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#02 - Kämpfen? Was ist das?

45:21
 
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Kapitel

1. - Begrüßung und Vorstellung der Gäste (00:00:00)

2. - Brot bestellen in der Schweiz (00:01:11)

3. - Dank an die Hörer (00:01:43)

4. - Einführung der Rubrik "Die schwarze Katze" (00:02:15)

5. - Vorstellung der Themen: Ahnen und Vorfahren (00:02:36)

6. - Praeos, der Sonnenkrieger (00:03:07)

7. - Cercal, der Vertreter der Nacht (00:03:38)

8. - Der Wanderer und Nurti, die Mutter der Ahnen (00:04:03)

9. - Rondra, die Kriegerin, und Afasma, die Tänzerin (00:04:33)

10. - Die Geschichte von Nahema, dem ersten Kind (00:04:58)

11. - Zusammenfassung der Ahnen und Mütter (00:05:50)

12. - Die Katzen glauben nicht an Götter (00:05:53)

13. - Glaube an die Fähigkeiten der Ahnen (00:06:32)

14. - Die Schöpfung der Welt (00:06:34)

15. - Die Geschichte von Tag und Nacht (00:07:12)

16. - Rondra und Aphasma (00:08:12)

17. - Die Zwölf-Götter-Glaube (00:09:02)

18. - Spoiler-Warnung (00:09:46)

19. - Das Abenteuer beginnt (00:10:02)

20. - Die Erfahrungen der Abenteurer (00:10:42)

21. - Die Aufgabe von Toblin (00:11:22)

22. - Der Besuch der Hühnerställe (00:11:32)

23. - Der Drache und das Schmuckstück (00:11:48)

24. - Lustige Zitate und Vorfreude (00:12:00)

25. - Ankunft der Abenteurer (00:12:10)

26. - Erzähler gibt das Wort weiter (00:12:20)

27. - Vorbereitung auf das Abenteuer (00:12:30)

28. - Erzähler überlässt den Helden das Wort (00:13:12)

29. - Start des Abenteuers (00:13:38)

30. - Aufgabe: Schlüssel finden (00:14:20)

31. - Beobachtung des Drachen (00:14:48)

32. - Planung und Diskussion (00:15:30)

33. - Erster Kampfversuch (00:16:18)

34. - Weitere Kampfversuche (00:16:52)

35. - Merod versucht den Drachen zu besiegen (00:17:08)

36. - Merod brennt, aber es ist nicht so schlimm (00:17:26)

37. - Toblin übergibt eine geheimnisvolle Truhe (00:17:44)

38. - Merod scheitert beim Angriff auf den Drachen (00:18:00)

39. - Der Drache greift Merod an (00:18:12)

40. - Merod versteckt sich unter einem Hühnerstall (00:18:20)

41. - Nino plant, den Schlüssel zu holen (00:18:36)

42. - Merods Plan geht schief (00:18:56)

43. - Merod verirrt sich und kehrt zum Ausgangspunkt zurück (00:19:06)

44. - Merod erzählt seine Version der Geschichte (00:19:28)

45. - Gadra versucht, mit dem Drachen zu reden (00:19:54)

46. - Gadra kehrt zurück und versucht, mit dem Drachen zu reden (00:20:26)

47. - Nino hilft Merod mit einem Pfeil (00:20:52)

48. - Die Gruppe hätte anders vorgehen können (00:21:18)

49. - Der Drache mag Glitzer und Katzen (00:21:36)

50. - Gadra gibt dem Drachen eine Dose Tabak (00:21:58)

51. - Der Drache stellt viele Fragen (00:22:18)

52. - Die Gruppe hat den Schlüssel erhalten (00:22:38)

53. - Der Baumdrache auf der Tabakdose (00:22:40)

54. - Ein Deal mit der Tabakdose (00:22:52)

55. - Nino stiehlt den Drachen (00:23:02)

56. - Nino nimmt einen Teil (00:23:14)

57. - Die Frage nach dem Löffel (00:23:36)

58. - Nino entscheidet sich für die Tabakdose (00:23:48)

59. - Glücklicher Tausch gegen den magischen Schlüssel (00:24:04)

60. - Ein lustiger erster Teil des Abenteuers (00:24:18)

61. - Es geht weiter mit dem magischen Schlüssel (00:24:26)

