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The Simpsons: Hit & Run (SSF 87)

1:21:03
 
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Worum geht’s? Super Stay Forever: Diesmal nehmen Fabian und Gunnar ein Spiel unter die Lupe, das bunt, laut und chaotisch daherkommt – und doch weit mehr ist als bloße Lizenzware. Statt grauer Dungeons oder futuristischer Schlachtfelder geht es mitten hinein in eine quietschgelbe Vorstadtidylle, die schon lange Kultstatus genießt. Dort warten nicht nur skurrile Figuren und absurde Missionen, sondern auch eine Spielmechanik, die man in diesem Kontext vielleicht nicht sofort erwarten würde. Klingt nach Spaß – und nach reichlich Gesprächsstoff für den Podcast!

Thema: The Simpsons: Hit & Run
Erscheinungstermin: 16.9.2003
Plattform: Playstation 2, Xbox, GameCube, Window-PC
Entwickler: Radical Entertainment
Publisher: Vivendi Universal Games
Genre: Action
Entwickler: Vlad Ceraldi, Yayoi Maruno-Chorney, Joel DeYoung, Joe McGinn
Musik: Marc Baril, Danny Elfman (Simpsons Theme)


Produktions-Credits:

Sprecher, Redaktion: Fabian Käufer, Gunnar Lott
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro & Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)
In der Folge kommt Wolfgang Hamann zu Wort, der seinerzeit Projektmanager für das Spiel war. Wolfgang hat deutsche Wurzeln, spricht aber besser Englisch als Deutsch, daher haben wir das Interview auf Englisch geführt. Die Zitate haben wir im Podcast in Deutsche übertragen und nachvertont, als Sprecher kam Christian Rudolf zum Einsatz.
Unterstützende auf Patreon und Steady erhalten in Kürze noch eine Zusatzfolge mit weiteren Anekdoten, Storys und Informationen zu Hit&Run.


Unterstützung & Interaktion:

Unterstützt Stay Forever: Ohne die Unterstützung von rund 7.500 Hörenden via Abo wäre dieser Podcast nicht möglich. Abos starten bei rund fünf Euro monatlich, jede/r Abonnent/in hat Zugang zum kompletten Archiv mit hunderten Extra-Folgen, zu denen jeden Monat 6-8 weitere dazukommen: Steady Patreon - einen Überblick über das Archiv an Folgen gibt es hier: klick.

Wo wir sind: Unsere kostenlosen Folgen gibt es auf stayforever.de sowie in jeder Podcast-App, auf Spotify, RTL+, Amazon Music, Deezer und Youtube. Im Zweifel einfach “Stay Forever Podcast” suchen, damit findet man uns überall. Wer direkt den Feed braucht, hier: Stay-Forever-Podcast-Feed (RSS)

Community: Teilt eure Gedanken, Erfahrungen, Lob und Kritik direkt im Folgen-Thread auf community.stayforever.de oder im Stay Forever Discord. Wir sind auch auf Facebook, BlueSky, Instagram und Mastodon.

Support und Hilfe: Fragen gern per Mail an [email protected], wir haben aber auch strukturierte Infos zum Nachlesen, etwa ein generelles FAQ und ein spezielles FAQ für Unterstützer. Oder eine Liste aller Podcasts, ebenfalls unterteilt in öffentliche Folgen und Folgen für Unterstützer. Eine Vorschau auf das kommende Programm gibt es an jedem 1. eines Monats im Insider, unserem E-Mail-Magazin.

SF-Mechandise: Wir haben einen eigenen Shop namens Retroshirty, wo es allerlei schöne Sachen für Retronauten gibt, neben Shirts, Caps und Postern auch Retrogames-Bücher und Geschenkgutscheine.

Spenden: Stay Forever unterstützt aktiv den Retrogames e.V., die Hamburger Tafel e.V., das Internet Archive und Wikipedia.

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Kapitel

1. EINLEITUNG (00:00:00)

Chapter image

2. - Fabians Simpsons-Poster (00:01:06)

Chapter image

3. - Unsere Erfahrung mit den Simpsons (00:01:49)

Chapter image

4. ERSTE SIMPSONS-SPIELE (00:04:27)

Chapter image

5. - The Simpsons Arcade Game (1991) (00:04:51)

Chapter image

6. - Bart Simpson's Escape from Camp Deadly (1991) (00:05:22)

Chapter image

7. - Krusty's Funhouse (1992) (00:05:46)

Chapter image

8. - The Simpsons Wrestling (2001) (00:06:04)

Chapter image

9. - Simpsons Skateboarding (2002) (00:06:17)

