Wir lieben Escape Rooms. Und wir lieben es, darüber zu sprechen. Praktisch endlos, so scheint es, könnte man über Escape Rooms und alles, was damit zu tun hat, reden. Das Escape Room Business kennen wir aus jeder Perspektive – Wir zwei haben selbst jeweils ein Escape Room Business (mit)gegründet, haben viel gegamemastert (falls dies kein offizielles Wort ist – wir haben’s erfunden) und natürlich VIEEEL gespielt. Wir nehmen euch mit, wenn wir in Erinnerungen an unsere legendären Escape Trips ...
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Psychologische Gespräche über Games und Spielkultur. Warum haben wir Spaß an digitalen Spielen? Wann werfen wir den Controller in die Ecke und wann bleiben wir am Ball? Und wie kommt es überhaupt, dass wir spielen? Die Psycholog*innen Dr. Benjamin Strobel, Nicolas Hoberg und Jessica Kathmann suchen gemeinsam nach Antworten.
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Der Podcast rund um die Adventure-Szene vom Adventure-Treff e.V.
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Games | Psychologie | Spielkultur
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MULTIHELDEN MYSTERIES - Spiel dich frei! | ESCAPE GAMES meets PERSÖNLICHKEITENTWICKLUNG meets AI
Deutschlands 1. TRUE MYSTERY PODCAST - Christina & Birthe - Coach und Business Mentor für kreative sensible Freigeister
PERSÖNLICHKEITSENTWICKLUNG meets ESCAPEGAMES meets AI Hilf uns, die Codes zu finden!- Eine mysteriöse Villa, eine verschwundene Wissenschaftlerin und versteckte ZEN Weisheiten. Willkommen bei MULTIHELDEN MYSTERIES Deutschlands 1. #truemystery Podcast. Tauche ein in die psychologischen Abgründe Deiner Lieblingsfilme und Serien, eigne Dir die Erfolgsstrategien und Fähigkeiten Deiner Lieblingscharaktere an und Spiel Dich gemeinsam mit Birthe und Christina durch die Villa, um die Formeln für bah ...
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Björn und Christian reisen in diesem Retro Gaming Podcast zurück in ihre Kindheit der 1980er und frühen 1990er Jahre, um pro Episode ein Video- bzw. Computerspiel vorzustellen. Ein Mix aus harten Fakten und purer Nostalgie hinweg über verschiedene Plattformen wie etwa dem C64, das SNES oder den PC.
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Escape Games in der Bildung – Podcast E110
1:37:01
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1:37:01Escape Rooms erfreuen sich großer Beliebtheit – auch in der Bildung. Wir sprechen mit Thomas Kunze vom Games Institute Austria darüber, was gute Escape Rooms auszeichnet, wie man Rätsel gestaltet und welche Rolle sie bei... Der Beitrag Escape Games in der Bildung – Podcast E110 erschien zuerst auf Behind the Screens.…
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Sichere Orte – Podcast E111
1:41:46
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1:41:46Was macht ein Spiel zu einem sicheren Ort? Wir werfen einen psychologischen Blick auf Games als Safe-Spaces und besprechen Einsatzmöglichkeiten in der Psychotherapie gemeinsam mit Dr. Mathias Klinkerfuß. Titelbild: PowerWash Simulator,FuturLab/Square Enix Zu Gast Hosts... Der Beitrag Sichere Orte – Podcast E111 erschien zuerst auf Behind the Screen…
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Sichere Orte – Podcast E111
1:41:46
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1:41:46Was macht ein Spiel zu einem sicheren Ort? Wir werfen einen psychologischen Blick auf Games als Safe-Spaces und besprechen Einsatzmöglichkeiten in der Psychotherapie gemeinsam mit Dr. Mathias Klinkerfuß. Titelbild: PowerWash Simulator,FuturLab/Square Enix Zu Gast Hosts... Der Beitrag Sichere Orte – Podcast E111 erschien zuerst auf Behind the Screen…
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Donald Duck's Playground (C64)
41:44
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41:44Zusammen mit Donald Duck versuchen sich Björn und Christian in verschiedenen Jobs, um das nötige Kleingeld für einen üppigen Spielplatz in „Donald Duck's Playground“ von Sierra aus dem Jahre 1984 für den C64 zu verdienen. Nehmt ein paar Cents mit und folgt uns zum Wald-Spielplatz – Aber Obacht bei Überquerung der Schienen! PS: Gefällt dir unser Pod…
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Dreamlabs TERPECA Top 10?
