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Von Arcades bis Clubnacht Feeling - die Gamescom Experience. Folge #111

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Frage: Sind Spiele entweder schwer zu spielen oder schwer zu erklären? Sind demnach komplizierte Games besser zu vermarkten und schwerer zu Tutorializen? Ist Tutorializen überhaupt ein Wort? Egaaaal wir schweifen ab. Erik war auf der Gamescom und bringt freshe Erkenntnisse, Errungenschaften und innotive Ideen mit. Hoffe ich jedenfalls. Für alle GIFs, Fotos und Screenshots kommt in Discord, ansonsten malt W4YN3R euch ein Bild mit Worten. Cheers!

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Clockwork Game Design: https://keithburgun.net/my-books/ Buchempfehlung zu Game Design von W4YN3R: https://tynansylvester.com/book/ https://stoneblade.com/products/think-like-a-game-designer-hardcover-by-justin-gary BiteMe Games Livestreams von der Gamescom: https://www.youtube.com/@bitemegames/streams ProtonDB for Steamdeck/Linux Reviews: https://www.protondb.com/ Peglin on Steam: https://store.steampowered.com/app/1296610/Peglin/

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