Artwork

Inhalt bereitgestellt von Digital Foundry. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Digital Foundry oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-App
Gehen Sie mit der App Player FM offline!

DF Direct Weekly #141: The TGAs Reaction - Hellblade 2, OD, Marvel's Blade + Avatar Consoles Tested!

1:27:25
 
Teilen
 

Manage episode 388849840 series 3003898
Inhalt bereitgestellt von Digital Foundry. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Digital Foundry oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.

It's TGAs week and Alex, Rich and Oliver convene for this week's DF Direct to discuss the highlights of the Wurlde Prm'ears - and to wonder what on earth OD actually is! Hellblade 2 is looking phenomenally good, while No Rest for the Wicked also catches the team's eye. Meanwhile, the group compare notes on Avatar: Frontiers of Pandora, with Alex continuing to rave about the PC version while Rich and Oliver offer a warm welcome to the PlayStation 5 and Xbox Series versions... and even Series S pulls off a good showing of this technologically advanced games.

0:00:00 Introduction

0:00:48 News 01: The Game Awards - Senua’s Saga: Hellblade 2

0:08:51 OD

0:17:48 No Rest for the Wicked, Monster Hunter Wilds

0:26:58 Marvel’s Blade, Light No Fire

0:39:13 Black Myth: Wukong, Persona 3 Reload, Metaphor Refantazio, Skull and Bones

0:51:58 News 02: Avatar: Frontiers of Pandora released!

1:01:58 Supporter Q1: How do you pixel count games with upsampling?

1:09:06 Supporter Q2: Do modern games avoid physics-based gameplay because of processing constraints or game design?

1:12:19 Supporter Q3: Does the addition of path tracing to Call of Duty’s lobbies suggest a wider implementation later on?

1:16:07 Supporter Q4: Should the console makers release jailbreak patches for older consoles?

1:19:38 Supporter Q5: Should GPU manufacturers introduce features from Special K into their drivers?

1:24:25 Supporter Q6: Can you pixel count The Game Awards?

Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

  continue reading

194 Episoden

Artwork
iconTeilen
 
Manage episode 388849840 series 3003898
Inhalt bereitgestellt von Digital Foundry. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Digital Foundry oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.

It's TGAs week and Alex, Rich and Oliver convene for this week's DF Direct to discuss the highlights of the Wurlde Prm'ears - and to wonder what on earth OD actually is! Hellblade 2 is looking phenomenally good, while No Rest for the Wicked also catches the team's eye. Meanwhile, the group compare notes on Avatar: Frontiers of Pandora, with Alex continuing to rave about the PC version while Rich and Oliver offer a warm welcome to the PlayStation 5 and Xbox Series versions... and even Series S pulls off a good showing of this technologically advanced games.

0:00:00 Introduction

0:00:48 News 01: The Game Awards - Senua’s Saga: Hellblade 2

0:08:51 OD

0:17:48 No Rest for the Wicked, Monster Hunter Wilds

0:26:58 Marvel’s Blade, Light No Fire

0:39:13 Black Myth: Wukong, Persona 3 Reload, Metaphor Refantazio, Skull and Bones

0:51:58 News 02: Avatar: Frontiers of Pandora released!

1:01:58 Supporter Q1: How do you pixel count games with upsampling?

1:09:06 Supporter Q2: Do modern games avoid physics-based gameplay because of processing constraints or game design?

1:12:19 Supporter Q3: Does the addition of path tracing to Call of Duty’s lobbies suggest a wider implementation later on?

1:16:07 Supporter Q4: Should the console makers release jailbreak patches for older consoles?

1:19:38 Supporter Q5: Should GPU manufacturers introduce features from Special K into their drivers?

1:24:25 Supporter Q6: Can you pixel count The Game Awards?

Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

  continue reading

194 Episoden

Alle Folgen

×
 
Loading …

Willkommen auf Player FM!

Player FM scannt gerade das Web nach Podcasts mit hoher Qualität, die du genießen kannst. Es ist die beste Podcast-App und funktioniert auf Android, iPhone und im Web. Melde dich an, um Abos geräteübergreifend zu synchronisieren.

 

Kurzanleitung