40:58
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40:58In dieser Folge nehmen wir euch mit auf unseren Kurztrip nach Bamberg und Bad Steben. Viel Zeit hatten wir diesmal nicht, deshalb haben wir nur vier Räume gespielt. In Bamberg stand ein Wiedersehen mit Tomb Hunter an – und natürlich haben wir auch den neuen Raum Das Heilige Grab ausprobiert. Anschliessend ging es endlich nach Bad Steben, wo wir uns…
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Escape Games in der Bildung – Podcast E110
1:37:01
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1:37:01Escape Rooms erfreuen sich großer Beliebtheit – auch in der Bildung. Wir sprechen mit Thomas Kunze vom Games Institute Austria darüber, was gute Escape Rooms auszeichnet, wie man Rätsel gestaltet und welche Rolle sie bei... Der Beitrag Escape Games in der Bildung – Podcast E110 erschien zuerst auf Behind the Screens.…
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Kirby's Dream Land (Game Boy)
39:10
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39:10In „Kirby's Dream Land“ von Nintendo für den Game Boy aus dem Jahr 1992 begeben sich Björn und Christian in luftige Höhen, um mit dem knuffigen Windbeutel ein spannendes Handheld-Abenteuer zu erleben. Jetzt heißt es: Tief einatmen und mit uns zusammen König Nickerchen aus dem Traumland reißen! PS: Gefällt dir unser Podcast? Dann freuen wir uns über…
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Unser Pop Up Escape Room: Madame Celestine
56:35
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56:35In dieser Folge nehmen wir euch mit hinter die Kulissen unseres Pop Up Escape Rooms "Das Amulett von Madame Celestine", den wir exklusiv für die Zuger Messe entwickelt haben. Wir erzählen, wie es überhaupt dazu kam, warum uns ein qualitativ hochwertiges Erlebnis so wichtig war – auch wenn die Spielzeit nur 15 Minuten betrug – und welche Herausforde…
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Retro-, Klon- und Mini-Konsolen – Teil 2
45:12
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45:12In unserer diesjährigen Bonus-Episode am Oster-Wochenende sprechen wir ein zweites Mal über Möglichkeiten, unsere liebsten Spieleklassiker von damals auch heute noch erleben zu können. Unser Schwerpunkt liegt diesmal auf dem Amiga-Spielerlebnis mit dem „The A500 Mini“ sowie praktischem Zubehör und Modding-Varianten, um mit dem Nintendo 64 und dem N…
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Was ist Spaß? – Podcast E109
1:34:19
1:34:19
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1:34:19Macht das Spiel Spaß? Im Alltag eine einfache Frage – nicht aber in der Wissenschaft. Franziska Brändle forscht zur Theory of Fun und verwendet dafür Computerspiele. Wie man den Spaß im Spiel wissenschaftlich greifen kann,... Der Beitrag Was ist Spaß? – Podcast E109 erschien zuerst auf Behind the Screens.…
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Was ist Spaß? – Podcast E109
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1:34:19Macht das Spiel Spaß? Im Alltag eine einfache Frage – nicht aber in der Wissenschaft. Franziska Brändle forscht zur Theory of Fun und verwendet dafür Computerspiele. Wie man den Spaß im Spiel wissenschaftlich greifen kann,... Der Beitrag Was ist Spaß? – Podcast E109 erschien zuerst auf Behind the Screens.…
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„Hey, Taxi!“ – Björn und Christian steigen in dieser Episode ins futuristische Flugtaxi um den C64-Klassiker „Space Taxi“ von Muse Software aus dem Jahr 1984 zu besprechen. Auch die inoffizielle Umsetzung für CPC soll dabei nicht unerwähnt bleiben. Seid unsere Fahrgäste und steigt schnell ein, das Taxameter läuft bereits: „Up, please!“ PS: Gefällt …
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Warum können wir Franchises nicht loslassen? – Sonderfolge
50:43
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50:43Warum kehren wir zu Franchises zurück, auch wenn sie uns enttäuscht haben? Warum können wir sogar schlechte Franchises manchmal nicht loslassen? Und was sind bei uns die Spielereihen, die uns immer wieder einholen? Das und... Der Beitrag Warum können wir Franchises nicht loslassen? – Sonderfolge erschien zuerst auf Behind the Screens.…
