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<div class="span index">1</div> <span><a class="" data-remote="true" data-type="html" href="/series/biscuits-jam-2787342">Biscuits & Jam</a></span>


In the South, food and music go hand in hand. They define much of what we think of as Southern culture, and they say a lot about our past, our present, and our future. Each week, Sid Evans, Editor in Chief of Southern Living, sits down with musicians, chefs, and other Southern icons to hear the stories of how they grew up, what inspires them, and why they feel connected to the region. Through honest conversations, Sid explores childhood memories, the family meals they still think about, and the intersection of food and music in their lives. Always surprising, always engaging, Biscuits & Jam is a celebration of the South—and the people who are moving it forward every day. New episodes every Tuesday.
Behind the Screens - Psychologie und Games
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Psychologische Gespräche über Games und Spielkultur. Warum haben wir Spaß an digitalen Spielen? Wann werfen wir den Controller in die Ecke und wann bleiben wir am Ball? Und wie kommt es überhaupt, dass wir spielen? Die Psycholog*innen Dr. Benjamin Strobel, Nicolas Hoberg und Jessica Kathmann suchen gemeinsam nach Antworten.
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119 Episoden
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1 Videospielabhängigkeit behandeln – Podcast E112 2:01:52
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Gaming kann süchtig machen. Betroffen sind etwa 2-3% der Bevölkerung. Doch wann wird eine so genannte Gaming Disorder diagnostiziert und wie kann man sie behandeln? Das besprechen wir gemeinsam mit Dr. Daniel Illy, Facharzt für... Der Beitrag Videospielabhängigkeit behandeln – Podcast E112 erschien zuerst auf Behind the Screens .…

1 Sichere Orte – Podcast E111 1:41:46
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Was macht ein Spiel zu einem sicheren Ort? Wir werfen einen psychologischen Blick auf Games als Safe-Spaces und besprechen Einsatzmöglichkeiten in der Psychotherapie gemeinsam mit Dr. Mathias Klinkerfuß. Titelbild: PowerWash Simulator,FuturLab/Square Enix Zu Gast Hosts... Der Beitrag Sichere Orte – Podcast E111 erschien zuerst auf Behind the Screens .…

1 Escape Games in der Bildung – Podcast E110 1:37:01
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Escape Rooms erfreuen sich großer Beliebtheit – auch in der Bildung. Wir sprechen mit Thomas Kunze vom Games Institute Austria darüber, was gute Escape Rooms auszeichnet, wie man Rätsel gestaltet und welche Rolle sie bei... Der Beitrag Escape Games in der Bildung – Podcast E110 erschien zuerst auf Behind the Screens .…

1 Was ist Spaß? – Podcast E109 1:34:19
1:34:19
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Macht das Spiel Spaß? Im Alltag eine einfache Frage – nicht aber in der Wissenschaft. Franziska Brändle forscht zur Theory of Fun und verwendet dafür Computerspiele. Wie man den Spaß im Spiel wissenschaftlich greifen kann,... Der Beitrag Was ist Spaß? – Podcast E109 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
Warum kehren wir zu Franchises zurück, auch wenn sie uns enttäuscht haben? Warum können wir sogar schlechte Franchises manchmal nicht loslassen? Und was sind bei uns die Spielereihen, die uns immer wieder einholen? Das und... Der Beitrag Warum können wir Franchises nicht loslassen? – Sonderfolge erschien zuerst auf Behind the Screens .…

1 The Darkest Files – Podcast E108 1:24:39
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In The Darkest Files deckt ihr als Staatsanwältin NS-Verbrechen auf. Die Fälle, die auf echten Geschichten basieren, bringt ihr dann vor Gericht. Wie das funktioniert besprechen wir mit den Entwickler*innen Mona Brandt und Jörg Friedrich... Der Beitrag The Darkest Files – Podcast E108 erschien zuerst auf Behind the Screens .…

