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PC048 - Escape.Pod (IV): Eine eigenen Raum betreiben
Manage episode 307580758 series 1522504
Einen eigenen Escape Room oder eine eigene Immersive Experience betreiben - wie geht das? Das fragen Hans und Basti in diesem Podcast die beiden jungen Unternehmer René und Marcel Zenner.
René und Marcel Zenner betreiben eine Escape-Room-Experience in Dresden. In unserer Episode sprechen sie ganz offen über ihre Erfahrungen auf dem Weg zum eigenen Escape Room, über die zahlreichen Stolpersteine dahin und was genau sie letztlich motiviert, so etwas auf die Beine zu stellen. Wir sprechen auch über ihre Philosophie beim Betreiben einer solchen Erlebniseinrichtung und warum diese mehr mit klassischem Game-Design und gutem Storytelling zu tun hat als mit dem altbekannten Schlüssel-Schloss-Prinzip, das in Fluchträumen bereits zu Tode geritten wurde.
Unsere Gesprächspartner:
- Marcel Zenner, Gründer Zenner Entertainment GbR
- René Zenner, Gründer Zenner Entertainment GbR
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Kapitel
1. Intro (00:00:00)
2. Schauspieler im Escape Raum - eine Qualitätsfrage (00:01:04)
3. Wiederspielbarkeit durch verschiedene Endsequenzen (00:08:19)
4. Das Problem 'Vorwissen' (00:11:35)
5. Expansion möglich? (00:17:53)
6. Der Werdegang der Brüder (00:19:30)
7. Wie lange hat es bis zur Eröffnung gedauert? (00:22:30)
8. Was war die größte Herausforderung? (00:23:29)
9. Wieviel Geld fließt ins Theming? (00:25:33)
10. Eine Bank finanziert einen Escape Raum (00:26:03)
11. Steuerungstechnik (00:29:00)
12. Audiodesign (00:29:38)
13. Abnutzung (00:30:18)
14. Inspirationen (00:33:21)
15. Erlebnisse eines Game-Masters (00:35:58)
76 Episoden
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Einen eigenen Escape Room oder eine eigene Immersive Experience betreiben - wie geht das? Das fragen Hans und Basti in diesem Podcast die beiden jungen Unternehmer René und Marcel Zenner.
René und Marcel Zenner betreiben eine Escape-Room-Experience in Dresden. In unserer Episode sprechen sie ganz offen über ihre Erfahrungen auf dem Weg zum eigenen Escape Room, über die zahlreichen Stolpersteine dahin und was genau sie letztlich motiviert, so etwas auf die Beine zu stellen. Wir sprechen auch über ihre Philosophie beim Betreiben einer solchen Erlebniseinrichtung und warum diese mehr mit klassischem Game-Design und gutem Storytelling zu tun hat als mit dem altbekannten Schlüssel-Schloss-Prinzip, das in Fluchträumen bereits zu Tode geritten wurde.
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1. Intro (00:00:00)
2. Schauspieler im Escape Raum - eine Qualitätsfrage (00:01:04)
3. Wiederspielbarkeit durch verschiedene Endsequenzen (00:08:19)
4. Das Problem 'Vorwissen' (00:11:35)
5. Expansion möglich? (00:17:53)
6. Der Werdegang der Brüder (00:19:30)
7. Wie lange hat es bis zur Eröffnung gedauert? (00:22:30)
8. Was war die größte Herausforderung? (00:23:29)
9. Wieviel Geld fließt ins Theming? (00:25:33)
10. Eine Bank finanziert einen Escape Raum (00:26:03)
11. Steuerungstechnik (00:29:00)
12. Audiodesign (00:29:38)
13. Abnutzung (00:30:18)
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