Folge 51 - Unit Testing

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Das Entwickeln vielversprechender Softwareprojekte besteht neben dem grundlegenden Schreiben des Codes auch daraus, diesen zu testen. Oft stellt sich dabei die Frage, ob es sinnvoll ist, den Code erst einmal bis zum Ende durchzuplanen, um einmalig finale Tests anzuschließen oder bereits an früherer Stelle mit dem Testen zu beginnen. Mit Unit Testing ist es einfach, den eigenen Code in isolierte Teile zu untergliedern, um Änderungsaufwände zu minimieren.
In Folge 51 plaudern wir aus dem Nähkästchen und erzählen, für welche Anwendungsfälle wir Unit Tests schreiben, wie wir sie aufbauen und was ein AAA-Pattern (kurz für Arrange, Act und Assert) ist. Wir besprechen die drei Varianten Fakes, Mocks und Stubs, mit denen wir Testing Doubles implementieren und geben euch Anwendungsbeispiele.
Hier geht's zum Artikel, den wir besprechen: Lynch, Michael (2018): Why Good Developers Write Bad Unit Tests.
Solltet ihr durch diese Folge neugierig auf verschiedene Methoden des Software-Testings geworden sein, hört doch gleich auch in Folge 46 rein, in der wir einen Überblick verschiedener Herangehensweisen in der Web- und App-Entwicklung geben!
Picks of the Day

  • Dennis: Inspizieren und Verändern von CSS-Eigenschaften mit dem Google Chrome-Plugin VisBug
  • Jojo: Kochbücher digitalisieren und organisieren durch OCR-Erkennung mit Recipe Keeper und CookBook
  • Fabi: Keynote von Robert C. Martin (“Uncle Bob”) auf den VoxxedDays 2019 mit interessanten Thesen über das Entwickler-Dasein

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Musik: Hanimo

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