1 Rätsel-Design – Podcast E107 1:59:03
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Vom Kistenschieben bis zum Schalterdrücken: Rätsel sind ein beliebtes Spielelement. Doch was verstehen wir unter Rätseln und wie funktionieren sie in Games? Gemeinsam mit Samuel Engel, Mitgründer der Ludobande, sprechen wir über die Psychologie des... Der Beitrag Rätsel-Design – Podcast E107 erschien zuerst auf Behind the Screens .…

1 Extremraum Dunkelheit – Podcast E106 1:15:49
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Dunkelheit macht Angst – so ist sie das perfekte Element für jedes Horror-Spiel. In dieser Folge betrachten wir Dunkelheit als temporalen Raum, der uns nahezu überall einholen kann. Wie begegnet uns Dunkelheit im Spiel? Wie... Der Beitrag Extremraum Dunkelheit – Podcast E106 erschien zuerst auf Behind the Screens .…

1 Neuanfänge – Podcast E105 1:26:20
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Warum fällt uns mancher Neuanfang in Games so schwer? Wie gelingt es uns, den inneren Schweinehund zu überwinden? Gemeinsam mit Jolina Bering besprechen wir, wie uns Neuanfänge in Games begegnen, wie wir Anfänge und Enden... Der Beitrag Neuanfänge – Podcast E105 erschien zuerst auf Behind the Screens .…

1 Psychologie in der Spielentwicklung – Sonderfolge 1:13:48
1:13:48
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Daniel Blum alias WritingBull streamt für gewöhnlich Strategiespiele wie Civilization und Anno. Mitunter macht er aber auch Talk-Formate, in denen er und seine Community mit Gäst:innen diskutieren. Diesmal waren wir diese Gäste! Dabei haben wir... Der Beitrag Psychologie in der Spielentwicklung – Sonderfolge erschien zuerst auf Behind the Screens .…

1 Stalker Enemies – Podcast E104 1:33:25
1:33:25
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Vom Slender Man bis zum Nemesis: Stalker Enemies, die uns durch einzelne Level oder ein ganzes Spiel verfolgen, sind ein beliebtes Element in Horror-Games. Gemeinsam mit Teresa vom Devils and Demons Podcast besprechen wir, wann... Der Beitrag Stalker Enemies – Podcast E104 erschien zuerst auf Behind the Screens .…

1 Weihnachten mit Games – Podcast E103 1:22:56
1:22:56
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Viele von uns verbinden das Weihnachtsfest auch mit digitalen Spielen: Vielleicht, weil wir unsere liebsten Spiele unter dem Weihnachtsbaum gefunden haben oder weil wir gemeinsam mit der Familie am Fernseher gespielt haben. In dieser Folge... Der Beitrag Weihnachten mit Games – Podcast E103 erschien zuerst auf Behind the Screens .…

1 Charakterzeichnung in Life is Strange: Double Exposure – Podcast E102 1:54:32
1:54:32
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Max Caulfield kehrt zurück: Rund zehn Jahre und vier Spiele nach dem ersten Life is Strange gibt es für Fans zum ersten Mal ein Wiedersehen. Mit Max und einem neuen Murder Mystery geht Life is... Der Beitrag Charakterzeichnung in Life is Strange: Double Exposure – Podcast E102 erschien zuerst auf Behind the Screens .…

1 Tod und Humor in PRIM – Podcast E101 1:38:05
1:38:05
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PRIM ist ein schaurig-schönes Point-and-Click-Adventure voller schwarzem Humor. Wir übernehmen die Rolle von Prim, der Tochter des Sensenmannes. Als ihre Mutter stirbt, muss sie zu ihrem strengen Vater ziehen. Wir sprechen mit Jonas Fisch, dem... Der Beitrag Tod und Humor in PRIM – Podcast E101 erschien zuerst auf Behind the Screens .…

