Mirco Sadrinna öffentlich
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Lesezeit: 2 Minuten David und Mirco waren Gäste im Podcast „Diceonauts“. Vor einigen Monaten waren David und Mirco zu Besuch im Podcast „Diceonauts“. Zusammen mit dem Host – Piwi – unterhielten sich die beiden über MIDGARD. Wie sich das ganze Gespräch entwickelt hat und ob der Host nun ein begeisterter Fan von Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspie…
 
Lesezeit: 2 Minuten Medjis. Ein Land im Osten Siraos. Im Osten Siraos erstreckt sich ein geheimnisvolles Land, das Medjis heißt. Vieles ist darüber nicht bekannt. Also Grund genug für David und Mirco, sich dieses Land einmal genauer anzuschauen. Zugleich ist diese Podcast-Episode der Beginn einer neuen Reihe zu MIDGARD. In der Vergangenheit haben D…
 
Lesezeit: 2 Minuten Lost Mine of Phandelver. Session 28. Mit unserem D&D Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ – geht es nach einer etwas länger eingelegten Sommerpause endlich weiter. Mittlerweile haben die Held*innen die Wave Echo Cavern erreicht. Was genau wird sie da wohl erwarten? Nerìawen, Quidien, Ygritte, Tumiel und Flint melden sich aus …
 
Lesezeit: 2 Minuten FHTAGN. Eine cthuloide Alternative für Pen & Paper – Rollenspiele. FHTAGN, das Pen & Paper – Rollenspiel aus dem Hause der Deutschen Lovecraft Gesellschaft, war schon einmal Thema im Podcast. Damals begrüßten David und Mirco mit Julia und Volker zwei Personen, die an dem genannten Spiel mitwirkten. Nun geht der Blick noch einmal…
 
Lesezeit: 2 Minuten Die Thursen. Riesenhafte Wesen im Norden Midgards. Die Thursen sind rätselhafte Wesen, die im EIS im hohen Norden Midgards leben. Ursprünglich stammen sie aus einer anderen Welt. David und Mirco wollten mehr über die Thursen wissen, also haben die beiden keine Kosten und Mühen gescheut, um an entsprechende Informationen zu komme…
 
Lesezeit: 2 Minuten Die Schwarzalben. Abstammende der Elfen. Schwarzalben waren einst Elfen. Durch Wut öffneten sie ihre Herzen einer dunklen Macht, die sie dadurch verändern ließ und zu jenen Wesen machte, die sich in die Dunkelheit zurückgezogen haben und die Elfen als „Verblendete“ betrachten. David und Mirco haben schon so manche Spielfiguren g…
 
Lesezeit: 2 Minuten Die Orcs. Wo kommen sie her und wie leben sie? Die Orcs sind ein Volk, das in vielen Fantasywelten beheimatet ist. Auch bei MIDGARD gibt es sie, wenn offiziell auch nicht als spielbares Volk. Doch wie werden Orcs in Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel dargestellt und was würde passieren, wenn Spielfiguren diese treffen würde…
 
Lesezeit: 2 Minuten Jürgen Franke – Erschaffer von MIDGARD, Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel. Während MIDGARD in diesem Jahr seinen 40. Geburtstag feiert, begrüßen David und Mirco Jürgen Franke, dem Erschaffer von Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel, als Gast. Damit ist ein Traum in Erfüllung gegangen. MIDGARD in diesem Jahr seinen 40. G…
 
Lesezeit: 3 Minuten Lost Mine of Phandelver. Episode 27. Die Held*innen unseres D&D Actual Plays – „Lost Mine of Phandelver“ – haben das finale Kapitel des Abenteuers erreicht! Doch was wird sie in der Mine, in der in regelmäßigen Abständen wellenartige Geräusche wahrzunehmen sind, erwarten? Jetzt gilt es, die kommenden Herausforderungen zu bewerks…
 
Lesezeit: 2 Minuten Pinke Pantoffeln – Ein offizielles MIDGARD-Hörspiel. Episode 2. Das inoffizielle MIDGARD-Hörspiel „Pinke Pantoffeln“ geht weiter. Wenn auch mit ein wenig Verspätung, präsentieren wir euch jetzt die zweite Episode. Welche Herausforderungen warten wohl auf den halblingischen Priester – Thovaldin Habustin – dessen Reise gerade erst…
 
