Can AI compress the years long research time of a PhD into seconds? Research scientist Max Jaderberg explores how “AI analogs” simulate real-world lab work with staggering speed and scale, unlocking new insights on protein folding and drug discovery. Drawing on his experience working on Isomorphic Labs' and Google DeepMind's AlphaFold 3 — an AI model for predicting the structure of molecules — Jaderberg explains how this new technology frees up researchers' time and resources to better understand the real, messy world and tackle the next frontiers of science, medicine and more. For a chance to give your own TED Talk, fill out the Idea Search Application: ted.com/ideasearch . Interested in learning more about upcoming TED events? Follow these links: TEDNext: ted.com/futureyou TEDAI Vienna: ted.com/ai-vienna Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.…
1996 wurden erstmalig Speicherstände über die Tastatur einer Schreibmaschine, in Resident Evil geschrieben, und seit diesem Tag sind Benny & Björn schockverliebt in Horrorspiele. Begleitet die beiden auf einer wohligen Reise des Schreckens durch das beste Genre der Videospiel-Landschaft.
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Kino in deinem Gehörgang
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Ein Podcast über die aufregenden Games und Games-Technologien der 80er, 90er und frühen 2000er Jahre. Begleitet uns auf archäologische Expeditionen und pustet mit uns vorsichtig den Staub der Zeit von wunderbaren alten PC- und Videospielen. Es sprechen in wechselnden Konstellationen Gunnar Lott, Christian Schmidt, Fabian Käufer, Rahel Schmitz, Christian Beuster und Henner Thomsen. www.stayforever.de
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Pixelwerke, ein Nachfolger von Coffee, Cake & Games, ist ein Podcast über Videospiele & Nerdkultur. Sowohl mit tiefgehenden Analysen als auch geselligen Runden und Unterhaltung - das ganze Spektrum des Gaming-Kosmos. Hier ist jede Folge Premium.
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Podcast by SuperGamigos
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Leoni und Marieke sprechen über Horrormedien: über Games, Filme und Literatur. Mit wissenschaftlichem Hintergrund diskutieren sie Horror auf einer Ebene, die viel näher am Menschen ist. Denn Horror ist nicht nur ein Genre oder ein belächeltes Stiefkind in der Welt der Medien. Horror ist allgegenwärtig.
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SF351 – Resident Evil Extinction (mit Jan)
1:11:37
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1:11:37Jan von der Wendeltreppe ist da. Und das heißt: Wir reden über Resident Evil. Es geht alles literarisch Nüsse ab hier! Wir sprechen über Viren, die Flüsse austrocknen lassen und Zombie-Krähen. Es gibt Genre-Wechsel, Kapitalismuskritik, eine Suche nach dem Paradies und die Frage wird geklärt, nach welchem Supermarkt sich Jan in der Postapokalypse be…
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#110 - Resident Evil CODE: Veronica (Eine Fiebertraum Übertragung)
2:52:24
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2:52:24Resident Evil CODE: Veronica wird von vielen Leuten gerne mal vergessen wenn man an die klassischen Teile denkt, dabei hat der Titel etliche Grundsteine gesetzt für Lore und Chrakterentwicklung vieler Figuren, welche die Reihe bis heute begleiten. Das Code Veronica zunächst exklusiv auf Segas Dreamcast erschien, ist vermutlich nicht ganz unschuldig…
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It Came from the Desert (SF 156)
2:29:16
2:29:16
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2:29:16Der Tod kam auf sechs Beinen! Worum geht’s? Ende der 1980er-Jahre steht Cinemaware für opulente Spiele, die sich anfühlen sollen wie interaktive Filme – und It Came from the Desert ist vielleicht das beste Beispiel dafür. Inspiriert von den Monsterstreifen der 50er-Jahre erzählt es die Geschichte eines Geologen in einer amerikanischen Wüstenstadt, …
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Der Amiga (SFT 19.2)
1:31:08
1:31:08
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1:31:08Folge 2: Technik & Erfolg Mitte der 1980er brachte Commodore mit dem Amiga ein System auf den Markt, das der Konkurrenz technisch weit voraus war, Multitasking, brillante Grafik, realistischer Sound. Er war zu seiner Zeit die perfekte Multimedia-Maschine, bevor Multimedia ein Modebegriff wurde und der leistungsfähigste Spiele-Computer. Und hinterli…
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#111 - Pathologic 2, Part 2 (Convenience is Poison)
3:14:18
3:14:18
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3:14:18Unser Pathologic 2-Tagebuch geht in die zweite Runde und wir verzeichnen direkt unfreiwilligen Schwund in der Runde. Björn viel Krankheitsbedingt leider aus (WIE PASSEND BEI DIESEM SPIEL) und trotzdem hat dies Benny nicht davon abgehalten mit Sina und Hagen mehr als 3(!) Stunden über die Erlebnisse der Tage 4 - 6 zu reden. Handlungen und Konsequenz…
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Der Amiga (SFT 19.1)
1:48:47
1:48:47
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1:48:47Teil 1: Wie der Amiga entstand Mitte der 1980er brachte Commodore mit dem Amiga ein System auf den Markt, das der Konkurrenz technisch weit voraus war, Multitasking, brillante Grafik, realistischer Sound. Er war zu seiner Zeit die perfekte Multimedia-Maschine, bevor Multimedia ein Modebegriff wurde und der leistungsfähigste Spiele-Computer. Und hin…
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Ein Affe, ein Ork & ein Avenger gehen in eine Bar....
