Wir quatschen einmal die Woche über Gamedev, Gaming und diverse Möglichkeiten nichts fertig zu bekommen. Discord: https://discord.gg/gK3J77Duqb
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Der nächste große Indie Trend und die hohe Kunst des Scheiterns. Folge #124
59:24
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Die Woche haben wir ........ vergeblich auf einen brauchbaren Autocomplete von Copilot gewartet, Erik hatte kranke Setups gebaut und W4YN3R war am atmen. Könnten wir eigentlich noch ne Prise Lovecraft dazu habe? Ne? Ist alle? Schade... Nagut, dann bauen wir halt Soulslike Gegner in Eriks Shooter ein und werden aus Versehen Idea Guys. Achso und ich …
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Die Folge mit Panflöten in Elden Ring, überraschend guten Lösungen und Erkenntnissen zu Projekten, die es gar nicht gibt. Folge #123
57:17
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Wirklich, WIRKLICH langer Folgentitel diesmal. Wir haben diese Woche schon mal nicht geklärt, wieso Erik jetzt einen Schießstand baut. Dafür haben wir Leute zum Shoppen gebracht, Gamemodes unlocked und über Devlogs philosophiert. Kennt ihr das, wenn ihr so richtig low-effort Lösungen findet und am Ende seid ihr irgendwie total zufrieden damit? Fall…
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Wie geil GAMES GROUND war und nochn paar andere Sachen. Folge #122
58:06
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Alsooooo W4YN3R hat sich Talks angeguckt, für die er definitiv nicht qualifiziert war. Erik hat sich erfolgreich neue Hardware gekauft und viel zu viel geschafft in den letzten 2 Wochen. Wir hatten ansonsten auch wieder RICHTIG schlimme Dev-Fails von W4YN3R dabei, ich entschuldige mich an dieser Stelle nochmal bei allen Beteiligten! Diese Podcastbe…
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Die aktuelle Demo-Meta und ist das noch Grundrauschen oder schon viral? Folge #121
1:01:38
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Diese Woche wurden wieder PawnInputManagerFilterServiceHandler entworfen, neue Tools gedodged und Gamemodes decoupled. Wir haben außerdem über die großen Fragen zwischen Feinschliff und Content diskutiert. Und haben wir uns der Frage gestellt, ob W4YN3R wirklich besser geworden ist oder sich nur in seinem Müll wohler fühlt. Erik baut derweil Unreal…
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Wir lieben Daten, liebt ihr auch Daten? Folge #120
1:02:13
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Okeeeee Leute, die Woche war interesting. W4YN3R hat echt wenig Daten gesammelt, Erik hat neue Sidehustles entdeckt UND abgeschlossen ... war einiges los auf jeden Fall. Ansonsten hatte W4YN3R wunderbare und gleichzeitig unfassbar schlimme Twitch-Momente. Uhh und wir hatten noch eine Ausflug in Eriks Vergangenheit mit einigen Erkenntnissen zu W4YN3…
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Steam Next Fest Erkenntnisse und der failed Prototype, der eigentlich ein Win ist. Folge #119
56:44
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Die letzte Woche war VERRÜCKT Leute! Vielen vielen dank für den Support, es war sooo nice, das könnt ihr euch nicht vorstellen. Uuund natürlich haben wir jetzt die größten Achievements, Erkenntnisse und besten Momente mitgebracht. Es wurden Lets Plays geschaut, Reviews in Trailer geschnitten und Goals gehitted!Eriks Prototype hat dazu auch noch auf…
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Die Odyssee zum Scene Loader und Cursed Game Design Problems. Folge #118
59:10
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Diese Woche wurden Automatisierungen für 5 Klicks gebaut, Szene Lader wurden wert geschätzt und Prototypen für langweilig erklärt. Alles nicht so richtig optimal, aaaaaber es wurde auch immer was gelernt. Denken wir zumindest. Das Beste vom Besten gibts dann jetzt auch noch tief gekühlt und weg getuppert aufm Discord. Ansonsten haben wir die Monoke…
