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#2 Unforeseen Incidents: Wie preisgekrönte Computerspiele entstehen

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Interview mit Spieleentwickler Tristan Berger In einer kleinen Stadt wütet eine tödliche Seuche. Nur Hobbybastler Harper Pendrell kann das Mysterium lösen. – Das ist die Story des preisgekrönten und stimmungsvollen Adventures "Unforeseen Incidents". Entwickler Tristan Berger erzählt, wie das Team von Blackwoods Entertainment lange vor Corona auf die Idee kam, einen Thriller um eine Epidemie zu schreiben, ob damit Geld verdient wird und wie Computerspiele wohl künftig aussehen.
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