1 Hundert Folgen Games und Psychologie – Podcast E100 4:25:24
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Hundert Folgen Games und Psychologie: Was haben wir gelernt, woran erinnern wir uns und wie hat Behind the Screens sich seit Folge eins entwickelt? Mit Ratespielen und Statistiken blicken wir zurück, spekulieren über die Zukunft... Der Beitrag Hundert Folgen Games und Psychologie – Podcast E100 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
Folge 100 naht! Das wissen wir, weil die letzte Episode mit der Nummer 99 veröffentlicht wurde. Aber es gibt ein Problem im Hause Behind the Screens: Das Skript für Folge 100 ist irgendwie verschwunden! Ben... Der Beitrag Dies ist nicht Folge 100, dies ist nur ein Teaser erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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1 Mental Health-Spiele auf der gamescom 2024 – Podcast E099 2:03:42
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Wir waren wieder auf der gamescom! Auch dieses Jahr haben wir auf der weltweit größten Spielemesse nach Mental Health-Games gesucht. Gefunden haben wir nicht nur acht spannende Spiele, sondern auch unseren Gast für diese Folge:... Der Beitrag Mental Health-Spiele auf der gamescom 2024 – Podcast E099 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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1 Vampire Therapist – Podcast E098 [english] 1:39:44
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Mit Vampire Therapist zeigt Spielentwickler Cyrus Nemati, dass jeder von Psychotherapie profitieren kann – sogar Vampire! In dieser Visual Novel landen nämlich Vampire auf der Couch – und wir übernehmen die Rolle eines Vampir-Therapeuten. Gemeinsam... Der Beitrag Vampire Therapist – Podcast E098 [english] erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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1 Drum Revolution: Spielend Schlagzeug lernen – Podcast E097 1:51:13
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Schlagzeugspielen lernen in Windeseile – das verspricht das neue Game “Drum Revolution”. Wir haben mit der Erfinderin Myriel Balzer über ihr Spiel gesprochen und diskutiert, was gute educational Games auszeichnet. Bild: Drum Revolution, GroovIT Hosts... Der Beitrag Drum Revolution: Spielend Schlagzeug lernen – Podcast E097 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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1 Gamedesign als Handwerk – Podcast E096 2:18:21
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Wie viel Kunst steckt im Game Design? Und wie viel Handwerk? Für Thorsten Zimprich, Professor für Game Design an der IU Internationale Hochschule, ist die Antwort klar: Game Design, das ist Handwerk. Wir diskutieren gemeinsam mit Thorsten die Idee hinter seiner Spieldesign-Philosophie. Der Beitrag Gamedesign als Handwerk – Podcast E096 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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1 Sind Lootboxen Glücksspiel? – Podcast E095 1:51:42
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Podcast E095 Bezahlte Lootboxen haben einen schlechten Ruf, weil sie als Jugendschutzrisiko gelten. Durch das neue Jugendschutzgesetz können sie bei der Alterseinstufung durch die USK sogar berücksichtigt werden. Das neue FIFA ist deshalb ab 12 freigegeben anstatt wie zuvor ohne Altersbeschränkung. Aber reicht das aus? Oder sind Lootboxen letztlich Glücksspiel und sollten auch so behandelt werden? Das und mehr besprechen wir mit juristischer Unterstützung von Robin Anstötz. Der Beitrag Sind Lootboxen Glücksspiel? – Podcast E095 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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1 Spielend aufwachsen: Games und Entwicklungsaufgaben – Podcast E094 1:38:57
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Vom Säuglingsalter bis zum Erwachsenen durchlaufen wir verschiedene Phasen der Entwicklung und müssen dabei bestimmte Aufgaben meistern. Der Säugling lernt zu Gehen, das Kleinkind beginnt zu sprechen und Jugendliche suchen ihren Platz in der Gesellschaft. Welche Rolle Games in verschiedenen Phasen der Entwicklung spielen und welche Herausforderungen damit verbunden sind, besprechen wir in dieser Folge. Der Beitrag Spielend aufwachsen: Games und Entwicklungsaufgaben – Podcast E094 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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1 Soulslikes: Die Psychologie der Herausforderung – Podcast E093 2:22:36