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Das SEK mit Zauberstäben und die ersten Erkenntnisse aus dem Demo Release! Folge #117
1:01:48
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Es gab diese Woche tatsächlich mal realistische Tech-Demos und dazu sogar noch Preissekungen! Beides bei der Engine, die keiner von uns mehr benutzt. Aber vielleicht bringt es euch was! Ansonsten hat Erik die fünfte Health Komponente geschrieben und einen neue Sidehustel dafür abgewendet (vorerst). Respekt an der Stelle. W4YN3R ist zu langsam um Lo…
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Diese 5 DINGE musst du über das neue Steam Next Fest wissen. Folge #116
58:12
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Lieber m.fhtagn, diese Folgenbeschreibung ist nur für dich! <3 Es war eine Woche voller Erkenntnisse, Fortschritte und Erik hat mal wieder Fragen mitgebracht auf die W4YN3R keine Antworten hatte. Ansonsten skippen wir Trailer mit Story, Texten oder Logos... wie ihr warscheinlich auch? Oder nicht? Dooooch... oder? In wenigen Tagen startet die Presse…
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Ich brauche keine Zeit, ich brauche eine Deadline! Folge #115
56:07
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Hottake der Woche: Sobald es aufm Steamdeck lief ist Performance kein Thema mehr, oder? ODER? Sonst haben wir noch schlecht gealterte Announcements, State Mashines, Animation Trigger und den einen oder anderen Flex dabei. Achsooo und es wurden tatsächlich Deadlines gehitted, an die keine mehr geglaubt hat.... bzw. W4YN3R hat nicht dran geglaubt. Ha…
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Tote Plugins, Flow States und wieso Boulder Smash kein Meisterwerk wird. Folge #114
58:26
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It was at the moment of the recording of this Folge, that W4YN3R knew, he f*cked up. Und wieso? Ja weil ich plötzlich nen Trailer brauch..... Wir haben auf jeden Fall ne Menge gelernt diese Woche. Ansonsten haben wir Musik die carried, Magic Moments und für tot erklärte Projekte. Achso und Erik hat endlich mal wieder Boulder Smash gegamed. War wild…
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Definitorische Trennschärfe Prokastination und wieso Whataboutism sehr sehr gut ist*. Folge #113
54:09
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Alles nur Boulder Trash - Erik 2024 Ja... mit diesem motivierenden Zitat starten wir diese Woche in Folgenbeschreibung. Ansonsten hatten wir die perfekte Demo zu Game Transition und das Lan-Party Setup für den Kofferraum. Achso und sacht gerne ma bescheid, wielange ihr braucht um Boulder Smash durchzugamen! For Science unso! <3 Community-Discord W4…
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Wishlist Boulder Smash on Steam (Oder nicht, mir egal, wie ihr wollt, aber wäre READY!) Folge #112
51:55
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Es gibt einfach Games auf die kann euch kein Tutorial vorbereiten. Worauf ihr euch aber vorbereiten könnt ist eine Folge voller Spiel, Spaß und Berichten von der Steam Store Front. Ansonsten hat Steam erfolgreich W4YN3Rs Pläne zerstört und Erik wollte Spielfiguren essen. Gut. Ich sag ma so. Genug Folgenbeschreibung, hört einfach mal rein und kommt …
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Von Arcades bis Clubnacht Feeling - die Gamescom Experience. Folge #111
1:01:59
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Frage: Sind Spiele entweder schwer zu spielen oder schwer zu erklären? Sind demnach komplizierte Games besser zu vermarkten und schwerer zu Tutorializen? Ist Tutorializen überhaupt ein Wort? Egaaaal wir schweifen ab. Erik war auf der Gamescom und bringt freshe Erkenntnisse, Errungenschaften und innotive Ideen mit. Hoffe ich jedenfalls. Für alle GIF…