Chapter image

10. - The Simpsons: Road Rage (2001) (00:06:26)

Chapter image

11. SPIELBESCHREIBUNG (00:08:43)

Chapter image

12. - Worum geht es in Hit & Run? (00:10:51)

Chapter image

13. - B-Plots (00:12:48)

Chapter image

14. - Durch Springfield fahren ... (00:13:53)

Chapter image

15. - ... und laufen (00:14:27)

Chapter image

16. ENTSTEHUNGSGESCHICHTE (00:14:49)

Chapter image

17. - Distinctive Software (00:15:07)

Chapter image

18. - Stay-Forever-Folgen zu Distinctive-Spielen (00:15:40)

Chapter image

19. - Radical Entertainment wird gegründet (00:16:21)

Chapter image

20. - Jackie Chan Stuntmaster (2000) (00:17:25)

Chapter image

21. - Radical Entertainment arbeitet an Road Rage (00:18:29)

Chapter image

22. - Wolfgang Hamann wird Projektmanager (00:19:06)

Chapter image

23. - Wolfgangs Weg zu Radical Entertainment (00:19:46)

Chapter image

24. - Vorbild für Road Rage: Crazy Taxi (00:22:36)

Chapter image

25. - Probleme bei der Entwicklung (00:23:02)

Chapter image

26. - Entwicklung des Nachfolgers (00:25:30)

Chapter image

27. - Veränderungen im Vergleich zu Road Rage (00:27:43)

Chapter image

28. - Erkundung zu Fuß kommt dazu (00:28:37)

Chapter image

29. - Render-Videosequenzen (00:29:17)

Chapter image

30. - Interaktion mit anderen Charakteren (00:29:56)

Chapter image

31. - Musik von Marc Baril (00:31:47)

Chapter image

32. - Homers Musik (00:33:13)

Chapter image

33. - Lisas Musik (00:33:43)

Chapter image

34. SPIELANALYSE (00:35:07)

Chapter image

35. - Aufbau der Spielwelt (00:35:19)

Chapter image

36. - Homer und Ned (00:36:10)

Chapter image

37. - Bekannte Orte (00:36:52)

Chapter image

38. - Veränderungen in den Schauplätzen (00:37:42)

Chapter image

39. - Homers Rolle im Spiel (00:38:36)

Chapter image

40. - Eine Beispielmission (00:41:12)

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41. - Fortschritt in der Handlung (00:42:42)

Chapter image

42. - Geld sammeln (00:43:18)

Chapter image

43. - Progression über Geld (00:43:53)

Chapter image

44. - Man kann Geld verlieren, sonst nichts (00:46:33)

Chapter image

45. - Sprungpassagen (00:48:13)

Chapter image

46. - Anleihen aus GTA (00:48:35)

Chapter image

47. - Abgrenzung zu GTA (00:51:25)

Chapter image

48. - Gelungene, spaßige Fahrphysik (00:54:37)

Chapter image

49. - Steigende Schwierigkeit im Spielverlauf (00:57:30)

Chapter image

50. - Mangelnde Vielfalt in den Aufgaben (01:00:07)

Chapter image

51. - Story-Twist: Kang und Kodos' Plan (01:01:09)

Chapter image

52. - Level 7: Horror in Springfield (01:01:48)

Chapter image

53. - Dreimal das Gleiche (01:03:02)

Chapter image

54. - Kritiken und Erfolg (01:04:44)

Chapter image

55. DIE WEITERE GESCHICHTE (01:05:33)

Chapter image

56. - Wolfgang Hamanns KoolHaus Games (01:06:34)

Chapter image

57. - Weitere Spiele von Radical Entertainment (01:08:39)

Chapter image

58. - Scarface (2006) (01:09:13)

Chapter image

59. - Prototype (2009) und Prototype 2 (2012) (01:09:52)

Chapter image

60. - Arbeit als reines Zuarbeits-Studio (01:10:25)

Chapter image

61. ABSCHLUSSURTEIL (01:11:36)

Chapter image

62. Verabschiedung (01:20:16)

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446 Episoden

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Thema: The Simpsons: Hit & Run
Erscheinungstermin: 16.9.2003
Plattform: Playstation 2, Xbox, GameCube, Window-PC
Entwickler: Radical Entertainment
Publisher: Vivendi Universal Games
Genre: Action
Entwickler: Vlad Ceraldi, Yayoi Maruno-Chorney, Joel DeYoung, Joe McGinn
Musik: Marc Baril, Danny Elfman (Simpsons Theme)


Produktions-Credits:

Sprecher, Redaktion: Fabian Käufer, Gunnar Lott
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro & Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)
In der Folge kommt Wolfgang Hamann zu Wort, der seinerzeit Projektmanager für das Spiel war. Wolfgang hat deutsche Wurzeln, spricht aber besser Englisch als Deutsch, daher haben wir das Interview auf Englisch geführt. Die Zitate haben wir im Podcast in Deutsche übertragen und nachvertont, als Sprecher kam Christian Rudolf zum Einsatz.
Unterstützende auf Patreon und Steady erhalten in Kürze noch eine Zusatzfolge mit weiteren Anekdoten, Storys und Informationen zu Hit&Run.


