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71 - Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft von Egosoft
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Ash Fischer (71) - Matthias Haan (71) - Fumio Katto (85) - Simon Uhrmann (64) - Sascha Henrichs (63) - Dimitry Hartl (62) - Andreas Scherren (56) - Noah Carev (50) - Jens Rösing (50) - Oliver Waidler (53) - Fabian Golz (48) - Jan Neuber (48) - Andreas Krampitz (47) - Julian Hartinger (45) - Christoph Rhein (41) - Thomas Trocha (38) - Steven Jan (37) - Johannes Spohr (36) - Tobias Kahl (35) - Mathew Varkki (32) - Zeltfresse (32) - Tapio Reinhold (32) - Christian Schaal (Pentaquin) (31) - D (28) - Tim Kalka (27) - twobrowdev (27) - Oliver Schümann (26) - Thomas Ehmann (26) - Mathias Herbster (25) - ewerybody (23) - Sascha und Jasmin Edelstein (21) - Stefan Ahlenkamp (20) - Sebastian Krause (19) - Silvan Krebs (16) - remote control productions (26) - Max Domsky (13) - W4YN3R (13) - Dante_Sam (29) - Pixelideen (9) - Yves Köchli (9) - Kai Fontein (21) - Tomek Lepi (7) - Christian Stuetzer (7) - MyasNick (7) - Lauritz Daher (7) - René Schmidt (6) - Pascal Dohle (17) - Roman Neumann (67) - Jendrik Johannes (4) - Panikradius (14) - Konrad Höffner (2) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier.
Shownotes:
Unterstützt uns auf Patreon — Bernd Lehahn — Egosoft — X:Rebirth — Power Play 1998-10 — X: Beyond the Frontier — X: Beyond the Frontier Rolling Demo — X4: Kingdom End — No Future? — Power Pool — Virtual Boy — Amiga Virtual Reality 3D Experience — Escom — Heiermanns Return — Imperium Romanum — Trade Wars — John Pritchett — Out Run — ID-Tech 5 — Crystal Dynamics: Taking the Heroic Leap from a Proprietary Engine to UE5 — Jolt Physics — Bullet Physics Engine — Ökonomin Isabella Weber über China & Inflation: Jung & Naiv: Folge 640 — Game Rant Interview — Google Stadia — Team Diversity — Baby Borone — X Fan Treffen — Stray Fawn Tweet — GamesMarkt Förderung — X4: Tides of Avarice — Gregory Wintgens — Gameswirtschaft X-24 und X-26 — Creatures.
Zeige im Vollbild: Leistungsbeschreibung
Zeige im Vollbild: Umsatz/Gewinn Egosoft
Zeige im Vollbild: Baby Borone
Zeige im Vollbild: Ideen-Fee
Kapitel
1. Einsprecher (Schnitt-Aufwand) (00:00:00)
2. Intro (00:03:15)
3. Begrüßung (00:03:22)
4. X (00:03:50)
5. Raumschiffe modellieren (00:07:19)
6. Logo Import (00:11:12)
7. Einspieler: Sexy Boardcomputer (00:12:29)
8. Bild: Leistungsbeschreibung (00:12:40)
9. Was ist X und wer ist Bernd? (00:14:45)
10. Finanzielle Lage (00:16:41)
11. Bild: Umsatz/Gewinn Egosoft (00:17:30)
12. Bild: Umsatz/Gewinn Egosoft (00:20:44)
13. Bild: Umsatz/Gewinn Egosoft (00:22:57)
14. Verlust, Fast-Konkurs, Erfolg (00:22:59)
15. Bernds Anfänge #1 (00:25:20)
16. Werbespiele #1 (00:26:56)
17. VR auf dem Amiga (00:31:57)
18. Werbespiele #2 (00:34:13)
19. Verantwortung abgeben (00:35:23)
20. Bernds Anfänge #2 (00:37:29)
21. 2D zu 3D (00:44:19)
22. Custom Engine (00:51:30)
23. Physics Engine (00:58:40)
24. Simulation (01:01:04)
25. Wirtschaftssimulation (01:15:33)
26. AI als Kommunikator (01:31:19)
27. X auf Konsolen (01:35:33)
28. Russlands Einfluss (01:39:07)
29. Übersetzungen (01:45:41)
30. Merchandise (01:51:07)
31. Bild: Baby Borone (01:51:15)
32. X Treffen (01:53:26)
33. Wachstum (01:58:19)
34. Publishing (02:01:20)
35. X5? (02:06:38)
36. Ruhestand (02:09:13)
37. Förderung (02:11:02)
38. Einsprecher: X-22 (02:14:43)
39. Bernds alternative Spielidee (02:20:31)
40. Bild: Ideen-Fee (02:20:52)
41. Bernds Tips (02:27:39)
42. Verabschiedung (02:33:32)
88 Episoden
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3. Begrüßung (00:03:22)
4. X (00:03:50)
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6. Logo Import (00:11:12)
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9. Was ist X und wer ist Bernd? (00:14:45)
10. Finanzielle Lage (00:16:41)
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15. Bernds Anfänge #1 (00:25:20)
16. Werbespiele #1 (00:26:56)
17. VR auf dem Amiga (00:31:57)
18. Werbespiele #2 (00:34:13)
19. Verantwortung abgeben (00:35:23)
20. Bernds Anfänge #2 (00:37:29)
21. 2D zu 3D (00:44:19)
22. Custom Engine (00:51:30)
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24. Simulation (01:01:04)
25. Wirtschaftssimulation (01:15:33)
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34. Publishing (02:01:20)
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