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Turmartige Spiele (den versteh ich nicht) und die Content Maschinerie für das Steam Next Fest. Erik ist der Beste. Folge #110
58:11
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Et war wild Freunde des Schartens. W4YN3R hat sich über Genres aufgeregt, Spiele ohne Demo sind negativ augefallen und Erik hat mal wieder Recht und ist mir vors Schienbein gelatscht. Es gibt außerdem unverbindliche Informationen zum Thema Unternehmensformen und Kiosk Führung. W4YN3R hat außerdem die erste Deadline gehitted und den Rest klären wir …
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Daylight in your Eyes im Moshpit und die neue Steam Demo Meta. Folge #109
58:03
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Guten Tag und entschuldigen sie die Störung, aber würden sie vielleicht noch meine Demo anzocken? Wir tüfteln weiter an den Vorbereitungen fürs Steam Next Fest und diskutieren Art Heavy Genres. Prologe sind jetzt sowas wie ein Feature! Achso und Erik bleibt der Platte true (aber leugnet es noch). Ansonsten.... Discord und Links und sowat: Community…
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Dampf-Kapsel-Analysen und wie wir unseren Fokus (wieder) finden. Folge #108
54:12
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Ich höre gerade den Pillars of Eternity 2 Soundtrack während ich diese Beschreibung verfasse. Was hörst du gerade? Achso diesen Podcast? Ja geil, weiter machen. Ansonsten haben wir Soulslikes gesteamed und ein weiteres Mal AI Scheitern sehen. Ich hab soviel Hauptmenü wie noch nie und Erik würde mein Game trotzdem nicht kaufen. Achso und Erik hat di…
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Pimp my Fledermaus und Road to Steam Next Fest! Folge #107
1:02:36
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Wir stellten uns diese Woche unfreiwilligen Prüfungen und analysierten mal wieder Dreickecke. W4YN3R stürzt sich in Pläne von denen er noch nicht weiß, ob das ne gute Idee ist. Erik muss sich dagegen zwischen Wolf, Fuchs und Ziege entscheiden. Warum? Keine Ahnung, aber die Ziege ist safe am besten. Achso und am 25. Juli um 20 Uhr findet der erste o…
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Wieso 100 Euro alle unsere Probleme lösen würden und Ankündigung Projekt Plattenplausch. Folge #106
56:20
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Immer wenn ihr nur eine winzige Kleinigkeit an eurem Game heute gemacht habt, denkt dran: Polish ist Progress und Progress bedeutet Stonks! Diese wertvolle Erkenntnis und viele weitere halbgare Ideen und Gedanken haben wir mitgebracht. Seid vorbereitet auf einen Mix aus Cold Takes, Vorschlägen für Din Normen, Projekte die niemals abgeschlossen werd…
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ULTRA HYPER ༼ つ ◕_◕ ༽つ TURBO TITEL und wie man Zeitdruck cozy macht. Folge #105
57:39
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Was habt ihr eigentlich im letzten Monat gemacht?Und was habt ihr nächsten Monat so vor?Kommt doch mal im Discord rum und wir lachen in 4 Wochen gemeinsam drüber, dass wir nichts hinbekommen haben! Aaaaaansonsten sind wir in Sammelkartenspiele getaucht und sind ultraheiße Boote gefahren. Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKro…
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Boulder Smash Alpha Review und Ehrenlose Verteilersteckdosen. Folge #104
53:29
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Es ist kein Clickbait (diesmal), ihr könnt die BoulderSmash Alpha anzocken, wenn ihr wollt. ... Wollt ihr nicht? ... nagut. müsst ihr selbst wissen. Iiiiich wollt nur bescheid sagen. Najaaaaaaaaaa wie auch immer. Alles klar damit haben wir also mal wieder eine Podcast Beschreibung der Marke Fiebertraum, aber ich hab Respekt vor dem. Ansonsten haben…
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Der Gurken-Filter und wieso man immer nur eine Dimension ändert! Folge #103
54:55
