Artwork

Inhalt bereitgestellt von Mirco Sadrinna and David Wagner. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Mirco Sadrinna and David Wagner oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-App
Gehen Sie mit der App Player FM offline!

Parieren und Treffer (MIDGARD 1)

59:57
 
Teilen
 

Manage episode 337619985 series 2476523
Inhalt bereitgestellt von Mirco Sadrinna and David Wagner. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Mirco Sadrinna and David Wagner oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.
Lesezeit: 2 Minuten

Der Kampf in MIDGARD 1. Parieren und Treffer.

Parieren und Treffer sind zwei wichtige Bestandteile des Kampfes in MIDGARD (1. Edition). Und genau darum geht es in dieser Podcast-Episode. Zugleich läuten David und Mirco das Ende der Podcast-Reihe ein.

Alles hat irgendwann einmal ein Ende. So auch die aktuelle Podcast-Reihe zum Thema „Kampf in MIDGARD 1“. Zwar ist diese Podcast-Episode, die sich mit „Parieren und Treffer“ beschäftigt, erst die vorletzte, aber ein kleiner Hinweis vorab kann ja nichts schaden. David und Mirco haben sich also erneut zusammengesetzt und ein weiteres wichtiges Thema zum „Kampf in MIDGARD 1“ besprochen.

Parieren und Treffer. Irgendwie anders als gedacht.

In der fünften Podcast-Episode zum Thema „Kampf in MIDGARD 1“ widmen sich David und Mirco dem Thema „Parieren und Treffer“. Beide Punkte sind enorm wichtig, denn sie entscheiden mitunter, ob eine Spielfigur siegreich ist oder sang- und klanglos untergeht.

Doch wie sieht es da in der ersten Edition von Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel aus? Ist das „Parieren“ wirklich so, wie wir die „Abwehr“ in der fünften Edition von MIDGARD kennen? Und was muss eine Spielfigur überhaupt tun, um einen leichten oder schweren Treffer erzielen zu können? Ach ja, was ist eigentlich der Unterschied zwischen einem leichten und schweren Treffer.

Interessante Links:
  • „Wenn man nicht nach Regeln spielt, dann macht es keinen Spaß!“, ein Video von David auf YouTube (Link).
  • „Manen, Monster, Mythen“, ein MIDGARD-Stream im JingleChannel (Link).
  • MIDGARD One Shot von Mirco im Podcast-Format „Systemtest“ von Klappkatapult (Link).
  • „Kampfrunde und Handlungsliste (MIDGARD 1), die erste Podcast-Episode der Podcast-Reihe „Kampf in MIDGARD 1“ (Link).

„Parieren und Treffer“ ist ein spannendes Thema, das David und Mirco allerdings überrascht hat. Zumindest was manche Abläufe angehen. In dieser Podcast-Episode reden die beiden ausführlich darüber und müssen unter anderem feststellen, dass in der ersten Edition von MIDGARD so manche Dinge anders gehandhabt wurden, wie wir diese heute kennen.

Vorletzte Podcast-Episode zur Podcast-Reihe.

Liebe Zuhörende, jetzt könnt ihr euch die vorletzte Podcast-Episode zur aktuellen Podcast-Reihe ganz gemütlich auf die Ohren geben.

Und bevor David und Mirco es vergessen, haben die beiden noch eine Bitte an euch: Schon bald steht die Aufnahme der 200. Podcast-Episode an. Ihr habt also die Möglichkeit, David und Mirco mit Fragen „zu löchern“! Zögert also nicht und stellt eure Fragen entweder per E-Mail an kontakt @ steamtinkerer.de (bitte das Leerzeichen vor und nach dem @-Zeichen entfernen) oder hinterlasst einen Kommentar zu dieser Podcast-Episode hier auf steamtinkerer.de.

PS: Lust bekommen, MIDGARD 1 auszuprobieren? Die Neuauflage des Grundregelwerks findest du hier.

Weitere Informationen zu dieser Episode: Cast: David und Mirco, Dauer: 59:57 Minuten, Musik: d20sounds d20Sounds hat die Musik im Auftrag erstellt und alle Rechte liegen bei SteamTinkerers Klönschnack. Besonderer Dank geht an dieser Stelle an alle Unterstützenden, denn durch eure Unterstützung konnte die Musik erst realisiert werden. Ihr seid die Besten!
STEAMTINKERERS KLÖNSCHNACK UNTERSTÜTZEN

Dir gefällt der Content? Dann hast du die Möglichkeit, uns zu unterstützen: Werde Mitglied auf Steady, indem du eines der dort angebotenen Unterstützungspakete auswählst oder spendiere uns einen virtuellen Kaffee. Egal, wie du dich entscheidest, wir freuen uns auf deine Unterstützung!

Ko-Fi

Der Beitrag Parieren und Treffer (MIDGARD 1) erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.

  continue reading

250 Episoden

Artwork
iconTeilen
 
Manage episode 337619985 series 2476523
Inhalt bereitgestellt von Mirco Sadrinna and David Wagner. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Mirco Sadrinna and David Wagner oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.
Lesezeit: 2 Minuten

Der Kampf in MIDGARD 1. Parieren und Treffer.