Lesezeit: 2 Minuten 2024 erscheint die sechste Edition von MIDGARD. Zeit für eine Sonderfolge. Am 19. Juni 2021 wurde auf der CONspiracy verkündet, dass MIDGARD im Jahre 2024 in der sechsten Edition bei Pegasus Spiele erscheinen wird. Doch diese Edition wird offenbar tief greifende Veränderungen mit sich bringen. Genau der richtige Moment für David…
 
Lesezeit: 2 Minuten Alexander Grimme vom DSA-Museum zu Besuch im Podcast. Alexander Grimme ist vielen von euch vielleicht für eines bekannt: Seine Leidenschaft, Publikationen zu „Das Schwarze Auge“ (DSA) zu sammeln. Mittlerweile weist seine Sammlung einen beachtlichen Umfang auf. Ein wahrhaftes DSA-Museum, das es auch ins Bucch „Guinness World Reco…
 
Lesezeit: 2 Minuten Küstenstaaten. Ein Land im Norden Lamarans. Die Küstenstaaten sind ein Land, das sich im Norden des Kontinents Lamaran erstreckt. Im Vergleich zu anderen Ländern Midgards ist das Land recht überschaubar, besitzt aber dennoch eine erstaunliche Vielfalt. David und Mirco haben sich daher in ihre Zeitreisekapsel gesetzt und Kurs auf…
 
Lesezeit: 2 Minuten Lost Mine of Phandelver. Session 26. So langsam geht es mit unserem D&D Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ – in den Endspurt. Bevor es allerdings in Richtung Finale geht, müssen die Held*innen noch ein paar Vorbereitungen treffen. Vielleicht die letzten auf dieser Reise. Als wir mit dem D&D Actual Play – „Lost Mine of Phand…
 
Lesezeit: 2 Minuten Julia und Volker aus dem FHTAGN-Team zu Besuch im Podcast. FHTAGN ist das Pen & Paper – Rollenspiel der Deutschen Lovecraft Gesellschaft e. V. und wurde 2017 veröffentlicht. Wenn damals auch vorerst nur online. Seit März 2021 ist das Regelwerk vollständig gelayoutet verfügbar. Jetzt begrüßen David und Mirco mit Julia und Volker …
 
Lesezeit: 2 Minuten Die Völker Midgards IV: Zwerge. In dieser Podcast-Episode reden David und Mirco über die Zwerge, ein weiteres spielbares Volk für MIDGARD. Zugleich wird damit das Ende der Podcast-Reihe, „Die Völker Midgards“, eingeläutet. Es war wirklich toll und dank dieser Podcast-Reihe konnten David und Mirco viele neue Erkenntnisse zu den s…
 
Lesezeit: 3 Minuten Lost Mine of Phandelver. Session 25. Unser D&D Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ geht munter weiter und die Episode zur 25. Session ist da! Und so viel sei an dieser Stelle gesagt: Die Held*innen haben einen weiteren wichtigen Meilenstein erreicht. Aber unter welchen Umständen? Ja, auf die Held*innen kam in den letzten Ses…
 
Lesezeit: 3 Minuten Lost Mine of Phandelver. Session 24. Nach einer kurzen Auszeit melden wir uns mit „Lost Mine of Phandelver“, unserem D&D Actual Play, zurück. Nachdem die Held*innen in der vorherigen Session einen wichtigen Meilenstein erreichten, sehen sie sich in der 24. Session mit neuen Herausforderungen konfrontiert. Das Abenteuer unserer H…
 
Lesezeit: 3 Minuten Der Tempel von Skeldin. Zweiter Teil des homebrew D&D-Abenteuers. Das homebrew D&D-Abenteuer – „Der Tempel von Skeldin“ – war ursprünglich als One Shot geplant. Aber das war offenbar zu sportlich gedacht und so wurde aus einem One Shot ein Few Shot. Der zweite Teil des D&D Actual Plays fand am 15. April 2021 statt und wurde auf …
 
Lesezeit: 2 Minuten Cthulhu Charaktereditor angeschaut. Investigator*innen sind bei Call of Cthulhu im Vergleich zu anderen Pen & Paper – Rollenspielen händisch recht schnell erstellt. Aber wie sieht es aus, wenn die Spielleitung auf die Schnelle für die nächste Spielsitzung NSCs benötigt? Oder vielleicht möchten die Mitspielenden viel lieber ihre …
 