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Hier die offizielle und unvollständige Liste von Features, die ich niemals schaffen werde ich mein Game einzubauen: Cheat Konsole Resident Evil 4 Shop Sounds Arachnophobia Filter Worlds Hardest Game Level Racing Level Pachinko Mechaniken ... solche Sachen halt. Erik hat außerdem ein KRANKES Achievment unlocked und uns damit auch ein bisschen verrat…
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Das "Ich hab meine Cousengs geholt"- Gefühl und der große Marketing Masterplan. Folge #102
1:05:03
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Weapon Customization is eine Mechanik auf die jeder Bock hat - Ändere meinen Verstand. Ansonst labert Erik so vor sich hin und W4YN3R hatte vergessen nicht mehr zu zu hören. Achso und wir haben die Woche mal wieder richtig gute Ideen, Design und Lifehacks um nicht fertig zu werden. Gönnts euch einfach! Cheerio <3 Community-Discord W4YN3R ErikEngine…
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Bandscheibenvorfall durch Schlüsselbindungen und die beste Business Idee seit es Gamedev gibt. Folge #101
1:01:38
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Wir haben den geballten Progress von 4 Wochen Pause mitgebracht! Es gibt Business-Ideen, FML-Momente und W4YN3Rs Träume von neuen Spieldmodi für Boulder Smash. Erik scheint wirklich mal ein Tutorial zu beenden und es wurden offizielle Release-Dates confirmed. Habt ihr uns vermisst? Wir uns schon. Achso und kommt in Discord und bewundert GIFs unso. …
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Die große Q&A Folge mit ALLEN Antworten auf EURE Fragen. Folge #100
1:08:30
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Ihr hattet Fragen ... und wir hatten (fragwürdige) Antworten! Diese Woche die hunderste Folge mit Gesprächen auf deutsch, über Gebäck, über unsere Träume als Idea-Guys und vielem mehr. Ansonsten ist das hier der richtige Ort um nochmal danke zu sagen! Vor allem an Erik, dass er die Idee zu dem Bums hier hatte aaaaaber natürlich auch euch fürs reinh…
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Marktanalyse ist keine Quantenphysik und wieso wir Steinsuppe kochen. Folge #99
1:01:40
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Diese Woche war wirklich alles dabei. Wirtschafts-Erik hat wieder zugeschlagen, W4YN3R begeistert sich für einen gewissen Jason und es werden Start Menüs weg getuppert für später. Kriegen wir tatsächlich mal was fertig? Und wenn ja? Was hat es uns gekostet? Jedenfalls ist das tot geglaubte Projekt plötzlich so ernst wie nie und wir sprechen (mal wi…
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Das beste Genre EVER und ist das eigentlich Kunst oder historisch gewachsen? Folge #98
59:23
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Es kam die Woche wie es kommen musste. Die Renderpipelines haben zurück geschlagen! Und dann noch eine Mücke! Abgesehen davon fühlen wir Projekte grad so sehr, dass sie Namen bekommen haben. (Ja, Nein, Ich weiß ... das schließt nicht aus, das sie nächste Woche doch wieder auf der Platte krepieren, was soll ich denn sagen?) W4YN3R geht mit Project M…
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Wir embracen den (Art)Style und habt ihr eigentlich noch Fragen zu Gebäck? Folge #97
58:34
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W4YN3R hat Spaß mit Render Pipelines und glaubt immernoch an den Linked-List-Process. Erik verzehrt sich nach einem 2D Artstyle und hortet Assets für DAS Soulslike! Achso und lasst uns doch einfach nachhaltig progress machen und grown oder? Können wir uns darauf einigen? Ok? Ok! Naja.... wie auch immer. Spielt Inscryption! (Damit wir drüber spreche…
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Stühle sind übrigens gut gegen Vampire und wieso ihr Mechaniken wegtuppern solltet! Folge #96
55:10