1:36:56
1:36:56
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1:36:56Heute gehts um Donkey Kong Bananza, Baldur's Gate 3, Marvel's Midnight Suns & mehr
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Stay Forever gegen Retro Gamer Es ist wieder Quiz-Zeit! Die Hörerinnen und Hörer auf Patreon und Steady haben Fragen gestellt, die Herren Podcaster treten gegeneinander an. Den Quizmaster gibt wie immer der fabulöse Christian Beuster. Aber mit "die Herren Podcaster" meinen wir diesmal nicht einfach Chris, Fabian und Gunnar, diesmal gibt es ein veri…
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Golden Axe (SSF 86)
1:59:32
1:59:32
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1:59:32Echsenreiter und Axtkämpfer Worum geht’s? 1989 erscheint mit Golden Axe ein Spiel in den Arcades, das das Heroenbild der 80er in Pixel gießt: muskelbepackte Krieger, feuerspeiende Reittiere und ein diabolischer Tyrann – das alles als kompromissloses Side-Scrolling-Beat-’em-up. Segas Fantasy-Prügelei ist laut, direkt und plakativ, genießt aber bis h…
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#109 - Death Stranding 2: On the Beach (Episode)
2:56:56
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2:56:56Freunde von Death Stranding mussten sechs Jahre auf eine Fortsetzung warten und mit ihrem erscheinen stellt sich die Frage - hat es Death Stranding 2: On the Beach gebraucht und warum? Welche Stellschrauben der zweite Teil dreht und warum das Presse-Echo deutlich wohlwollender ausfällt ergründen wir auf beinahe 3 Stunden länge und schnallen uns gem…
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Death Stranding 2 und andere feuchte Spiele
1:20:06
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1:20:06Heute gehts um Deaths Stranding 2, Arkham Horror & und das feuchte Leben in der Stadt Passau.
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#108 - Death Stranding (Stock gegen Seil)
2:52:46
2:52:46
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2:52:46Death Stranding ist eines dieser Spiele über die man gefühlt Hunderte Stunden sprechen könnte und dann immer noch nicht alles gesagt wäre. Zu diesem Diskurs liefern wir jetzt, sechs Jahre nach erscheinen, auch noch unseren Senf und überschütten den ersten Teil mit einer gehörigen Portion Liebe und retrospektiver Einordnung. Das der Titel aus Hideo …
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SF350 – Jeder Film wird besser durch Kultisten (mit Jan)
1:52:16
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1:52:16Nach geilem Gallisch und leicht unangenehmen Flüchen versucht Jan, das perfekte Schätzquiz zu spielen und braucht etwas länger, um einen Film in viel zu vielen Fragen zu erraten. Natürlich klären wir auch, was das Gegenteil von Harry ist und finden heraus, dass es jedes Jahr einen Schlumpffilm gibt. Vielleicht wird Jan bald Wikinger.…
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King's Quest (SF 155)
2:16:06
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2:16:06Ein König, ein Wort – ein Parser Worum geht’s? 1983 erscheint mit King’s Quest ein Spiel, das den Grundstein für das grafische Adventure legt – ein Genre, das in den folgenden Jahren prägend für die Heimcomputer-Ära wird. Entwickelt von Roberta Williams und veröffentlicht von Sierra On-Line, verbindet King’s Quest erstmals Textparser-Eingaben mit f…
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Wo wir stehen: Sommer 2025
43:52
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43:52Ein Update aus dem SFHQ Dies ist ein Update zur aktuellen Lage im Stayforeverland, Stand Ende Juni 2025. Wo wir stehen… und wie es weiter geht ist unser regelmäßiges Rechenschaftsformat, in welchem wir den Vorhang ein bisschen zur Seite ziehen für einen Blick hinter die Kulissen des Projekts. In dieser Folge sprechen wir über die ganz schön intensi…
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Ein Spiel und seine Geschichte: Datestones of Ryn
49:44
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49:44Liveaufnahme von der SF Con Süd 2025 Das Format „Die zweite Reihe“, in dem wir uns in Essay-Format etwas obskureren Spielen gewidmet haben, wurde vor einiger Zeit offiziell eingestellt. Wir können aber nicht von den obskuren Spielen lassen: Eine Zufallsrecherche, ausgelöst durch einen Zufallskauf, führte Gunnar tief in einen Recherche-Kaninchenbau.…
