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74 - Ivettes Jobwechsel: Von Tech Art zur Producerin

2:36:18
 
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Ivi wollte eigentlich nie vor dem Computer "enden", aber die Wege der Spieleentwicklung sind unergründlich und so arbeitete sie erst als Tech Artist und wechselte dann vor kurzem ins Producing. Solche Wechsel in einen komplett anderen Bereich sieht man nicht alle Tage und deshalb wollte ich unbedingt mit ihr darüber reden. Es geht also um Tech Art und Producing, aber auch um Traktoren, Eichhörnchen und wie Game Development der Forschung helfen kann.
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Ash Fischer (74) - Matthias Haan (74) - Fumio Katto (74) - Simon Uhrmann (67) - Sascha Henrichs (66) - Dimitry Hartl (65) - Andreas Scherren (59) - Noah Carev (53) - Jens Rösing (53) - Oliver Waidler (53) - Fabian Golz (51) - Jan Neuber (51) - Andreas Krampitz (50) - Julian Hartinger (48) - Christoph Rhein (44) - Thomas Trocha (41) - Steven Jan (40) - Johannes Spohr (39) - Tobias Kahl (38) - Mathew Varkki (35) - Zeltfresse (35) - Tapio Reinhold (35) - Christian Schaal (Pentaquin) (34) - D (31) - Tim Kalka (30) - twobrowdev (30) - Oliver Schümann (29) - Thomas Ehmann (29) - Mathias Herbster (28) - ewerybody (26) - Sascha und Jasmin Edelstein (24) - Sebastian Krause (22) - Silvan Krebs (19) - remote control productions (17) - Max Domsky (16) - W4YN3R (16) - Dante_Sam (29) - Pixelideen (12) - Yves Köchli (12) - Kai Fontein (12) - Tomek Lepi (10) - Christian Stuetzer (10) - MyasNick (10) - Lauritz Daher (10) - René Schmidt (9) - Pascal Dohle (9) - Roman Neumann (70) - Jendrik Johannes (7) - Panikradius (7) - Konrad Höffner (5) - Theo Lohmüller (3) - J V (2) - Alexander Franz (1) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier.
Shownotes:

Gäste*Innen dieser Episode (komplette Liste):

Zeige im Vollbild: Cozy Space Survivors
Pixelart Planet um den ein kleines Alien eine einem UFO kreist und sagt, dass es sein Häusschen mag, welches aus dem Planeten zu sehen ist.
Zeige im Vollbild: VR Ultrasound
Links: Eine virtuelle Hand ausgestreckt aus der Sicht des Spielenden. Gegenüber sitzt ein Avatar der mit zwei Fingern entlang 'unserer' Handfläche streicht. Rechts: Die gleiche Szene, aber statt dem Avatar schwebt eine Feder im Raum und streicht 'unsere' Handfläche entlang.
Zeige im Vollbild: UltraHaptics Board
Ein Tisch von der Seite. Auf dem Tisch liegt ein VR-Headset und am Tisch ist ein Aufbau mit einem mechanischen Arm, an dessen Ende das UltraSound-Board befestigt ist und zur Tischplatte zeigt.
Zeige im Vollbild: Grass
Screenshot des Spiels. Mehrere Gebäude und Zombies sind aus Vogelperspektive zu sehen. Zwischen den Gebäuden ist Untergrund aus Erde und Grass zu sehen.
Zeige im Vollbild: Eichhörnchen
Süßes braunes gehäckeltes Eichhörnchen.

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Kapitel

1. Einsprecher (Schnitt-Aufwand) - Cozy Space Survivors (00:00:00)

2. BILD: Cozy Space Survivors (00:02:57)

3. Intro (00:04:21)

4. Begrüßung (00:04:27)

5. Wie Ivi zu GameDev kam (00:08:37)

6. Linguistische Informatik (00:12:52)

7. Chair of Serious Games (00:17:39)

8. BILD: VR Ultrasound (00:21:42)

9. BILD: UltraHaptics Board (00:23:53)

10. Tech Art #1 (00:32:43)

11. Leistungsdruck (00:44:17)

12. Web-Builds (00:52:52)

13. Unity Debakel (00:55:28)

14. Teilzeit GameJam (00:57:30)

15. Zombie Cure Lab (01:07:18)

18. Sachbezug (01:34:05)

19. Producing (01:42:49)

20. Von Tech zu Producing (01:46:34)

21. Tech Art #2 (02:14:42)

22. BILD: Eichhörnchen (02:26:49)

23. Newsletter (02:27:14)

24. Gamedev in Kasachstan (02:30:57)

80 Episoden

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5. Wie Ivi zu GameDev kam (00:08:37)

6. Linguistische Informatik (00:12:52)

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8. BILD: VR Ultrasound (00:21:42)

9. BILD: UltraHaptics Board (00:23:53)

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11. Leistungsdruck (00:44:17)

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13. Unity Debakel (00:55:28)

14. Teilzeit GameJam (00:57:30)

15. Zombie Cure Lab (01:07:18)

18. Sachbezug (01:34:05)

19. Producing (01:42:49)

20. Von Tech zu Producing (01:46:34)

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