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67 - Crossover – Level Design – Von 3D zu VFX
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Ash Fischer (67) - Matthias Haan (67) - Fumio Katto (85) - Simon Uhrmann (60) - Sascha Henrichs (59) - Dimitry Hartl (58) - Andreas Scherren (52) - Noah Carev (46) - Jens Rösing (46) - Oliver Waidler (53) - Fabian Golz (44) - Jan Neuber (44) - Andreas Krampitz (43) - Julian Hartinger (41) - Christoph Rhein (37) - Thomas Trocha (34) - Steven Jan (33) - Johannes Spohr (32) - Tobias Kahl (31) - Mathew Varkki (28) - Zeltfresse (28) - Tapio Reinhold (28) - Christian Schaal (Pentaquin) (27) - D (24) - Tim Kalka (23) - twobrowdev (23) - Oliver Schümann (22) - Thomas Ehmann (22) - Mathias Herbster (21) - ewerybody (19) - Sascha und Jasmin Edelstein (17) - Stefan Ahlenkamp (20) - Sebastian Krause (15) - Silvan Krebs (12) - remote control productions (26) - Max Domsky (9) - W4YN3R (9) - Dante_Sam (29) - Pixelideen (5) - Yves Köchli (5) - Kai Fontein (21) - Tomek Lepi (3) - Christian Stuetzer (3) - MyasNick (3) - Lauritz Daher (3) - Nils Müller (3) - René Schmidt (2) - Pascal Dohle (17) - Roman Neumann (63) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier.
Shownotes:
Realtime-VFX Forum Sketchbook Thread — Tristan auf Twitter — The Good Evil — Work at Play — Freakshow — Beetle Bot — Simons Linktree — AMOC Viewer — 3D Coat — Cologne Game Lab — Pariser Katakomben — What else do you do? — Tweet über Burg — Arles Amphitheater — Tristans Buch Thread — The Image of the City — Robin Hunicke — Larian Studios — Divine Divinity — Journey — Abzu — Alba: A Wildlife Adventure — Steve Lee — RiME — Horizon Forbidden West — The Design of Everyday Things — Outcast — Doors in Last of Us 2 — A Plaque Tale: Innocence — Leveldesign Tipps von Tommy Norberg — Gamedev für die Platte — Jonas Tyroller Youtube Kanal (The Cr[AI]tive Revolution - The Future of Art (Full Documentary) — GDP 54 - Von Film zu Games mit Sonja Christoph) — Bobby Chiu — Inside VFX by Pierre Grage — FemDevsMeetup Discord — OGame — OKCool Podcast — Game Makers Notebook — Hobby Spieleentwickler Podcast — DevPlay — Reply All — all-inkl — Level Design Lobby — Level Design Podcast (TinyWorlds - Cozy 3D Art) — Game Developer Podcast — Butterscotch Shenanigans — Levelhead — C&C Explosion — Simons Game Art Tricks Thread auf Polycount — Divine Divinity Artikel (Fallout 4 - The Mushroom Case Artikel) — Behind the pretty frames — Bloodborne PSX: Recreating Bloodborne as a PlayStation One Game | Noclip — Twine — Experience Points Mentorship — Add Motion to Concept Art — Weibo — VFX Apprentice — Rebelway — UK Limit Break — CGMA Level Design for Games — Experience Points Discord.
- Simon Trümpler
- Tristan Hantschel
Zeige im Vollbild: Katakomben
Zeige im Vollbild: Substance Designer Material vs Katakomben
Zeige im Vollbild: Cat Quest
Zeige im Vollbild: Amphitheater Arles
Zeige im Vollbild: London Bridge vs old London Bridge
Zeige im Vollbild: Vogelkacke in RiME und Sekiro
Zeige im Vollbild: Treppe von Tommy Norberg
Zeige im Vollbild: Silent Hill vs DSA
Zeige im Vollbild: Ogame
Kapitel
1. Einsprecher (Schnitt-Aufwand) (00:00:00)
2. Intro (00:03:01)
3. Begrüßung (00:03:07)
4. Tristan & Play at Work (00:15:07)
5. Simon & Game Dev Podcast (00:22:55)
6. Simon stellt sich vor (00:26:54)
7. Games Schule früher und heute (00:28:09)
8. Nicht-GameDev Inspiration (00:59:08)
9. BILD: Katakomben (01:02:35)
10. BILD: Substance Designer Material vs Katakomben (01:05:12)
11. BILD: Cat Quest (01:06:42)
12. Podcast Empfehlung: What else do you do? (01:08:49)
13. Tristans Liebe für Burgen (01:13:53)
14. BILD: Amphitheater Arles (01:17:36)
15. BILD: London Bridge vs old London Bridge (01:18:21)
16. Tristans Buchempfehlung (01:19:24)
17. GameDev Einstieg, Rollen & Wertschätzung (01:20:35)
18. Traumfirmen (01:28:15)
19. Tristans Lieblingsgenre (01:35:24)
20. Level Design #1 (01:36:58)
21. BILD: Vogelkacke in RiME und Sekiro (01:44:20)
22. Türen (01:56:33)
23. Accessibility (01:58:19)
24. Level Design #2 (02:00:19)
25. BILD: Treppe von Tommy Norberg (02:12:56)
26. BILD: Silent Hill vs DSA (02:17:10)
27. Gäste*Innen finden (02:21:58)
28. BILD: Ogame (02:33:31)
29. Unsere Podcast Namen (02:40:25)
30. Level Design #3 (02:52:52)
31. Von 3D zu VFX (03:05:59)
32. Tristans Master Class (03:25:11)
33. Mentorships (03:33:01)
34. CGMA Kurs Leveldesign (03:44:02)
88 Episoden
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4. Tristan & Play at Work (00:15:07)
5. Simon & Game Dev Podcast (00:22:55)
6. Simon stellt sich vor (00:26:54)
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13. Tristans Liebe für Burgen (01:13:53)
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16. Tristans Buchempfehlung (01:19:24)
17. GameDev Einstieg, Rollen & Wertschätzung (01:20:35)
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22. Türen (01:56:33)
23. Accessibility (01:58:19)
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26. BILD: Silent Hill vs DSA (02:17:10)
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