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Kapitel

1. EINLEITUNG (00:00:00)

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2. - Fabians Simpsons-Poster (00:01:06)

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3. - Unsere Erfahrung mit den Simpsons (00:01:49)

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4. ERSTE SIMPSONS-SPIELE (00:04:27)

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5. - The Simpsons Arcade Game (1991) (00:04:51)

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6. - Bart Simpson's Escape from Camp Deadly (1991) (00:05:22)

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7. - Krusty's Funhouse (1992) (00:05:46)

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8. - The Simpsons Wrestling (2001) (00:06:04)

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9. - Simpsons Skateboarding (2002) (00:06:17)

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10. - The Simpsons: Road Rage (2001) (00:06:26)

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11. SPIELBESCHREIBUNG (00:08:43)

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12. - Worum geht es in Hit & Run? (00:10:51)

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13. - B-Plots (00:12:48)

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14. - Durch Springfield fahren ... (00:13:53)

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15. - ... und laufen (00:14:27)

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16. ENTSTEHUNGSGESCHICHTE (00:14:49)

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17. - Distinctive Software (00:15:07)

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18. - Stay-Forever-Folgen zu Distinctive-Spielen (00:15:40)

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19. - Radical Entertainment wird gegründet (00:16:21)

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20. - Jackie Chan Stuntmaster (2000) (00:17:25)

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21. - Radical Entertainment arbeitet an Road Rage (00:18:29)

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22. - Wolfgang Hamann wird Projektmanager (00:19:06)

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23. - Wolfgangs Weg zu Radical Entertainment (00:19:46)

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24. - Vorbild für Road Rage: Crazy Taxi (00:22:36)

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25. - Probleme bei der Entwicklung (00:23:02)

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26. - Entwicklung des Nachfolgers (00:25:30)

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27. - Veränderungen im Vergleich zu Road Rage (00:27:43)

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28. - Erkundung zu Fuß kommt dazu (00:28:37)

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29. - Render-Videosequenzen (00:29:17)

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30. - Interaktion mit anderen Charakteren (00:29:56)

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31. - Musik von Marc Baril (00:31:47)

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32. - Homers Musik (00:33:13)

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33. - Lisas Musik (00:33:43)

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34. SPIELANALYSE (00:35:07)

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35. - Aufbau der Spielwelt (00:35:19)

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36. - Homer und Ned (00:36:10)

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37. - Bekannte Orte (00:36:52)

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38. - Veränderungen in den Schauplätzen (00:37:42)

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39. - Homers Rolle im Spiel (00:38:36)

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40. - Eine Beispielmission (00:41:12)

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41. - Fortschritt in der Handlung (00:42:42)

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42. - Geld sammeln (00:43:18)

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43. - Progression über Geld (00:43:53)

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44. - Man kann Geld verlieren, sonst nichts (00:46:33)

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45. - Sprungpassagen (00:48:13)

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46. - Anleihen aus GTA (00:48:35)

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47. - Abgrenzung zu GTA (00:51:25)

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48. - Gelungene, spaßige Fahrphysik (00:54:37)

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49. - Steigende Schwierigkeit im Spielverlauf (00:57:30)

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50. - Mangelnde Vielfalt in den Aufgaben (01:00:07)

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51. - Story-Twist: Kang und Kodos' Plan (01:01:09)

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52. - Level 7: Horror in Springfield (01:01:48)

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53. - Dreimal das Gleiche (01:03:02)

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54. - Kritiken und Erfolg (01:04:44)

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55. DIE WEITERE GESCHICHTE (01:05:33)

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56. - Wolfgang Hamanns KoolHaus Games (01:06:34)

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57. - Weitere Spiele von Radical Entertainment (01:08:39)

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58. - Scarface (2006) (01:09:13)

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59. - Prototype (2009) und Prototype 2 (2012) (01:09:52)

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60. - Arbeit als reines Zuarbeits-Studio (01:10:25)

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61. ABSCHLUSSURTEIL (01:11:36)

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62. Verabschiedung (01:20:16)

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