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Diese Woche ist Erik offiziell in die Youtube-Tutorial-Hall-Of-Fame aufgestiegen und W4YN3R feiert Artstyles aus der Community! Außerdem haben wir wilde Setups entdeckt und uns im Kaninchenbau der Youtuber-Kurse und Gamedev Bücher verloren. Embrace the YOINK! Cheers Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos Youtuber mit Day i…
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Verhaltene Bäume versus statische Maschinen und keine Einschätzung zur Lage der Branche. Folge #95
51:37
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Es war wieder ne RICHTIGE Folge Gamedev für die Platte einfach. Wir hatten Dreiecke, Beratungen ohne Gewähr und Arschbomben in den Wahnsinn. Erik hat mal wieder Shader Magic dabei und W4YN3R embraced den Imposter. Achso und wir haben rausgefunden wie man seine Produktivität komplett vernichtet. Für jeden was dabei! Community-Discord W4YN3R ErikEngi…
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Zielsetzung ausgebeulter Prototype und Raceconditions aus der Cross-Compile-Hölle. Folge #94
52:51
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Wir hatten diese Woche mal wieder die SICKesten production hacks (Don't try this at home) dabei und neue Ziele gesetzt. Erik ist grad im super seriösen "Git sh!t done"-Modus und W4YN3R hat alles* für einen Steam-Release bereit.* Also außer dem nötigen Content und einem Spiel was bereit dafür wäre. Wie auch immer..... hier noch Links und Socials und…
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Fische auf die Hand und Feuerball Drive-by. Folge #93
56:37
56:37
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Ich hab Urlaub und kein Bock hier jetzt ne witzige oder informative Beschreibung zu machen Leude. Alsoooo.... Wir haben über Game-Design philosophiert und erste Boulder Smash Learnings besprochen. Ansonsten wurden GIFs mit Worten gemalt und Erik hat sich gegen Turn-Based-Combat entschieden. Ansonsten? Reinhören! Cheerio bis nächste Woche <3 Communi…
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Die Suche nach der perfekten Maschine und magische Momente der Software-Entwicklung. Folge #92
56:05
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Es ist soweit! W4YN3R hat den Modus auf "fertig werden" oder sowat umgestellt und ihr könnt tatsächlich mal Boulder Smash anzocken. Please destroy, ty. Erik hat sich tatsächlich für ne Engine entschieden, nagut jedenfalls für diese Woche erstmal. Dit wars eigentlich auch schon wieder, ach keine Ahnung hört selbst rein ok? ok! Community-Discord W4YN…
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Das Roguelite Problem und wieso Büroklammern interessanter sind als Kekse. Folge #91
52:52
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Ein Podcast erklingt,ARPGs im Design-Talk,Roguelike, Büroklammern. Hierbei handelte es sich um ein Haiku. Anbei können sie noch die relevanten Verlinkungen zu der dieswöchigen Folge erblicken.Ansonsten, reingeballert. Games we talked about:https://store.steampowered.com/app/1205450/Turnip_Boy_Commits_Tax_Evasion/https://store.steampowered.com/app/2…
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Hauptsache es kommt ein Pferd raus! Folge #90
50:17
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Heute mal von ErikErikErikEnginEngineer verbreitet. W4YN3R hat wohl vergessen, dass er mir mal sein Milanote geteilt hat. Ein kleiner Einblick in seine Welt: Liebes Tagesbuch, diese Woche haben wir über Spiele-Entwicklung gesprochen. Erik war wieder gemein zu mir. Ich kann immernoch nicht glauben, dass wir schon 90 Folgen von diesem Bums rausgebrac…
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Ist das schon Disziplin oder noch Sunk Cost Fallacy? Folge #89
1:00:25
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"Konsequenz heißt auch Holzwege zu Ende zu gehen" - Barlow 2008 Wir sind zurück mit frischen Erkenntnissen, fragwürdigen Prioritäten und dem ultimativen Gamedev Prozess! Uuuuund Links dazu: Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos Unity Dotween:https://dotween.demigiant.com/documentation.phpJosh Stife Says "Before you make a…