Lesezeit: 3 Minuten Der Tempel von Skeldin. Ein homebrew D&D-Abenteuer. Am 7. April 2021 fand im Stream von karsten.wtf auf Twitch mit „Der Tempel von Skeldin“ eine D&D Session statt. David und Mirco hatten das Vergnügen, zu den Teilnehmenden zu gehören. Jetzt ist das Spektakel auch als Podcast-Episode verfügbar. David und Mirco waren wieder umtrie…
 
Lesezeit: 2 Minuten Die Völker Midgards III: Halblinge. Mit dem Volk der Halblinge leiten David und Mirco den dritten und vorletzten Teil der aktuellen Podcast-Reihe – „Die Völker Midgards“ – ein. Ähnlich wie die Gnome sind auch die Halblinge kein „groß gewachsenes“ Volk. Doch wer oder was genau sind Halblinge und wo und wie leben sie? Das alles un…
 
Lesezeit: 3 Minuten Lost Mine of Phandelver. Session 23. In der 23. Session von „Lost Mine of Phandelver“, unser D&D Actual Play, erreichten die Held*innen einen wichtigen Meilenstein. Doch das gesamte Unterfangen war nicht leicht und erforderte einen hohen Preis. „Lost Mine of Phandelver“ ist das Abenteuer aus dem D&D5 Einsteigerset. Dungeons & Dr…
 
Lesezeit: 2 Minuten David und Mirco waren zu Gast im Stream bei karsten.wtf und unterhielten sich über Inkarnate. Inkarnate ist ein Online-Tool, mit dem es möglich ist, unterschiedliche Karten für Pen & Paper – Rollenspiele zu erstellen. Karsten lud David und Mirco ein, über das genannte Online-Tool zu reden. Die beiden nahmen die Einladung gerne a…
 
Lesezeit: 2 Minuten Call of Cthulhu. Herzlich willkommen in der fabelhaften Welt des Cthulhu-Mythos. Call of Cthulhu ist ein altes und bekanntes Pen & Paper – Rollenspiel. Und nachdem David und Mirco mit Heiko Gill, den Chefredakteur der deutschsprachigen Ausgabe, zu Besuch im Podcast hatten, reden die beiden dieses Mal über das genannte Pen & Pape…
 
Lesezeit: 2 Minuten Lost Mine of Phandelver. Nerìawen Herbstsonne ist zurück und damit die Gruppe wieder komplett! Nach einer Auseinandersetzung mit dem halb-orkischen Paladin – Quidien – hatte sich Nerìawen Herbstsonne vorzeitig von der Gruppe getrennt. Ein unschöner Zustand, der glücklicherweise nicht lange anhielt. Denn die elfische Waldläuferin…
 
Lesezeit: 2 Minuten Die Völker Midgards: Gnome. Die Gnome sind das wohl „kleinste“ Volk, das bei MIDGARD offiziell spielbar ist. In der zweiten Podcast-Episode der aktuellen Reihe zu Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel – „Die Völker Midgards“ – befassen sich David und Mirco mit den Gnomen. Dieses und weitere Bilder findet ihr im MIDGARD-Bildarc…
 
Lesezeit: 3 Minuten Lost Mine of Phandelver. Session 21. Die Held*innen haben den Unterschlupf der Goblins betreten, wo sie ihren eigentlichen Auftraggeber vermuten. Allerdings wissen sie nicht, wie sich die Suche in den unbekannten Gemäuern gestaltet. Und ja, das ganze Vorhaben gestaltete sich dieses Mal doch sehr actionreich. Herzlich willkommen …
 
Lesezeit: 2 Minuten Heiko Gill. Chefredakteur für Call of Cthulhu bei Pegasus Spiele. Heiko Gill ist der Chefredakteur für Call of Cthulhu bei Pegasus Spiele. Und da David und Mirco große Fans vom Cthulhu-Mythos sind und das genannte Pen & Paper – Rollenspiel sind, war es für die beiden ein großes Anliegen, mit dem Chefredakteur für die deutsche Au…
 
Lesezeit: 2 Minuten Lost Mine of Phandelver. Session 20. Liebe Zuhörende, wir präsentieren euch die 20. Session zu „Lost Mine of Phandelver“, unserem D&D-Actual Play. Die Held*innen haben Castle Cragmaw gefunden. Hier vermuten Ygritte, Tumiel, Nerìawen, Flint und Quidien ihren eigentlichen Auftraggeber zu finden. Doch liegen sie damit auch richtig?…
 
