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54 - Von Film zu Games mit Sonja Christoph
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Shownotes:
LBXO Schoolism Interview with Sonja Christoph — Timeline — 2012 — Gnomon — Rhythm & Hues — The Mill — ILM — Carne y Arena — Alejandro González Iñárritu — Massive — The Division 2 — clarisse iFX — Katana — Star Wars Matte Painting (Book of Unwritten Tales 2 Behind the Scenes - Projection Mapping) — Rich Dirt Plugin — Rage — UDIMs in Blender — World Machine — Gaia Pro — Embergen — Procedural Buildings in Division — Blender HeavyPoly Plugin — Simplygon — Half-Life 2 Zahn-Trick — Sonjas Blender Kurs bei Schoolism.
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In Vollbild anzeigen: richdirt 01
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In Vollbild anzeigen: buildingGenerator 01
In Vollbild anzeigen: oberlippe 01
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Kapitel
1. Einsprecher (Schnitt-Aufwand) (00:00:00)
2. Intro (00:00:54)
3. Begrüßung (00:01:00)
4. Sonja stellt sich vor (00:01:17)
5. Unterschiede zwischen Film und Games (00:23:59)
6. Film-Artist Portfolios (00:36:55)
7. BILD: Tomorrow Land Shot (00:41:22)
8. Matte Painting (00:42:33)
9. Projection Mapping (00:48:49)
10. BILD: Projection Mapping in Book of Unwritten Tales 2 https://media.gamedevpodcast.de/gdp054/projectionMapping_01.jpg (00:49:22)
11. Texturen (00:50:27)
12. BILD: Rich Dirt Plugin (00:52:42)
13. Projektdauer (00:55:01)
14. Feedbackkultur #1 (00:58:58)
15. GameDev Tools in Film (01:01:42)
16. Einsprecher: UDIMS (01:04:16)
17. BILD: UDIMs (01:04:30)
18. BILD: Procedural Häuser in Division (01:10:09)
19. Feedbackkultur #2 (01:10:51)
20. Persönliche Arbeiten (01:15:43)
21. Spiele spielen als Spieleentwicklerin (01:21:54)
22. Assets wiederverwenden (01:25:09)
23. Optimieren (01:30:25)
24. Operlippen (01:33:08)
25. BILD: Hohe Oberlippe #1 (01:33:40)
26. BILD: Hohe Oberlippe #2 (01:34:12)
27. Burnout (01:36:13)
28. Verabschiedung (01:43:18)
87 Episoden
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2. Intro (00:00:54)
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4. Sonja stellt sich vor (00:01:17)
5. Unterschiede zwischen Film und Games (00:23:59)
6. Film-Artist Portfolios (00:36:55)
7. BILD: Tomorrow Land Shot (00:41:22)
8. Matte Painting (00:42:33)
9. Projection Mapping (00:48:49)
10. BILD: Projection Mapping in Book of Unwritten Tales 2 https://media.gamedevpodcast.de/gdp054/projectionMapping_01.jpg (00:49:22)
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15. GameDev Tools in Film (01:01:42)
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23. Optimieren (01:30:25)
24. Operlippen (01:33:08)
25. BILD: Hohe Oberlippe #1 (01:33:40)
26. BILD: Hohe Oberlippe #2 (01:34:12)
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