komponist: Motoi Sakuraba
Spiel: Dark Souls

Titel: Pontiff Sulyvahn
Komponist: Yuka Kitamura
Spiel: Dark Souls 3


Podcast-Credits:

Sprecher: Andreas Altenheimer, Sönke Siemens
Einspieler: Benedikt Plass-Fleßenkämper
Schnitt: Manuel Lavella
Episoden-Artwork: Nick Stabel / NEUE ID
Intro und Outro: Lizenziert; Komponist unbekannt


Hinweise:

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