Parieren und Treffer sind zwei wichtige Bestandteile des Kampfes in MIDGARD (1. Edition). Und genau darum geht es in dieser Podcast-Episode. Zugleich läuten David und Mirco das Ende der Podcast-Reihe ein.

Alles hat irgendwann einmal ein Ende. So auch die aktuelle Podcast-Reihe zum Thema „Kampf in MIDGARD 1“. Zwar ist diese Podcast-Episode, die sich mit „Parieren und Treffer“ beschäftigt, erst die vorletzte, aber ein kleiner Hinweis vorab kann ja nichts schaden. David und Mirco haben sich also erneut zusammengesetzt und ein weiteres wichtiges Thema zum „Kampf in MIDGARD 1“ besprochen.

Parieren und Treffer. Irgendwie anders als gedacht.

In der fünften Podcast-Episode zum Thema „Kampf in MIDGARD 1“ widmen sich David und Mirco dem Thema „Parieren und Treffer“. Beide Punkte sind enorm wichtig, denn sie entscheiden mitunter, ob eine Spielfigur siegreich ist oder sang- und klanglos untergeht.

Doch wie sieht es da in der ersten Edition von Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel aus? Ist das „Parieren“ wirklich so, wie wir die „Abwehr“ in der fünften Edition von MIDGARD kennen? Und was muss eine Spielfigur überhaupt tun, um einen leichten oder schweren Treffer erzielen zu können? Ach ja, was ist eigentlich der Unterschied zwischen einem leichten und schweren Treffer.

Interessante Links:
  • „Wenn man nicht nach Regeln spielt, dann macht es keinen Spaß!“, ein Video von David auf YouTube (Link).
  • „Manen, Monster, Mythen“, ein MIDGARD-Stream im JingleChannel (Link).
  • MIDGARD One Shot von Mirco im Podcast-Format „Systemtest“ von Klappkatapult (Link).
  • „Kampfrunde und Handlungsliste (MIDGARD 1), die erste Podcast-Episode der Podcast-Reihe „Kampf in MIDGARD 1“ (Link).

„Parieren und Treffer“ ist ein spannendes Thema, das David und Mirco allerdings überrascht hat. Zumindest was manche Abläufe angehen. In dieser Podcast-Episode reden die beiden ausführlich darüber und müssen unter anderem feststellen, dass in der ersten Edition von MIDGARD so manche Dinge anders gehandhabt wurden, wie wir diese heute kennen.

Vorletzte Podcast-Episode zur Podcast-Reihe.

Liebe Zuhörende, jetzt könnt ihr euch die vorletzte Podcast-Episode zur aktuellen Podcast-Reihe ganz gemütlich auf die Ohren geben.

Und bevor David und Mirco es vergessen, haben die beiden noch eine Bitte an euch: Schon bald steht die Aufnahme der 200. Podcast-Episode an. Ihr habt also die Möglichkeit, David und Mirco mit Fragen „zu löchern“! Zögert also nicht und stellt eure Fragen entweder per E-Mail an kontakt @ steamtinkerer.de (bitte das Leerzeichen vor und nach dem @-Zeichen entfernen) oder hinterlasst einen Kommentar zu dieser Podcast-Episode hier auf steamtinkerer.de.

PS: Lust bekommen, MIDGARD 1 auszuprobieren? Die Neuauflage des Grundregelwerks findest du hier.

Weitere Informationen zu dieser Episode: Cast: David und Mirco, Dauer: 59:57 Minuten, Musik: d20sounds d20Sounds hat die Musik im Auftrag erstellt und alle Rechte liegen bei SteamTinkerers Klönschnack. Besonderer Dank geht an dieser Stelle an alle Unterstützenden, denn durch eure Unterstützung konnte die Musik erst realisiert werden. Ihr seid die Besten!
STEAMTINKERERS KLÖNSCHNACK UNTERSTÜTZEN

Dir gefällt der Content? Dann hast du die Möglichkeit, uns zu unterstützen: Werde Mitglied auf Steady, indem du eines der dort angebotenen Unterstützungspakete auswählst oder spendiere uns einen virtuellen Kaffee. Egal, wie du dich entscheidest, wir freuen uns auf deine Unterstützung!

Ko-Fi

Der Beitrag Parieren und Treffer (MIDGARD 1) erschien zuerst auf SteamTinkerers Klönschnack | KLNSCHNCK.

  continue reading

250 Episoden

Alle Folgen

×
 
Loading …

Willkommen auf Player FM!

Player FM scannt gerade das Web nach Podcasts mit hoher Qualität, die du genießen kannst. Es ist die beste Podcast-App und funktioniert auf Android, iPhone und im Web. Melde dich an, um Abos geräteübergreifend zu synchronisieren.

 

Kurzanleitung