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Ralf Reichert über den ESL-Verkauf, Saudi Arabien und den Esports World Cup | #470

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"Es war ganz klar, dass Saudi-Arabien ein Leader im Gaming und Esports wird." Ralf Reichert gilt als Wegbereiter des Esports. Mit der Gründung der ESL im Jahr 2000 brachte er die internationale Gaming-Szene auf ein gigantisches Level. Jetzt ist er Vorstandsvorsitzender der Esports World Cup Foundation. Die Vision: Ein globales Zentrum für Gaming und Esports kreieren - und zwar mit einem Event der Königsklasse.

Warum ist der Esports World Cup kein reiner Business Case? Welche enorme Bedeutung spielen dennoch Sponsoren und Medienpartner? Wie ist Saudi-Arabiens Sportoffensive zu bewerten? Und wie groß kann der Milliardenmarkt Esports eigentlich werden?

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  • Esports bei Olympia: Nicht ob, sondern wann
  • Milliarden-Exit: Warum es die richtige Entscheidung war, die ESL zu verkaufen
  • Esports in Saudi-Arabien: Gründe für den Gaming-Boom
  • Wie der Esports World Cup entstand (inkl. Regierungs-Support)
  • Exklusive Insights und Zahlen zum Esports World Cup
  • Über die Zukunft des Esports in Deutschland
  • Ausblick: Wie sich die Rolle von Ralf verändert

Zum Blogartikel: https://sportsmaniac.de/episode470

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  • IST: Bei unserem Bildungspartner, der IST-Hochschule werden seit über 35 Jahren Sportmanager*innen ausgebildet, die im gesamten Sportbusiness arbeiten – natürlich auch im Esports. Im Bachelor Sportbusiness Management gibt es u.a. Wahlmodule wie Esports Management, Sporteventmanagement, Social Media, Fußballmanagement oder Sportpsychologie. Einer der Dozenten ist übrigens Daniel Luther, Präsident des eSport-Bund Deutschland. Klingt spannend, oder? Alle Infos zum Studium Sport & Management: https://sportsmaniac.de/ist-studium
  • Weitere spannende Bildungsangebote:
  • IST-Weiterbildung im Sportmanagement: https://sportsmaniac.de/ist-weiterbildung
  • IST-Duales Studium (für Arbeitgeber): https://sportsmaniac.de/ist-arbeitgeber

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Der Sports Maniac Podcast ist eine Produktion unserer Podcast-Agentur Maniac Studios.

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