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Warum können wir Franchises nicht loslassen? – Sonderfolge
50:43
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50:43Warum kehren wir zu Franchises zurück, auch wenn sie uns enttäuscht haben? Warum können wir sogar schlechte Franchises manchmal nicht loslassen? Und was sind bei uns die Spielereihen, die uns immer wieder einholen? Das und... Der Beitrag Warum können wir Franchises nicht loslassen? – Sonderfolge erschien zuerst auf Behind the Screens.…
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4 Dinge, die Demise of the Gricers einzigartig machen
45:48
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45:48Wir starten in Season 3 – und feiern gleichzeitig unsere 50. Folge! Nach einer längeren Pause sind wir zurück. In dieser Folge sprechen wir über 4 besondere Punkte zu der Experience "Demise of the Gricers", die aus unserer Sicht einzigartig umgesetzt wurden. Wichtiger Hinweis: Die Folge ist bezogen auf den Ablauf und Inhalt des Games weitestgehend …
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Sega Rally Championship (Saturn)
52:14
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52:14Björn und Christian nehmen in dieser Episode Platz im rasanten Rally-Flitzer in „Sega Rally Championship“ von Sega aus dem Jahr 1995 für Sega Saturn. Ob die beiden den nächsten Checkpoint rechtzeitig erreichen werden? Wir freuen uns in jedem Fall auf Anfeuerung an der virtuellen Rennstrecke! PS: Gefällt dir unser Podcast? Dann freuen wir uns über B…
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The Darkest Files – Podcast E108
1:24:39
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1:24:39In The Darkest Files deckt ihr als Staatsanwältin NS-Verbrechen auf. Die Fälle, die auf echten Geschichten basieren, bringt ihr dann vor Gericht. Wie das funktioniert besprechen wir mit den Entwickler*innen Mona Brandt und Jörg Friedrich... Der Beitrag The Darkest Files – Podcast E108 erschien zuerst auf Behind the Screens.…
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The Darkest Files – Podcast E108
1:24:39
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1:24:39In The Darkest Files deckt ihr als Staatsanwältin NS-Verbrechen auf. Die Fälle, die auf echten Geschichten basieren, bringt ihr dann vor Gericht. Wie das funktioniert besprechen wir mit den Entwickler*innen Mona Brandt und Jörg Friedrich... Der Beitrag The Darkest Files – Podcast E108 erschien zuerst auf Behind the Screens.…
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The Train: Escape to Normandy (C64)
44:32
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44:32Der Retro-Zug rollt wieder bei To be on Pod mit dem Auftakt der elften Staffel. Wir sprechen heute über einen Genre-Mix aus Action und Simulation in „The Train: Escape to Normandy“ von Accolade aus dem Jahre 1988, insbesondere in der Umsetzung für den C64. Schaufelt genügend Kohle in die Feuerbüchse, wir betätigen die Dampfpfeife! PS: Gefällt dir u…
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Rätsel-Design – Podcast E107
1:59:03
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1:59:03Vom Kistenschieben bis zum Schalterdrücken: Rätsel sind ein beliebtes Spielelement. Doch was verstehen wir unter Rätseln und wie funktionieren sie in Games? Gemeinsam mit Samuel Engel, Mitgründer der Ludobande, sprechen wir über die Psychologie des... Der Beitrag Rätsel-Design – Podcast E107 erschien zuerst auf Behind the Screens.…
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Rätsel-Design – Podcast E107
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1:59:03Vom Kistenschieben bis zum Schalterdrücken: Rätsel sind ein beliebtes Spielelement. Doch was verstehen wir unter Rätseln und wie funktionieren sie in Games? Gemeinsam mit Samuel Engel, Mitgründer der Ludobande, sprechen wir über die Psychologie des... Der Beitrag Rätsel-Design – Podcast E107 erschien zuerst auf Behind the Screens.…
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Zum Auftakt der elften Staffel von „To be on Pod“ geben wir euch traditionell einen Überblick über die sechs Spieleklassiker, deren Besprechungen ihr den kommenden Wochen bei uns erwarten dürft! Wir haben eine bunt gemischte Spielesammlung für euch vorbereitet – Alle Details erfahrt ihr in diesem Prolog! PS: Gefällt dir unser Podcast? Dann freuen w…
