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61 - Von pinken Waffen-Pixeln, van Gogh im Wasser und Custom Java++ OpenGL
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Zeige im Vollbild: Simple Balance
Zeige im Vollbild: Potraitstil vs Ingame-Grafik
Zeige im Vollbild: Grafikstil: Octopath vs Simple Balance
Zeige im Vollbild: Teleporter-Brunnen
Zeige im Vollbild: Tiling Textures
Zeige im Vollbild: Unique Textures
Zeige im Vollbild: Wand
Zeige im Vollbild: Schiff
Zeige im Vollbild: Felsboden
Zeige im Vollbild: Stadt
Zeige im Vollbild: Harte vs weiche Schatten
Zeige im Vollbild: Charakter aus Sicht der Debug-Camera
85 Episoden
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