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Resident Evil 9 wird mich enttäuschen.... aber The Alters is ziemlich cool
1:13:27
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1:13:27Heute gehts um meine Sorgen im Bezug auf Resident Evil 9 und meine Erfahrung mit The Alters.
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#107 - Resident Evil: Survivor (Mehr als nur Cringe)
1:42:02
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1:42:02Wir wagen uns endlich in die Untiefen der Spin-Offs welche Resident Evil hervorgebracht hat und starten Fulminat mit Resident Evil: Survivor. Das letzte Spiel für die PlayStation 1 Plattform ist ein wahrer Meilenstein für Cringe-Freunde und stellt mit seinem Voice Acting selbst Resident Evil 1 in den Schatten. Doch gerade RE: Survivor bildet einen …
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SF349 – Amazing Spider-Man 2 (mit Chris)
1:17:10
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1:17:10Chris, der Spidey-Experte aus eurer Nachbarschaft war da um über Andrew Garfields zweite Iteration als Spider-Man zu sprechen. Was sollen wir sagen: Es liegt am Drehbuch. Den Problemen dieses Skripts gehen wir sowohl in der Entstehungsgeschichte als auch in der Ausführung auf den Grund. Zwischendurch finden wir aber auch immer wieder schöne Dinge u…
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#106 - Onimusha 2: Samurai's Destiny (Genma weiter?)
1:28:06
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1:28:06Wir freuen uns sehr das die Onimusha-Reihe in 2025 ihr Comeback, in vollem Schwung, feiert und stürzen uns freudig in Onimusha 2: Samurai's Destiny, welches jetzt auch als Remaster erhältlich ist. Das sich der Titel seinerzeit auf Playstation 2 parallel zum ersten Teil in Entwicklung befand macht diese Fortsetzung zu einem extrem spannenden Erlebni…
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Switch 2, Resident Evil 9 & der ganze Rest
1:13:29
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1:13:29Switch 2, Resident Evil 9 & der ganze Rest
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Metal Gear Solid 2 (SSF 85)
1:41:26
1:41:26
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1:41:26"There's room for only one Snake, and one Big Boss!" Worum geht’s? 2001 erscheint mit Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty von Konami ein Spiel für die PlayStation 2, das die Erwartungen seiner Fans unterwandert und neue Maßstäbe für Storytelling im Medium setzt. Hideo Kojimas Spionage-Epos erzählt von Terroristen, künstlicher Intelligenz und Identi…
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Die Welt von Shadowrun
2:16:32
2:16:32
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2:16:32Mit Mháire Stritter und Rahel Schmitz Was ist "Die Welt von …?" Wenn wir über Video- und Computerspiele sprechen, die entweder elaborat ausgestaltete eigene Welten mit Hintergrundgeschichten haben oder über solche, die ihre Welt aus Literatur, Rollenspiel oder Film borgen, nehmen wir uns zuweilen die Zeit und sprechen ausführlicher über Lore jener …
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SF348 – Abgesang auf den amerikanischen Traum (mit Chris)
1:12:34
1:12:34
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1:12:34Wir reden nicht nur über Filme, sondern auch viel Blödsinn. Chris von Cinelog war da und spielte Spiele mit mir, in denen er mit seinem Filmwissen glänzte. Außerdem gab es spannende Fragen und noch spannnendere Antworten rund um Filme. Jetzt schauen wir erst einmal so viele Sportfilme wie wir Sport machen!…
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#105 - Labyrinth of the Demon King (Condemned to like Souls)
1:23:18
1:23:18
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1:23:18Es ist wieder Zeit für die drei magischen Sätze: - Indie ein man* Produktion - Survival Horror trifft auf ein weiteres Genre - An Playstation 2 angelehnte Grafik Das sollte eigentlich ausreichen um den geneigten INK RIBBON RADIO Konsumenten glücklich zu machen und zum glück steht mit Labyrinth of the Demon King einer der kompetentesten Horrorspiele…
