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DORPCast 217 - Damit kriegen sie uns – warum wir Spiele kaufen

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Hallo zusammen! Michael und Thomas mögen zwar auch Rollenspiel-Schaffende sein, sie sind aber ebenso Konsumenten. Und da ist es nur naheliegend, mal einer ganz zentralen Frage nachzugehen – womit schaffen es Verlage eigentlich nach wie vor, die beiden zum Kauf neuer Spielmaterialen zu verlocken? Eine Frage, der sie in der heutigen Folge nachgehen werden. Davor gibt wie eh und je ein paar Themen vor dem Thema, die Medienschau, und selbstverfreilich weiterführende Links und Infos sowie Timecodes unten in den Shownotes. Viele Grüße, eure DORP 00:00:29 Intro 00:00:59 Feedback-Schleife 00:01:07 Der Kreativ-Wochenend-Sammler als Download 00:03:07 Kommende Downloads bei uns 00:04:24 Michael zu Gast bei Magabotato 00:04:59 Die Sauen namens OGL und ORC 00:05:24 Medienschau: Dragon Age Absolution 00:09:07 Medienschau: The Forgotten City 00:14:34 Zum Thema! 00:14:53 Was sind die letzten Rollenspiel-Produkte, die wir gekauft haben – und wieso? 00:15:36 Ein guter Pitch 00:15:58 Michael holt man vor allem mit regelseitigen Sachen ab 00:17:49 Thomas … nicht so 00:19:17 Optik und Haptik 00:21:40 Die Optik von Engel, Degenesis, Aera – deutsche Qualitätsmarken der frühen 2000er 00:22:06 D&D 3 als Zeitenwende 00:24:12 Der optische Gegenruck der OSR 00:24:49 Wir kaufen keine Produkte, wir kaufen das Versprechen zukünftigen Spaßes 00:28:52 Ist das Versprechen wichtiger als die Erfüllung? 00:30:28 Genre 00:32:25 Die Frage, wer dahintersteckt 00:34:32 YouTube, Streaming, Influencer 00:37:04 Sind Rezis tot? 00:37:43 Empfehlungen von Freunden 00:38:31 IP-basierte Spiele 00:42:03 VTT-Support 00:43:39 Man könnte das jetzt nochmal komplett aus Verlagssicht in die andere Richtung aufspannen 00:43:55 Sermon 3.6 00:44:45 Adieu 00:45:32 Der Nach-Teil
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