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Soulslikes wie Dark Souls, Sekiro oder Elden Ring gelten als besonders schwierig. Warum das einige fasziniert und andere eher abstößt, besprechen wir mit Erik Körner. Der Beitrag Soulslikes: Die Psychologie der Herausforderung – Podcast E093 erschien zuerst auf Behind the Screens .
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1 Hellblade II: Psychose oder Fantasy? – Podcast E092 2:03:37
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Hellblade: Senua's Sacrifice war eine Reise durch die nordische Mythologie mit einem Twist: Die Hauptfigur leidet unter eine Psychose. Sie hört Stimmen, sieht Zeichen und als Spieler*innen haben wird Schwierigkeiten, zu entscheiden, was real ist und was nicht. Für die Darstellung gab es überwiegend Lob. Ob der zweite Teil an diesen Erfolg anknüpfen kann, und wie er Psychose verhandelt, besprechen wir in dieser Folge. Der Beitrag Hellblade II: Psychose oder Fantasy? – Podcast E092 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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1 Architektur im Leveldesign: Virtuelle Räume immersiv gestalten – Podcast E091 1:33:48
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Wie designt man ein gutes Videospiellevel, und wie lenkt die Architektur mit unsichtbaren Fäden dabei heimlich unser Spielerlebnis? Antworten auf diese Fragen finden wir gemeinsam mit Expertin Laura Kaltenmeier. Der Beitrag Architektur im Leveldesign: Virtuelle Räume immersiv gestalten – Podcast E091 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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1 Helden ohne Glanz: Dekonstruktion von Heldenbildern – Podcast E089 1:36:42
1:36:42
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Manche Videospiel-Held*innen erleben einen tragischen Fall, der ihre Heldenhaftigkeit in Zweifel zieht. Anderer Held*innen-Ruhm wirkt auf uns wie aus der Zeit gefallen und aus heutiger Sicht wenig heldenhaft. Warum das zwangsläufig so sein muss und welche psychologische Bedeutung mit dem Verlust des Heldenstatus einhergeht, erfahrt ihr in dieser Folge. Viel Spaß! Der Beitrag Helden ohne Glanz: Dekonstruktion von Heldenbildern – Podcast E089 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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1 Games in der Medienpädagogik – Podcast E088 1:39:59
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Medien gehören zum Alltag von uns allen. Aber wir müssen auch lernen, richtig mit ihnen umzugehen. Wie man Medienkompetenz gut vermitteln kann, ist Gegenstand der Medienpädagogik. Welche Rolle Games dabei spielen und wie sie pädagogisch eingesetzt werden können, besprechen wir in dieser Folge gemeinsam mit Eik-Henning Tappe, Professor für Digitalisierung und Medienpädagogik (FH Münster). Der Beitrag Games in der Medienpädagogik – Podcast E088 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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1 Extreme Höhen – Podcast E087 1:37:33
1:37:33
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Ob im Flugzeug, auf einem Drachen oder als Kampfroboter – in Games trotzen wir der Schwerkraft mit Leichtigkeit. Doch extreme Höhen bergen auch Gefahren: Wer sich hoch aufschwingt, kann tief fallen – oder zumindest berechtigte... Der Beitrag Extreme Höhen – Podcast E087 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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Die Sims ist ein Spiel wie eine digitale Puppenstube: Ihr erstellt eigene Figuren, baut ihnen Häuser und begleitet sie bis zum Tod. Der kann schneller kommen als man denkt: 4 von 10 Spieler:innen töten ihre Sims sogar selbst. Ist das eigentlich normal oder schon psychologisch auffällig? Und was bringt Menschen dazu? Der Beitrag Warum töte ich meine Sims? – Burning Questions #01 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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1 Narrative Design – Podcast E086 1:35:58
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In Games kann die Rettung der Welt genauso wichtig sein wie ein seltener Fisch im Angel-Minispiel. Wie kann man in so einem Umfeld erfolgreich Geschichten erzählen? Was ist ein gutes Narrative Design? Und brauchen Games überhaupt Geschichten? Das und mehr besprechen wir in dieser Folge gemeinsam mit der Narrative Designerin und Autorin Lena Falkenhagen. Der Beitrag Narrative Design – Podcast E086 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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1 Die Games-Uni der Zukunft – Podcast E085 1:28:42
