Artwork

Inhalt bereitgestellt von Michael Pachmajer & Carsten Hentrich von d.quarks, Michael Pachmajer, and Carsten Hentrich von d.quarks. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Michael Pachmajer & Carsten Hentrich von d.quarks, Michael Pachmajer, and Carsten Hentrich von d.quarks oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-App
Gehen Sie mit der App Player FM offline!

Der Moment der Wahrheit mit Janosch Kühn, Co-Founder Kolibri Games, Investor, Gamer

1:05:54
 
Teilen
 

Manage episode 357533370 series 3456012
Inhalt bereitgestellt von Michael Pachmajer & Carsten Hentrich von d.quarks, Michael Pachmajer, and Carsten Hentrich von d.quarks. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Michael Pachmajer & Carsten Hentrich von d.quarks, Michael Pachmajer, and Carsten Hentrich von d.quarks oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.
Innehalten Verstehen Umdenken

Es mutet an wie eine Silicon-Valley-Geschichte. Janosch Kühn und seine Freunde, ausgesprochene Nerds und Computer-Gamer, die am Karlsruher KIT studierten, gründen Kolibri Games. In der Gründer-WG entsteht zwischen Pizzakartons in wenigen Wochen ein erstes Handyspiel. Mit etwas Marketingaufwand steigt die Bekanntheit und die Downnload-Zahlen. Die Tüftler verbessern ihr Game, immer mehr Nutzer:innen laden es herunter, tätigen In-App-Käufe. Die französische Spielefirma Ubisoft wird aufmerksam. Nach vier Jahren wird Kolibri Games für einen dreistelligen Millionenbetrag verkauft. Ein Handyspiel für die ganze Welt. Wie geht das? Janosch Kühn sagt in dieser Folge "Der Moment der Wahrheit", es komme auf den richtigen Riecher zur passenden Zeit, auf Glück, aber vor allem darauf an, mehrere Jahre hart zu arbeiten und "keinen Quatsch zu machen".

  continue reading

49 Episoden

Artwork
iconTeilen
 
Manage episode 357533370 series 3456012
Inhalt bereitgestellt von Michael Pachmajer & Carsten Hentrich von d.quarks, Michael Pachmajer, and Carsten Hentrich von d.quarks. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Michael Pachmajer & Carsten Hentrich von d.quarks, Michael Pachmajer, and Carsten Hentrich von d.quarks oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.
Innehalten Verstehen Umdenken

Es mutet an wie eine Silicon-Valley-Geschichte. Janosch Kühn und seine Freunde, ausgesprochene Nerds und Computer-Gamer, die am Karlsruher KIT studierten, gründen Kolibri Games. In der Gründer-WG entsteht zwischen Pizzakartons in wenigen Wochen ein erstes Handyspiel. Mit etwas Marketingaufwand steigt die Bekanntheit und die Downnload-Zahlen. Die Tüftler verbessern ihr Game, immer mehr Nutzer:innen laden es herunter, tätigen In-App-Käufe. Die französische Spielefirma Ubisoft wird aufmerksam. Nach vier Jahren wird Kolibri Games für einen dreistelligen Millionenbetrag verkauft. Ein Handyspiel für die ganze Welt. Wie geht das? Janosch Kühn sagt in dieser Folge "Der Moment der Wahrheit", es komme auf den richtigen Riecher zur passenden Zeit, auf Glück, aber vor allem darauf an, mehrere Jahre hart zu arbeiten und "keinen Quatsch zu machen".

  continue reading

49 Episoden

Alle episoder

×
 
Loading …

Willkommen auf Player FM!

Player FM scannt gerade das Web nach Podcasts mit hoher Qualität, die du genießen kannst. Es ist die beste Podcast-App und funktioniert auf Android, iPhone und im Web. Melde dich an, um Abos geräteübergreifend zu synchronisieren.

 

Kurzanleitung