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Jahresrückblick: Unser Podcast-Jahr 2024
54:41
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54:41Hier ist – mit ein wenig Verspätung – unsere zur Tradition erklärte Jahresrückblick-Episode! Wir resümieren das Podcast-Jahr 2024 mit To be on Pod: Lassen Zahlen sprechen, spielen eure Voicemails ein und sagen Danke. Auch ein kleiner Ausblick auf 2025 darf natürlich nicht fehlen. PS: Gefällt dir unser Podcast? Dann freuen wir uns über Bewertungen a…
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Extremraum Dunkelheit – Podcast E106
1:15:49
1:15:49
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1:15:49Dunkelheit macht Angst – so ist sie das perfekte Element für jedes Horror-Spiel. In dieser Folge betrachten wir Dunkelheit als temporalen Raum, der uns nahezu überall einholen kann. Wie begegnet uns Dunkelheit im Spiel? Wie... Der Beitrag Extremraum Dunkelheit – Podcast E106 erschien zuerst auf Behind the Screens.…
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Lass uns einen TERPECA-Raum bauen (Live Aufnahme an der LEAG)
51:41
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51:41Wir sind zurück aus der Winterpause :-) Nach einer intensiven Zeit beim Bau für unsere Spiel Das Amulett von Madame Celestine haben wir gemerkt: Wir brauchen eine Pause. Jetzt sind wir aber wieder voller Energie und haben viele Ideen für kommende Folgen! Diese Episode trägt den Titel: „Lass uns einen TERPECA Raum bauen“. Wir besprechen 10 entscheid…
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Zu Gast bei Klangstoff-Duo
1:10:12
1:10:12
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1:10:12Wir waren zu Gast bei Janina alias Gamermombie und Sebastian alias Essi vom Podcast „Klangstoff-Duo“ um über uns, unser früheres Projekt „Wii Insider“ und natürlich ausführlich über unseren Podcast „To be on Pod“ zu sprechen. Auch die Podcassette kommt hier nicht zu kurz. Vielen Dank an das Klagstoff-Duo, dass wir die Episode auch für unsere Hörer …
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Neuanfänge – Podcast E105
1:26:20
1:26:20
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1:26:20Warum fällt uns mancher Neuanfang in Games so schwer? Wie gelingt es uns, den inneren Schweinehund zu überwinden? Gemeinsam mit Jolina Bering besprechen wir, wie uns Neuanfänge in Games begegnen, wie wir Anfänge und Enden... Der Beitrag Neuanfänge – Podcast E105 erschien zuerst auf Behind the Screens.…
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Retro-, Klon- und Mini-Konsolen
35:19
35:19
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35:19In dieser Bonus-Episode sprechen Björn und Christian über die verschiedenen Möglichkeiten, Retrospiele ohne Original-Hardware auf moderner Peripherie zu spielen. Seien es die Mini-Konsolen, wie etwa von Nintendo, Sega und Sony, als auch die sogenannten Klon-Konsolen von Hyperkin und Co. Außerdem beleuchten die beiden intensiv das alternative Konzep…
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Psychologie in der Spielentwicklung – Sonderfolge
1:13:48
1:13:48
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1:13:48Daniel Blum alias WritingBull streamt für gewöhnlich Strategiespiele wie Civilization und Anno. Mitunter macht er aber auch Talk-Formate, in denen er und seine Community mit Gäst:innen diskutieren. Diesmal waren wir diese Gäste! Dabei haben wir... Der Beitrag Psychologie in der Spielentwicklung – Sonderfolge erschien zuerst auf Behind the Screens.…
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Mortal Kombat (PC, SNES)
1:16:13
1:16:13
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1:16:13Im fatalen Finale der zehnten Staffel von To be on Pod verschlägt es Björn und Christian an ganz düstere Orte, um in „Mortal Kombat“ von Midway aus dem Jahre 1992 die Fäuste fliegen zu lassen! Ob wir das große Turnier gewinnen können oder am Ende doch zu Futter für Shang Tsung verarbeitet werden? Lasst es uns gemeinsam herausfinden: Fight! PS: Gefä…
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Stalker Enemies – Podcast E104