62. - Spaß beim Erzählen der Geschichte (00:24:40)

63. - Überlegungen zur Rolle des Spielleiters (00:24:50)

64. - Gute Ideen, aber der Drache war dumm (00:25:06)

65. - Die Idee mit dem Spiegel (00:25:28)

66. - Die Strategie mit den Hühnern (00:26:00)

67. - Der Drache war zu groß für den Hühnerstall (00:26:34)

68. - Ein Kompliment an den Spielleiter für seine Geduld und Ratschläge (00:27:20)

69. - Start des Abenteuers (00:28:06)

70. - Vorstellungsrunde (00:28:10)

71. - Beginn des Kampfes gegen den Drachen (00:28:18)

72. - Dank für das Lob (00:29:06)

73. - Hinweis auf kommende Ereignisse (00:29:12)

74. - Lob für die Spieler (00:29:24)

75. - Die Spieler handeln anders als erwartet (00:29:30)

76. - Diskussion der Spieler über Vorgehensweise (00:29:40)

77. - Erklärung des Begriffs "Restraint" (00:30:10)

78. - Mögliche Taktik mit Restraint (00:30:20)

79. - Verteilung der Waffen (00:30:52)

80. - Fehlende Restraint-Taktik (00:31:18)

81. - Lob für das Ergebnis des Abenteuers (00:31:24)

82. - Ankündigung von Zitaten (00:31:50)

83. - Frage an den Spielleiter (00:31:54)

84. - Plan, die Hühner zu befreien (00:32:12)

85. - Mitgefühl für den Drachen (00:32:26)

86. - Überraschung über das Verhalten der Spieler (00:32:42)

87. - Fliegen oder Energie verlieren (00:32:48)

88. - Erster Treffer vom Drachen (00:33:02)

89. - Die Katzen fallen (00:33:10)

90. - Pen and Paper wie ein Film (00:33:20)

91. - Unsere einzigartige Gruppe (00:33:30)

92. - Zurück zur Abenteuerbesprechung (00:33:40)

93. - Hinweis zum Selberspielen (00:33:58)

94. - Das nächste Abenteuer: Der magische Schlüssel (00:34:12)

95. - Das Schmuck (00:34:46)

11 Episoden

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1. - Begrüßung und Vorstellung der Gäste (00:00:00)

2. - Brot bestellen in der Schweiz (00:01:11)

3. - Dank an die Hörer (00:01:43)

4. - Einführung der Rubrik "Die schwarze Katze" (00:02:15)

5. - Vorstellung der Themen: Ahnen und Vorfahren (00:02:36)

6. - Praeos, der Sonnenkrieger (00:03:07)

7. - Cercal, der Vertreter der Nacht (00:03:38)

8. - Der Wanderer und Nurti, die Mutter der Ahnen (00:04:03)

9. - Rondra, die Kriegerin, und Afasma, die Tänzerin (00:04:33)

10. - Die Geschichte von Nahema, dem ersten Kind (00:04:58)

11. - Zusammenfassung der Ahnen und Mütter (00:05:50)

12. - Die Katzen glauben nicht an Götter (00:05:53)

13. - Glaube an die Fähigkeiten der Ahnen (00:06:32)

14. - Die Schöpfung der Welt (00:06:34)

15. - Die Geschichte von Tag und Nacht (00:07:12)

16. - Rondra und Aphasma (00:08:12)

17. - Die Zwölf-Götter-Glaube (00:09:02)

18. - Spoiler-Warnung (00:09:46)

19. - Das Abenteuer beginnt (00:10:02)

20. - Die Erfahrungen der Abenteurer (00:10:42)

21. - Die Aufgabe von Toblin (00:11:22)

22. - Der Besuch der Hühnerställe (00:11:32)

23. - Der Drache und das Schmuckstück (00:11:48)

24. - Lustige Zitate und Vorfreude (00:12:00)

25. - Ankunft der Abenteurer (00:12:10)

26. - Erzähler gibt das Wort weiter (00:12:20)

27. - Vorbereitung auf das Abenteuer (00:12:30)

28. - Erzähler überlässt den Helden das Wort (00:13:12)

29. - Start des Abenteuers (00:13:38)

30. - Aufgabe: Schlüssel finden (00:14:20)

31. - Beobachtung des Drachen (00:14:48)

