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DF Direct Grand Theft Auto 6 Q+A Session: You Have Questions, We Have Answers

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Manage episode 389033491 series 3003898
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In the wake of the release of the Grand Theft Auto 6 trailer, we produced our initial reaction video, but it turns out that the community has a big bunch of questions about the game they'd like us to tackle - so Rich, Oliver and Alex came together to continue the discussion. Enjoy!

00:00 Introduction

01:20 How will GTA 6 run on Series S?

05:57 Can GTA 6 run at 60fps on current-gen consoles?

08:30 Supporter Q1: How far off is the GTA 6 PC port? Is a Switch 2 port possible?

14:43 Supporter Q2: How do studios like Rockstar keep their games current graphically over long development cycles?

18:53 Supporter Q3: Were the RT features on GTA 5 on current-gen a test for RT in GTA 6?

20:29 Supporter Q4: Given that the GTA 6 leaks showed the game running on 10 series Nvidia GPUs, will those GPUs be able to run the final game?

23:16 Supporter Q5: What improvements should we expect in the PC version of GTA 6?

27:11 Supporter Q6: Do you think the GTA 6 trailer was captured on PS5 Pro development hardware?

30:36 Supporter Q7: Could the PS5 Pro run GTA 6 at 60fps? What other enhancements could we expect?

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01:20 How will GTA 6 run on Series S?

05:57 Can GTA 6 run at 60fps on current-gen consoles?

08:30 Supporter Q1: How far off is the GTA 6 PC port? Is a Switch 2 port possible?

14:43 Supporter Q2: How do studios like Rockstar keep their games current graphically over long development cycles?

18:53 Supporter Q3: Were the RT features on GTA 5 on current-gen a test for RT in GTA 6?

20:29 Supporter Q4: Given that the GTA 6 leaks showed the game running on 10 series Nvidia GPUs, will those GPUs be able to run the final game?

23:16 Supporter Q5: What improvements should we expect in the PC version of GTA 6?

27:11 Supporter Q6: Do you think the GTA 6 trailer was captured on PS5 Pro development hardware?

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