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Das beste Spiel 2025 bisher und sehr viel mehr
1:37:31
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1:37:31Das beste Spiel 2025 bisher und sehr viel mehr
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Incubation (SF 154)
2:03:56
2:03:56
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2:03:56Live-Aufnahme Worum geht’s? 1997 bringt Blue Byte mit Incubation ein rundenbasiertes 3D-Taktikspiel auf den Markt, das an das asymmetrische Tabletop-Spiel Space Hulk angelehnt ist. Als Kommandant einer kleinen Einheit Space Marines kämpft man sich Zug um Zug durch klaustrophobische Korridore, immer bedroht von aggressiven Alien-Kreaturen. Christian…
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#104 - Resident Evil 3: Nemesis (1999) (Gegen alle Widerstände)
2:25:25
2:25:25
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2:25:25Nur ein Jahr nach dem unfassbaren Erfolg von Resident Evil 2 stand bereits der nächste Teil der Reihe in den Regalen und brachte eines der Ikonischsten Monster der Videospiel-Historie hervor - Nemesis! Doch Resident Evil 3: Nemesis war nicht immer als vollwertiger dritter Teil angedacht und begann seine Entwicklung als waschechtes Spin-off was sehr…
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SF347 – Red Sonja (mit Max)
59:18
59:18
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59:18Max war da. Wir sprachen über einen Film von Richard Fleischer. War eher so mittel. Oder darunter. Red Sonja war nicht nur der letzte Teil der Conan-Reihe (mehr oder weniger, es ist kompliziert), sondern auch ein Film, in den Arnie mehr oder weniger reingetrickst wurde und den er noch heute hasst. Es wird viel geritten, es gibt Haustier-Spinnen, se…
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#103 - Pathologic 2, Part 1 (Know the Lines)
2:38:40
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2:38:40Heute stellen wir uns einem der faszinierendsten, schwersten und philosophisch anspruchsvollsten Videospiele der jüngsten Vergangenheit - wir wagen uns an Pathologic 2. Gemeinsam mit Dauergast Sina und Leidensgenosse Hagen Gehritz (Gamersglobal) bilden wir ein faszinierendes Quartett des Elends, welches versucht das Ende dieses sehr schweren Spiels…
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Expedition 33, DOOM, Tattoos, Miniaturen und der ganze Rest
1:21:26
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1:21:26Was der Titel sagt
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#102.5 - Speicherstand 05/2025: Plagen, Prime und Planung
52:36
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52:36Es ist mal wieder Zeit für Updates aus dem INK RIBBON RADIO Hauptquartier. Wir erzählen euch von kommenden Projekten, geben euch Anreize unseren Steady zu besuchen und zaubern euch einen Ausblick auf das restliche Jahr mit uns. Außerdem erwarten euch am Ende dieser Episode zwei Teaser zu ausgewählten Formaten welche ihr exklusiv bei uns auf Steady …
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Das Quiz, Folge 14
1:25:02
1:25:02
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1:25:02Es kann nur einen geben Es ist wieder Quiz-Zeit! Die Hörerinnen und Hörer auf Patreon und Steady haben Fragen gestellt, die Herren Podcaster treten gegeneinander an. Den Quizmaster gibt wie immer der fabulöse Christian Beuster. Die Frage aller Fragen: Wer wird gewinnen? Setzt ihr auf Christian Schmidt, der auf einem Teppich aus alten PC Player-Ausg…
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#102 - Post Trauma ("Die Fahrscheine bitte")
2:16:56
2:16:56
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2:16:56Wir leben in einer Zeit in der kleine Entwickler-Teams ihre Ideen in ungeahnter Qualität umsetzten können wie man sie vor 25 Jahren vielleicht nur auf der Playstation 2 vorgefunden hätte. In diese Riege reiht sich der neuste Indie-Horror-Streich Post Trauma, nahtlos mit ein und bringt uns einen weiteren(!) Titel welcher sich an den Klassikern des G…
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SF346 – John Wick aber als Schwertfilm (Open-Mic mit Max)