Lesezeit: 2 Minuten Pinke Pantoffeln – Die Reise des Herrn Thovaldin. Episode 1. „Pinke Pantoffeln – Die Reise des Herrn Thovaldin“ ist der Titel unseres inoffiziellen Hörspiels zu Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel, MIDGARD. Jetzt ist die erste Episode und zugleich Pilotfolge da! Begleitet den Halbingspriester – Thovaldin Habustin – auf seine…
 
Lesezeit: 3 Minuten Lost Mine of Phandelver 19: „Wo ist Flint?“ Unser D&D-Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ – geht in die 19. Session. Noch immer sind Ygritte, Flint, Nerìawen, Quidien und Tumiel auf dem Weg zu ihrem nächsten Ziel: Der Unterschlupf der Goblin, bei denen die Gruppe ihren eigentlichen Auftraggeber vermuten. Doch die Reise gesta…
 
Lesezeit: 2 Minuten Die Völker Midgards: Elfen Die Elfen sind eines von vielen Völkern, die Midgard bewohnen und bei Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel spielbar sind. David und Mirco haben sich entschlossen, die einzelnen spielbaren Völker genauer unter die Lupe zu nehmen und den Beginn machen die Elfen. Midgard, die gleichnamige Fantasywelt z…
 
Lesezeit: 2 Minuten Im Gespräch mit Alex Lenz, dem Autor von „Princes of Midnight“. „Princes of Midnight“ ist Pen & Paper – Rollenspiel, das 2020 erschien und aus der Feder von Alex Lenz stammt. Jenem Alex Lenz, der unter anderem die Namenlosen Tage in Syke mit organisiert. Und genau dieser Alex Lenz ist dieses Mal zu Gast und steht David und Mirco…
 
Lesezeit: 3 Minuten Lost Mine of Phandelver 18: Da ist ja ein Oger im Wald! Die 18. Session zu unserem D&D Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ – ist da! Und dieses Mal stellt sich unter anderem eine ganz besondere Frage: „Werden Ygritte, Flint, Nerìawen und Tumiel Quidien finden und ihn wieder in der Gruppe begrüßen?“ Wer unser D&D-Actual Play …
 
Lesezeit: 2 Minuten Ein kurzes Zwischenspiel zu unserem D&D-Actual Play. Dieses Mal gibt es ein Zwischenspiel, was unser derzeitiges D&D-Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ – betrifft. In der 17. Session verabschiedete sich der halb-orkische Paladin, Quidien, von der Gruppe. Er wollte die Gunst Helms zurückerlangen und deshalb eine meditative R…
 
Lesezeit: 2 Minuten MIDGARD. Unser Systemschwerpunkt im Podcast und warum wir dieses Spiel so toll finden. MIDGARD hat es David und Mirco angetan. Nicht umsonst entschieden sich die beiden, das Spiel als Systemschwerpunkt im Podcast zu ernennen. Doch warum ist das so? Warum sind sie so von Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel angetan? Das fantas…
 
Lesezeit: 3 Minuten Lost Mine of Phandelver 17: Schaut mal, was da in den Schatten lauert! Wir schreiben das Jahr 2021 und mit unserem D&D Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ – geht es weiter. Die erste Session in 2021 stand an und erneut sahen sich die Held*innen Herausforderungen ausgesetzt. Und nicht nur das! Es gab auch einen Weggang. Zumin…
 
Lesezeit: 2 Minuten 2020 ist Geschichte und 2021 sagt „Hallo“. Zeit für einen Rück- und Ausblick. 2020 hat sich verabschiedet und David und Mirco begrüßen mit 2021 das neue Jahr. Doch was genau ist im vergangenen Jahr alles passiert und steht im noch ganz frischem 2021 an? Zeit, dass euch die beiden einen Rückblick sowie einen entsprechenden Ausbli…
 
Lesezeit: 2 Minuten David und Mirco haben sich MOAM – Midgard Online Abenteuer Management – vorgenommen und entsprechend getestet. MOAM, das für „Midgard Online Abenteuer Management“ steht, ist ein vielseitiges Programm für MIDGARD. Passend zur letzten Podcast-Episode in diesem Jahr haben sich David und Mirco etwas Besonderes ausgedacht. Zwar kein …
 
