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63 - artimus-live-gamedev-mit-rider-paint-und-kebab
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Zeige im Vollbild: Winamp
Zeige im Vollbild: Dragonrise
Zeige im Vollbild: Starbattle
Zeige im Vollbild: DixiTown
Zeige im Vollbild: A World of Little Legends
Zeige im Vollbild: Pixel Art Vergleich
Kapitel
1. Einsprecher (Schnitt-Aufwand) (00:00:00)
2. Intro (00:01:21)
3. Begrüßung (00:01:28)
4. Artimus Social Medias (00:01:47)
5. Specialist UI/UX Developer (00:05:10)
6. Priorität für Dev-Tool (00:11:13)
7. BILD: Winamp (00:24:07)
8. Erste Programmiererfahrungen (00:26:59)
9. BILD: Dragonrise (00:44:11)
10. BILD: Starbattle (00:45:16)
11. BILD: DixiTown (00:49:43)
12. A World of Little Legends (00:50:16)
13. Warum 2D? (00:50:58)
14. BILD: A World of Little Legends (00:52:41)
15. BILD: Pixel Art Vergleich (00:54:46)
16. IndieDev auf Twitch (00:55:53)
17. C# im Browser testen (01:11:14)
18. Private (01:13:49)
19. Tool Development & Modding (01:21:14)
20. Feature Toggles (01:29:35)
21. QA (01:48:31)
22. Savegames (01:53:47)
23. MS Paint Forever! (01:55:43)
24. Zeitmanagement (02:08:48)
25. Verabschieden (02:15:11)
88 Episoden
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