1:33:25
1:33:25
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1:33:25Vom Slender Man bis zum Nemesis: Stalker Enemies, die uns durch einzelne Level oder ein ganzes Spiel verfolgen, sind ein beliebtes Element in Horror-Games. Gemeinsam mit Teresa vom Devils and Demons Podcast besprechen wir, wann... Der Beitrag Stalker Enemies – Podcast E104 erschien zuerst auf Behind the Screens.…
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Adventskalender 2024: Epilog
11:27
11:27
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11:27In diesem Epilog zu unserem diesjährigen Podcast-Adventskalender sprechen wir über weitere erwähnenswerte Spiele für die Sony PlayStation, für die es leider nicht zu einem eigenen Türchen gereicht hat. Wir hoffen, euch haben die 24 Episoden gefallen und wünschen euch und euren Liebsten zwei ganz besinnliche Weihnachtstage! PS: Gefällt dir unser Pod…
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Weihnachten mit Games – Podcast E103
1:22:56
1:22:56
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1:22:56Viele von uns verbinden das Weihnachtsfest auch mit digitalen Spielen: Vielleicht, weil wir unsere liebsten Spiele unter dem Weihnachtsbaum gefunden haben oder weil wir gemeinsam mit der Familie am Fernseher gespielt haben. In dieser Folge... Der Beitrag Weihnachten mit Games – Podcast E103 erschien zuerst auf Behind the Screens.…
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Hinter Adventskalender-Türchen 24 steckt „Gran Turismo“ von Sony aus dem Jahre 1997, eines von Björns persönlichen 24 Spiele-Highlights für die Sony PlayStation. Wir wünschen euch einen fröhlichen Heiligabend! PS: Gefällt dir unser Podcast? Dann freuen wir uns über Bewertungen auf Spotify und Apple Podcasts sowie Likes und Kommentare auf Twitter un…
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Hinter Adventskalender-Türchen 23 steckt „Tekken“ von Namco aus dem Jahre 1995, eines von Björns persönlichen 24 Spiele-Highlights für die Sony PlayStation. PS: Gefällt dir unser Podcast? Dann freuen wir uns über Bewertungen auf Spotify und Apple Podcasts sowie Likes und Kommentare auf Twitter und Instagram! Wenn du uns gerne privat schreiben möcht…
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Hinter Adventskalender-Türchen 22 steckt „Sports Car GT“ von Electronic Arts aus dem Jahre 1999, eines von Björns persönlichen 24 Spiele-Highlights für die Sony PlayStation. PS: Gefällt dir unser Podcast? Dann freuen wir uns über Bewertungen auf Spotify und Apple Podcasts sowie Likes und Kommentare auf Twitter und Instagram! Wenn du uns gerne priva…
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Hinter Adventskalender-Türchen 21 steckt „Mortal Kombat Trilogy“ von Midway aus dem Jahre 1996, eines von Björns persönlichen 24 Spiele-Highlights für die Sony PlayStation. PS: Gefällt dir unser Podcast? Dann freuen wir uns über Bewertungen auf Spotify und Apple Podcasts sowie Likes und Kommentare auf Twitter und Instagram! Wenn du uns gerne privat…
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Hinter Adventskalender-Türchen 20 steckt „Formel 1“ von Psygnosis aus dem Jahre 1996, eines von Björns persönlichen 24 Spiele-Highlights für die Sony PlayStation. PS: Gefällt dir unser Podcast? Dann freuen wir uns über Bewertungen auf Spotify und Apple Podcasts sowie Likes und Kommentare auf Twitter und Instagram! Wenn du uns gerne privat schreiben…
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Hinter Adventskalender-Türchen 19 steckt „Spyro the Dragon“ von Sony aus dem Jahre 1998, eines von Björns persönlichen 24 Spiele-Highlights für die Sony PlayStation. PS: Gefällt dir unser Podcast? Dann freuen wir uns über Bewertungen auf Spotify und Apple Podcasts sowie Likes und Kommentare auf Twitter und Instagram! Wenn du uns gerne privat schrei…
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Hinter Adventskalender-Türchen 18 steckt „Micro Machines V3“ von Codemasters aus dem Jahre 1997, eines von Björns persönlichen 24 Spiele-Highlights für die Sony PlayStation. PS: Gefällt dir unser Podcast? Dann freuen wir uns über Bewertungen auf Spotify und Apple Podcasts sowie Likes und Kommentare auf Twitter und Instagram! Wenn du uns gerne priva…
