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44 - Dein Spiel + Accessibility = Liebe (und Geld)
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Ash Fischer (44) - Kate Bernard (58) - Matthias Haan (44) - Fumio Katto (44) - Simon Uhrmann (37) - Sascha Henrichs (36) - Dimitry Hartl (35) - Finn Korte (33) - Hauke Thießen (31) - Andreas Scherren (29) - Jan Tverdik (50) - Noah Carev (23) - Jens Rösing (23) - Oliver Waidler (53) - Fabian Golz (21) - Jan Neuber (21) - Andreas Krampitz (20) - Julian Hartinger (18) - Roman Neumann (40) - Piet D'Amore (13) - Christoph Rhein (14) - Thomas Trocha (11) - Steven Jan (10) - Carsten Krenz (32) - Johannes Spohr (9) - Tobias Kahl (8) - Mathew Varkki (5) - Zeltfresse (5) - Tapio Reinhold (5) - Dante_Sam (29) - C. Light (19) - Christian Schaal (Pentaquin) (4) - D (1) - Roman Neumann (40) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier.
Shownotes:
Raskal Games — Ekstase — Ian Hamilton — Game Accessibility Conference 2020 — KU Leuven — Arachnophobia Safe Mode! "Grounded" All Stages Of Spiders — Misophonie — The Forest — Rust Let's Play — FromSoftware — Demon Souls — Sekiro — Call of Duty Warzone — Sega Saturn Accessibility — Nintendo NES Hands Free Controller — Color Oracle — Color Doctor — Handy App Daltonizer — IGDA Guidelines — Able Gamers — Can I play that? — Game Accessbility Nexus — 10tacle Studios — Skullgirls — XBox Controller — Der Tag wird zur Nacht — Audiogames.net — Gamestar Artikel zu The Vale — The Vale Demo (The Last of Us Part II - Accessibility Features Gameplay) — Wordpress Accessibility Themes — Arachnophobia Mode Satisfactory! — Sony kündigt Controller für kleine Hände an — One Handed Game Controllers — Game Accessibility Guidelines from Basic to Advanced — Microsoft Erstellen barrierefreier Spiele — Xbox Accessibility Guideline (Barrierefreies Gaming - Warum Repräsentation so wichtig ist) — Barrierefreies Spielen auf der gamescom 2019 — Gaming ohne Grenzen — Microsoft Enable Youtube Channel (Accessible UE4 Games — Best practices in action) — Outro Music by Lana Pranaya (for the game Ekstase).
- Jim Sellmeijer
- Kathrin Gerling
- Melanie Eilert
- Simon Trümpler
In Vollbild anzeigen: ekstase
In Vollbild anzeigen: grounded arachnophobia mode
In Vollbild anzeigen: microsoft adaptive controller
In Vollbild anzeigen: logitech controller
In Vollbild anzeigen: fortnite visuelle sound indikatoren
In Vollbild anzeigen: custom maus
In Vollbild anzeigen: the last of us 2 high contrast mode
In Vollbild anzeigen: satisfactory arachnophobia mode
Kapitel
1. Begrüßung (00:00:00)
2. Intro (00:02:36)
3. Begrüßung (00:02:42)
4. Melanie stellt sich vor (00:03:37)
5. Jim stellt sich vor (00:05:22)
6. Kathrin stellt sich vor (00:07:23)
7. Was ist die Game Accessibility Conference (GA Conf)? (00:09:10)
8. Was ist Accessibility? (00:10:50)
9. Bild: Ekstase (00:13:48)
10. Was für Beeinträchtigungen gibt es? (00:15:27)
11. Bild: Arachnophobia Safe Mode in Grounded (00:18:27)
12. Einsprecher: Schmatzen in Rust (00:19:42)
13. Wieviele Menschen haben Beeinträchtigungen? (00:22:57)
14. Zugänglichkeit: Easy-Mode (00:24:21)
15. Zugänglichkeit: UI & Custom Controller/Controls (00:30:55)
16. XBox Adaptive Controller (00:37:10)
17. Bild: XBox Adaptive Controller (00:37:22)
18. Bild: Logitech Controller (00:39:28)
19. Implementation (00:43:29)
20. Brain Interfaces (00:50:39)
21. Beeinträchtigungen simulieren (00:57:15)
22. Einsprecher: Website Vorlesen lassen (01:00:26)
23. Lösungen (01:07:40)
24. Accessibility Features: Wann/Wie ankündigen/kommunizieren? (01:09:18)
25. QA / Spiele testen (01:11:54)
26. Auf was für Gegenargumente stößt man? (01:21:40)
27. Bild: Fortnite Visueller Indikator (01:30:18)
28. Größe der Controller (01:31:29)
29. Einsprecher: Handgröße Amerika vs Japan (01:33:21)
30. Bild: Custom Mouse (01:38:13)
31. Zukunftsperspektiven (01:38:51)
32. Verabschiedung (01:44:54)
33. Outro by Diadas (01:45:10)
34. Einsprecher: Zusätzliche Informationen (01:45:17)
35. Bild: Last of Us 2 High Contrast Mode (01:53:20)
36. Bild: Arachnophobia Safe Mode in Satisfactory (01:55:40)
37. Outro Music by Lana Pranaya (for the game Ekstase) (01:59:24)
85 Episoden
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Kapitel
1. Begrüßung (00:00:00)
2. Intro (00:02:36)
3. Begrüßung (00:02:42)
4. Melanie stellt sich vor (00:03:37)
5. Jim stellt sich vor (00:05:22)
6. Kathrin stellt sich vor (00:07:23)
7. Was ist die Game Accessibility Conference (GA Conf)? (00:09:10)
8. Was ist Accessibility? (00:10:50)
9. Bild: Ekstase (00:13:48)
10. Was für Beeinträchtigungen gibt es? (00:15:27)
11. Bild: Arachnophobia Safe Mode in Grounded (00:18:27)
12. Einsprecher: Schmatzen in Rust (00:19:42)
13. Wieviele Menschen haben Beeinträchtigungen? (00:22:57)
14. Zugänglichkeit: Easy-Mode (00:24:21)
15. Zugänglichkeit: UI & Custom Controller/Controls (00:30:55)
16. XBox Adaptive Controller (00:37:10)
17. Bild: XBox Adaptive Controller (00:37:22)
18. Bild: Logitech Controller (00:39:28)
19. Implementation (00:43:29)
20. Brain Interfaces (00:50:39)
21. Beeinträchtigungen simulieren (00:57:15)
22. Einsprecher: Website Vorlesen lassen (01:00:26)
23. Lösungen (01:07:40)
24. Accessibility Features: Wann/Wie ankündigen/kommunizieren? (01:09:18)
25. QA / Spiele testen (01:11:54)
26. Auf was für Gegenargumente stößt man? (01:21:40)
27. Bild: Fortnite Visueller Indikator (01:30:18)
28. Größe der Controller (01:31:29)
29. Einsprecher: Handgröße Amerika vs Japan (01:33:21)
30. Bild: Custom Mouse (01:38:13)
31. Zukunftsperspektiven (01:38:51)
32. Verabschiedung (01:44:54)
33. Outro by Diadas (01:45:10)
34. Einsprecher: Zusätzliche Informationen (01:45:17)
35. Bild: Last of Us 2 High Contrast Mode (01:53:20)
36. Bild: Arachnophobia Safe Mode in Satisfactory (01:55:40)
37. Outro Music by Lana Pranaya (for the game Ekstase) (01:59:24)
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