Lesezeit: 3 Minuten Lost Mine of Phandelver. Session 16: Da lauert was im Busch! Die 16. Session unseres D&D Actual Plays – „Lost Mine of Phandelver“ – war actiongeladen und stellte die Gruppe vor einer plötzlichen Herausforderung. Und damit ist nicht der Kampf gemeint, der sich bereits am Ende der vorherigen Session anbahnte. Mit der 16. Session i…
 
Lesezeit: 2 Minuten David und Mirco besprechen den Gildenbrief (Ausgabe 3). Der Gildenbrief (Ausgabe 3) erschien 1985 für MIDGARD, was nun schon ein paar Tage länger her ist. David und Mirco haben sich die besagte Ausgabe geschnappt, gelesen und sind bereit, diese im Podcast zu besprechen. Zugleich haben die beiden Herren noch eine kleine Überrasch…
 
Lesezeit: 2 Minuten Lost Mine of Phandelver. Session 15: Wohin die Füße tragen. Und weiter geht es mit „Lost Mine of Phandelver“, unserem D&D Actual Play. Erstmals haben die Held*innen Phandalin verlassen und sich auf die Reise gemacht. Eine Reise, bei sie nicht genau wissen, wie lange diese dauern wird. Das erste Ziel steht jedenfalls fest: Thunde…
 
Lesezeit: 2 Minuten Lost Mine of Phandelver. Session 14: Aufbruchsstimmung. Unser D&D Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ (Die Verlorene Mine von Phandalver) – geht in die 14. Session und diese läutet zugleich einen neuen Abschnitt des Abenteuers ein. Was haben die Charaktere um Quidien, Ygritte, Nerìawen, Flint und Tumiel, vor? Oder besser ges…
 
Lesezeit: 3 Minuten Eine neue Plauderstunde ist da! Was gibt’s Neues? David und Mirco haben viel zu erzählen. Auch im November beglücken euch David und Mirco mit einer neuen Plauderstunde. Warum? Das können sich die meisten sicherlich denken, denn die beiden Herren haben wieder eine ganze Menge zu erzählen. Und natürlich spielt MIDGARD dabei eine n…
 
Lesezeit: 2 Minuten Thomas Losleben. Ehemaliger Chefredakteur des Gildenbriefs und Autor für MIDGARD. Thomas Losleben ist keine unbekannte Person, wenn es um MIDGARD geht. Er war der letzte Chefredakteur des mittlerweile eingestellten Gildenbriefs und gehört heute zum Team der Autor*innen an, die für Deutschlands erstes Fantasy-Rollenspiel schreibe…
 
Lesezeit: 2 Minuten „Irgendwo in Ostpreußen“. Ein homebrew Abenteuer für Call of Cthulhu jetzt als „Helloween Special“. „Irgendwo in Ostpreußen“ ist ein homebrew Abenteuer für Call of Cthulhu. Erst vor wenigen Monaten hatte Mirco das besagte Abenteuer auf Twitch im JingleChannel geleitet (zum Video auf YouTube gehts hier entlang). Rechtzeitig zu Ha…
 
Lesezeit: 2 Minuten Im Gespräch mit Nikolai Hoch und Zoe Adamietz aus der DSA-Redaktion. Nikolai Hoch und Zoe Adamietz gehören der DSA-Redaktion an. DSA? Das ist die Abkürzung von Das Schwarze Auge, Deutschlands erfolgreichstem Pen & Paper – Rollenspiel. Und die beiden genannten Personen sind der Einladung von David und Mirco gefolgt und zu Besuch …
 
Lesezeit: 3 Minuten Lost Mine of Phandelver. Session 13: Okay, wir gehen! Unser D&D Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ – geht in die 13. Session und dieses Mal geht auch die Reise der Held*innen weiter. Denn das alte Anwesen, unter dem sich das Versteck der Rotbrenner befindet, ist passé und stattdessen schlägt die Gruppe einen anderen Weg ein…
 
Lesezeit: 2 Minuten Lost Mine of Phandelver. Session 12: Und nun? Mit ein wenig Verspätung ist die Episode zu „Lost Mine of Phandelver“, unserem D&D-Actual Play, verfügbar. Mittlerweile befinden wir uns in der zwölften Session und noch immer sind die Charaktere in dem alten Anwesen, das sich von unweit von Phandalin erhebt, unterwegs. Werden sie di…
 
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