32. - Planung und Diskussion (00:15:30)

33. - Erster Kampfversuch (00:16:18)

34. - Weitere Kampfversuche (00:16:52)

35. - Merod versucht den Drachen zu besiegen (00:17:08)

36. - Merod brennt, aber es ist nicht so schlimm (00:17:26)

37. - Toblin übergibt eine geheimnisvolle Truhe (00:17:44)

38. - Merod scheitert beim Angriff auf den Drachen (00:18:00)

39. - Der Drache greift Merod an (00:18:12)

40. - Merod versteckt sich unter einem Hühnerstall (00:18:20)

41. - Nino plant, den Schlüssel zu holen (00:18:36)

42. - Merods Plan geht schief (00:18:56)

43. - Merod verirrt sich und kehrt zum Ausgangspunkt zurück (00:19:06)

44. - Merod erzählt seine Version der Geschichte (00:19:28)

45. - Gadra versucht, mit dem Drachen zu reden (00:19:54)

46. - Gadra kehrt zurück und versucht, mit dem Drachen zu reden (00:20:26)

47. - Nino hilft Merod mit einem Pfeil (00:20:52)

48. - Die Gruppe hätte anders vorgehen können (00:21:18)

49. - Der Drache mag Glitzer und Katzen (00:21:36)

50. - Gadra gibt dem Drachen eine Dose Tabak (00:21:58)

51. - Der Drache stellt viele Fragen (00:22:18)

52. - Die Gruppe hat den Schlüssel erhalten (00:22:38)

53. - Der Baumdrache auf der Tabakdose (00:22:40)

54. - Ein Deal mit der Tabakdose (00:22:52)

55. - Nino stiehlt den Drachen (00:23:02)

56. - Nino nimmt einen Teil (00:23:14)

57. - Die Frage nach dem Löffel (00:23:36)

58. - Nino entscheidet sich für die Tabakdose (00:23:48)

59. - Glücklicher Tausch gegen den magischen Schlüssel (00:24:04)

60. - Ein lustiger erster Teil des Abenteuers (00:24:18)

61. - Es geht weiter mit dem magischen Schlüssel (00:24:26)

62. - Spaß beim Erzählen der Geschichte (00:24:40)

63. - Überlegungen zur Rolle des Spielleiters (00:24:50)

64. - Gute Ideen, aber der Drache war dumm (00:25:06)

65. - Die Idee mit dem Spiegel (00:25:28)

66. - Die Strategie mit den Hühnern (00:26:00)

67. - Der Drache war zu groß für den Hühnerstall (00:26:34)

68. - Ein Kompliment an den Spielleiter für seine Geduld und Ratschläge (00:27:20)

69. - Start des Abenteuers (00:28:06)

70. - Vorstellungsrunde (00:28:10)

71. - Beginn des Kampfes gegen den Drachen (00:28:18)

72. - Dank für das Lob (00:29:06)

73. - Hinweis auf kommende Ereignisse (00:29:12)

74. - Lob für die Spieler (00:29:24)

75. - Die Spieler handeln anders als erwartet (00:29:30)

76. - Diskussion der Spieler über Vorgehensweise (00:29:40)

77. - Erklärung des Begriffs "Restraint" (00:30:10)

78. - Mögliche Taktik mit Restraint (00:30:20)

79. - Verteilung der Waffen (00:30:52)

80. - Fehlende Restraint-Taktik (00:31:18)

81. - Lob für das Ergebnis des Abenteuers (00:31:24)

82. - Ankündigung von Zitaten (00:31:50)

83. - Frage an den Spielleiter (00:31:54)

84. - Plan, die Hühner zu befreien (00:32:12)

85. - Mitgefühl für den Drachen (00:32:26)

86. - Überraschung über das Verhalten der Spieler (00:32:42)

87. - Fliegen oder Energie verlieren (00:32:48)

88. - Erster Treffer vom Drachen (00:33:02)

89. - Die Katzen fallen (00:33:10)

90. - Pen and Paper wie ein Film (00:33:20)

91. - Unsere einzigartige Gruppe (00:33:30)

92. - Zurück zur Abenteuerbesprechung (00:33:40)

93. - Hinweis zum Selberspielen (00:33:58)

94. - Das nächste Abenteuer: Der magische Schlüssel (00:34:12)

95. - Das Schmuck (00:34:46)

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