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Tote Plugins, Flow States und wieso Boulder Smash kein Meisterwerk wird. Folge #114

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It was at the moment of the recording of this Folge, that W4YN3R knew, he f*cked up. Und wieso? Ja weil ich plötzlich nen Trailer brauch..... Wir haben auf jeden Fall ne Menge gelernt diese Woche. Ansonsten haben wir Musik die carried, Magic Moments und für tot erklärte Projekte. Achso und Erik hat endlich mal wieder Boulder Smash gegamed. War wild. Kommt vorbei!
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BoulderSmash Play: https://w4yn3r.itch.io/bouldersmash Wishlist: https://store.steampowered.com/app/3122470/Boulder_Smash/ Beatdown Dungeon: Demon Day by @phil: https://phil-airdash.itch.io/beatdown-dungeon-demon-day Dragons Crown: https://www.pcgames.de/Dragons-Crown-Spiel-22082/Tests/PS4-Remaster-1257136/ Reddit Post AI Game: https://www.reddit.com/r/SoloDevelopment/comments/1f81wlm/utilizing_ai_in_solo_game_development_my/ UE Branding: https://www.unrealengine.com/en-US/branding Outer Wilds: https://store.steampowered.com/app/753640/Outer_Wilds/
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