#2 Unforeseen Incidents: Wie preisgekrönte Computerspiele entstehen

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Von Sebastian Callies entdeckt von Player FM und unserer Community - Das Urheberrecht hat der Herausgeber, nicht Player FM, und die Audiodaten werden direkt von ihren Servern gestreamt. Tippe auf Abonnieren um Updates in Player FM zu verfolgen oder füge die URL in andere Podcast Apps ein.
Interview mit Spieleentwickler Tristan Berger In einer kleinen Stadt wütet eine tödliche Seuche. Nur Hobbybastler Harper Pendrell kann das Mysterium lösen. – Das ist die Story des preisgekrönten und stimmungsvollen Adventures "Unforeseen Incidents". Entwickler Tristan Berger erzählt, wie das Team von Blackwoods Entertainment lange vor Corona auf die Idee kam, einen Thriller um eine Epidemie zu schreiben, ob damit Geld verdient wird und wie Computerspiele wohl künftig aussehen.

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