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Hinter Adventskalender-Türchen 17 steckt „Crash Bandicoot“ von Sony aus dem Jahre 1996, eines von Björns persönlichen 24 Spiele-Highlights für die Sony PlayStation. PS: Gefällt dir unser Podcast? Dann freuen wir uns über Bewertungen auf Spotify und Apple Podcasts sowie Likes und Kommentare auf Twitter und Instagram! Wenn du uns gerne privat schreib…
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Hinter Adventskalender-Türchen 16 steckt „Tony Hawk's Skateboarding“ von Activision aus dem Jahre 1999, eines von Björns persönlichen 24 Spiele-Highlights für die Sony PlayStation. PS: Gefällt dir unser Podcast? Dann freuen wir uns über Bewertungen auf Spotify und Apple Podcasts sowie Likes und Kommentare auf Twitter und Instagram! Wenn du uns gern…
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Hinter Adventskalender-Türchen 15 steckt „Crash Team Racing“ von Sony aus dem Jahre 1999, eines von Björns persönlichen 24 Spiele-Highlights für die Sony PlayStation. PS: Gefällt dir unser Podcast? Dann freuen wir uns über Bewertungen auf Spotify und Apple Podcasts sowie Likes und Kommentare auf Twitter und Instagram! Wenn du uns gerne privat schre…
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Hinter Adventskalender-Türchen 14 steckt „Colony Wars“ von Psygnosis aus dem Jahre 1997, eines von Björns persönlichen 24 Spiele-Highlights für die Sony PlayStation. PS: Gefällt dir unser Podcast? Dann freuen wir uns über Bewertungen auf Spotify und Apple Podcasts sowie Likes und Kommentare auf Twitter und Instagram! Wenn du uns gerne privat schrei…
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Hinter Adventskalender-Türchen 13 steckt „Time Crisis“ von Namco aus dem Jahre 1997, eines von Björns persönlichen 24 Spiele-Highlights für die Sony PlayStation. PS: Gefällt dir unser Podcast? Dann freuen wir uns über Bewertungen auf Spotify und Apple Podcasts sowie Likes und Kommentare auf Twitter und Instagram! Wenn du uns gerne privat schreiben …
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Hinter Adventskalender-Türchen 12 steckt „Ridge Racer“ von Namco aus dem Jahre 1994, eines von Björns persönlichen 24 Spiele-Highlights für die Sony PlayStation. PS: Gefällt dir unser Podcast? Dann freuen wir uns über Bewertungen auf Spotify und Apple Podcasts sowie Likes und Kommentare auf Twitter und Instagram! Wenn du uns gerne privat schreiben …
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Hinter Adventskalender-Türchen 11 steckt „Tomb Raider“ von Eidos aus dem Jahre 1996, eines von Björns persönlichen 24 Spiele-Highlights für die Sony PlayStation. PS: Gefällt dir unser Podcast? Dann freuen wir uns über Bewertungen auf Spotify und Apple Podcasts sowie Likes und Kommentare auf Twitter und Instagram! Wenn du uns gerne privat schreiben …
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Charakterzeichnung in Life is Strange: Double Exposure – Podcast E102
1:54:32
1:54:32
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1:54:32Max Caulfield kehrt zurück: Rund zehn Jahre und vier Spiele nach dem ersten Life is Strange gibt es für Fans zum ersten Mal ein Wiedersehen. Mit Max und einem neuen Murder Mystery geht Life is... Der Beitrag Charakterzeichnung in Life is Strange: Double Exposure – Podcast E102 erschien zuerst auf Behind the Screens.…
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Hinter Adventskalender-Türchen 10 steckt „Metal Gear Solid“ von Konami aus dem Jahre 1998, eines von Björns persönlichen 24 Spiele-Highlights für die Sony PlayStation. PS: Gefällt dir unser Podcast? Dann freuen wir uns über Bewertungen auf Spotify und Apple Podcasts sowie Likes und Kommentare auf Twitter und Instagram! Wenn du uns gerne privat schr…
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Hinter Adventskalender-Türchen 8 steckt „Syphon Filter“ von 989 Studios aus dem Jahre 1999, eines von Björns persönlichen 24 Spiele-Highlights für die Sony PlayStation. PS: Gefällt dir unser Podcast? Dann freuen wir uns über Bewertungen auf Spotify und Apple Podcasts sowie Likes und Kommentare auf Twitter und Instagram! Wenn du uns gerne privat sch…
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