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Eine "Hol die Floppys ausm Keller"-Situation und wieso wir Probleme lösen, die wir gar nicht haben. Folge #88
52:02
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DISCORD lol, jk Hier ist der Rest: Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos PocketPairs AI Art Imposter on Steam:https://store.steampowered.com/app/2154230/AI_Art_ImpostorSecond Wind Video zu PalWorld: https://youtu.be/mYBN5Er8qOs?si=YkISqAiNGQeAeL4sEllewasamistake Twitter Thread on Palworld:https://twitter.com/ellewasamista…
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Die Folge mit Abrissbirnen-TÜV und der Frage, ob wir das ganze AI-Thema massiv unterschätzen? Folge #87
1:00:31
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Bei der Aufnahme dieser Folge waren keinerlei Bones involviert. Allerdings haben wir unsere Seele eh schon verkauft, also was solls. Wie ist eigentlich euer Feeling zum Thema Ai-Content auf Steam und dem potenziellen Impakt auf den Indie-Markt? (Abgesehen davon, dass es ein VIEL zu großes Thema für die Beschreibung einer Podcastfolge ist.) Kommt ge…
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Erfolg ist, wenns fürn Döner reicht! Folge #86
53:27
53:27
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Neues Jahr, neue Möglichkeiten und alte Erkentnisse. War schon wieder unnötig deep und unangenehm gehaltvoll diese Woche. Keine Angst wir sprechen bald wieder über die richtige Menge Remoulade auf einem belegten Brötchen und die anderen ernsten Themen des Lebens! Bis dahin... gönnt euch ersma diese und nehmt gerne mal Bezug, wieviel Teller Bolo ist…
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Ein dystopischer Start ins neue Jahr und Podcast wie ein Drohbrief. Folge #85
1:02:43
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2024 wird richtig noice meine Damen und Herren! ... Gut vielleicht wirds auch super kacke, wir werdens rausfinden! Falls du dir hier wirklich die komische Beschreibung von diesem Podcast durchliest und bis hier hin gekommen bist, dann muss ich sagen... 1. Respekt 2. Warum? Achso Links unso? Die kannste haben: Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngi…
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Die Löwe-vs-Antilopen-Frage und wieso wir mit offenen Wunden ins nächste Jahr gehen. Folge #84
1:20:57
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Ein neues Jahr und eine neue Folge! Das GROßE Silvester Spezial mit den ernsten Fragen des Lebens. Dönersauce? Butterbrezel? und wie gut riecht der Steamdeck Lüfter wirklich? Es gibt nur einen Weg es heraus zu finden!#smellresponsibly Wir bedanken uns jedenfalls fürs reinschalten, vorbeihören und Feedback da lassen! Es war und ist uns ein Fest!2024…
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Holy Night Scammy Night und Kühe die UFO Sounds machen. Folge #83
57:08
57:08
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Frohe Festtage! Wir hoffen ihr habt schön gefeiert oder einfach die freien Tage genossen und wünschen schon mal ein freshes neues Jahr! Wir haben die Woche ein kleines Weihnachtsspecial dabei und viel zu lange über viel zu viele Sachen gequatscht. Aber darum gehts ja irgendwie auch oder? Anyway. Viel Spaß und wir sehen uns auf der anderen Seite! Co…
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Kollaboration ausgeschlossen und die Engine-Frage 2.0 Folge #82
1:05:49
1:05:49
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Ist diese Podcastbeschreibung eigentlich länger als die Modern Warfare II Kampagne? Und jetzt? Uuuuund jetzt? Gut, lassen wir das, hier sind noch die Links und sowas: Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos Game Awards Winner:https://thegameawards.com/nominees/game-of-the-yearGame Awards 2022 Situation:https://youtu.be/XC61…