1:03:50
1:03:50
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1:03:50Max, der Terrence Malick unter den Podcastern war mal wieder da, um das Film-Schätz-Quiz entweder zu hacken oder zu trollen, das muss ich mir noch überlegen. In der Film-Zitate-Staffel machen wir große Sprünge. Außerdem wird ohne Zweifel der nächste Schlamm-und-Leder-Film vorausgesagt. Wir klären, welcher Film sich zu Red Sonja verhält wie Samurai …
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Medal of Honor (SSF 84)
1:33:34
1:33:34
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1:33:34Die Keimzelle der Weltkriegs-Shooter Worum geht’s? Kurz vor der Jahrtausendwende veröffentlicht Electronic Arts mit Medal of Honor einen Ego-Shooter, der sich bewusst vom damals dominierenden Science-Fiction- und Fantasy-Setting absetzt und stattdessen den Zweiten Weltkrieg als Hintergrund wählt. Als Soldat der OSS führt der Spieler verdeckte Missi…
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Was darf ein Spiel kosten? - Switch 2, Preiserhöhungen, Expedition 33 & mehr...
1:35:11
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1:35:11Heute gehts um die stetig steigenden Preise für Videospiele und Consolen, die Switch 2 und ihre Spiele, Expedition 33, pupsen und vieles mehr!
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Black & White (SF 153)
2:27:13
2:27:13
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2:27:13Götterspiel mit Tier 2001 veröffentlicht das Entwicklerstudio Lionhead unter Leitung von Peter Molyneux das Strategiespiel Black & White. In dieser Göttersimulation übernehmen Spieler die Rolle einer Gottheit, wirken Wunder und lenken das Leben ihrer Anhänger. Eine zentrale Rolle nimmt dabei eine riesige Kreatur ein, deren Verhalten und Charakter s…
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#101 - Alone in the Dark 3 (No Spielspaß for Old Men)
1:31:40
1:31:40
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1:31:40Wir wagen uns an einen weiteren Klassiker des Survival Horror Genres und besprechen den dritten teil der altehrwürdigen Alone in the Dark Reihe. Erneut schnappen wir uns den fantastischen Tom von Hooked und wagen uns in der Haut von Edward Carnby an einen außerordentlich paranormalen Fall welcher, Geister, Cowboys und Berg Panther involviert. Das I…
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SF345 – Castaway on the Moon (mit Stephan)
1:02:03
1:02:03
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1:02:03Wenn man unter "Geheimtipp des Koreanischen Kinos" nachschlagen würde, müsste man dort "Castaway on the Moon" finden. Da sind Stephan von Kino Korea und ich uns einig bei diesem fast perfektem Film, der Preise gewonnen und auf meiner Liste der 100 besten koreanischen Filme auf Platz 33 steht, aber fast von niemandem gesehen wurde. Darüber, wie schw…
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Wo wir stehen: Frühling 2025
1:38:19
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1:38:19Die Lage der (SF-) Nation Dies ist ein Update zur aktuellen Lage im Stayforeverland, Stand Anfang April 2025. Wo wir stehen… und wie es weiter geht ist unser regelmäßiges Rechenschaftsformat, in welchem wir den Vorhang ein bisschen zur Seite ziehen für einen Blick hinter die Kulissen des Projekts. In dieser Folge sprechen wir über einige interne Pr…
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Es geht mal wieder um Gatcha-Spiele. Das Theme lässt uns noch nicht los ^^ Diesmal berichtet und Merlin von der Kritik aus den Reihen der Gacha-Fans an ihren lebensbegleitenden Spielen.
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#100 - Karma: The Dark World (Das Denken der Anderen)
2:15:33
2:15:33
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2:15:33Ein aufstrebendes neues Entwicklerstudio aus Shanghai, welches sein erstes Spiel in einer fiktiven Version der DDR ansiedelt und dabei künstlerisch Wertvoll einen roten faden zur Auseinandersetzung mit der Geschichte des eigenen Landes spannt, schreit gerade zu nach einer Besprechung in unserem Podcast! Karma: The Dark World von Pollard Studio ist …
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