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Wie man in die Branche driftet und brennende Aluhüte. Folge #81
1:01:25
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GPT ist auch nur ein übermotivierter kreativer Praktikant - Ändere meinen Verstand. Es wurde gewichtelt, wir haben über Ideen gesprochen die "Irgendwie so rumliegen" und wir haben Brücken gebaut. Ansonsten würden wir die Chance gerne nutzen um Danke zu sagen und Warum zu fragen! Danke fürs Reinhören, fürs rumkommen im Discord und das super liebe Fe…
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Die Folge mit dem größten Potenzial für intellekDuellen Wert! Folge #80
49:38
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... Wow dat war mal ne Folgenbeschreibung oder? oder?? Habt ihr nicht gesehen? Ja schade sach ick mal. Da waren Jokes drin, paar Hinweise auf die Folge und schon mal Teaser für die größten Erkenntnisse der letzten Woche. Tja... jetzt müsst ihr euch den Bums wohl doch einfach anhören. Ich sag mal so... viel Spaß und bis nächste Woche <3 Community-Di…
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Was bedeutet eigentlich Indie und eine Geschichte von Asche, Tränen und Ananas. Folge #79
55:56
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Wir haben uns diese Woche einfach mal gegönnt. Und was habt ihr euch zuletzte gegönnt?Sonst gönnt euch doch einfach mal die neue Folge. Zuviel gegönnt in der Beschreibung einer Podcastfolge? Ach wem seis vergönnt oder? Gönjamin .. over and out! Community-Discord W4YN3R ErikEngineEngineer Music by VinceKronos Links:Game Awards Indie Nominierung:http…
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Wir sind den GAMES auf den GROUND gegangen. Folge #78
49:15
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Papier ist geduldig und der Papierkorb ist dankbar. Erik geht zurück zu seinen Wurzeln und W4YN3R hat mal wieder heftigsten Game Design Imposter. Games Ground war sehr geil, kommt nächstes Jahr auf jeden Fall vorbei! Ordnungsamtsimulator wann? Games vom Games Ground:Rogue Voltage: (absolute Empfehlung!)https://store.steampowered.com/app/1494560/Rog…
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Die Folge mit den besten Ratschlägen auf Pappschildern und Bulletproof Marketing. Folge #77
56:02
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Wann released man eigentlich Schmelden Schming oder Cyberjunk am besten? Ist es Zeit für dein Du Du Du DUELL?! Maximale Verkaufsfläche bringt natürlich auch maximales Risiko. Achso und ist abgeschwiffen eigentlich ein Wort?Macht diese Folgenbeschreibung irgendwie Sinn? Does it work? Yes! Dont touch it!Mic Drop. Community-Discord W4YN3R ErikEngineEn…
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Die große Angelfrage und wieso die Umsetzung den Wert bestimmt! Folge #76
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Da hab ich in der Folge gesagt ihr sollt mal in die Beschreibung schauen und jetzt hab ich Druck hier was ordentliches zu schreiben. Obwohl, wenn ihr die Folge schon hört, dann muss die Beschreibung auch nicht mehr ballern oder? Naja was solls. Wir haben die Woche Videos (nicht) gesehen und uns hat (wieder) niemand gefragt, ob wir eine App machen k…
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Explodierende Difficulty und die ersten Artstyle Erkenntnisse. Folge #75
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Später Spielen
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57:29
Stell dir vor, plötzlich sitzt du im Auto! Kennste nicht? Ja dann haste Boulder Smash noch nicht gespielt! Wieso? Jaaaaa weils noch nicht draußen ist... ok .. ok ... OK Ich arbeite dann mal weiter am vertical Slice, statt an dieser Beschreibung und du hörst dir dafür die Folge an, ok? ok! Hier sind noch so Links usw., kennste ja. Komm gerne im Disc…
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