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Michael Hebel ist Professor für Game Art und Design an der Hochschule Neu-Ulm. In seinen Studiengang kommen Menschen, die etwas mit Games machen wollen – sie wollen zum Beispiel Game Designerin werden, Game Programmer oder Game Artist. In dieser Episode verrät Michael, wie er sich die Games-Uni der Zukunft vorstellt – und was sich dafür noch ändern muss. Der Beitrag Die Games-Uni der Zukunft – Podcast E085 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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1 First-Person-Shooter, Part II – Podcast E084 1:57:47
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Kaum ein Genre hat so viele Vertreter wie der First-Person-Shooter. Aber gehören Spiele wie Portal oder Metroid Prime noch dazu? Welche Fähigkeiten brauchen wir, um sie erfolgreich zu spielen? Und wie wirken Sie sich psychologisch auf uns aus? All das und mehr besprechen wir im zweiten Teil unserer First-Person-Shooter-Doppelfolge. Der Beitrag First-Person-Shooter, Part II – Podcast E084 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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1 First-Person-Shooter, Part I – Podcast E083 2:01:06
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Spätestens seit dem Release von Doom (1993) begeistern First-Person-Shooter die Spielewelt. Tatsächlich ist kaum ein Spiele-Genre so groß wie dieses: Von Story-lastigen Abenteuern bis zum kompetitiven Multiplayer-Spiel ist alles dabei. Warum das Genre uns so fesselt und welche Rolle die Ego-Perspektive dabei spielt, besprechen wir im ersten Teil unserer First-Person-Shooter-Doppelfolge. Der Beitrag First-Person-Shooter, Part I – Podcast E083 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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1 Weihnachten in Games – Podcast E082 1:33:53
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Die Tannenbäume sind geschmückt, die Lichterketten sind gespannt – draußen fällt der erste Schnee und drinnen duftet es nach Plätzchen. So besinnlich wie wir uns das Weihnachtsfest vorstellen, geht es in Games nur selten zu. In dieser Folge besprechen wir Weihnachten im Computerspiel: Von Schneeballschlachten über Vandalismus an Weihnachtsbäumen bis zur Lootbox mit Schleifchen. Es hat sich allerdings auch ein Grinch in unsere Reihen geschlichen! Der Beitrag Weihnachten in Games – Podcast E082 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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1 UX Design: Die Psychologie der User Experience – Podcast E081 2:26:26
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Habt ihr schon mal die Steuerung eines Spiels verflucht? Euch über umständliche Menüs geärgert oder einfach nicht verstanden, was das Spiel von euch will? (Wir auf jeden Fall.) Dann stehen die Chancen gut, dass es ein Problem im User Experience Design gibt, kurz: UX-Design. Gemeinsam mit Benjamin Linz (Spielsinn Podcast) besprechen wie Game UX Design und die Rolle der Psychologie bei der Gestaltung von Spielerfahrungen. Der Beitrag UX Design: Die Psychologie der User Experience – Podcast E081 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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1 Feuer-Symbolik in Games – Podcast E080 1:31:33
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Feuer-Bosse wie The Fury in Metal Gear Solid 3 oder die berühmte Leuchtturm-Szene in The Witcher 3: Games nutzen Feuer als eines der ältesten und mächtigsten Symbole der Menschheit regelmäßig. Wie verschieden Feuer unsere Emotionen beeinflussen und wie es geschickt im Storytelling eingesetzt werden kann, besprechen wir in dieser Folge. Der Beitrag Feuer-Symbolik in Games – Podcast E080 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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1 Trauma in Returnal – Podcast E079 1:28:16
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Returnal ist nicht nur ein Sci-Fi-Abenteuer auf einem fremden Planeten, sondern die Exploration eines psychischen Traumas. Wie die posttraumatische Belastungsstörung (PTBS) in dem Spiel verhandelt wird, besprechen wir in dieser Folge. Zu Gast ist Dr. Thomas Spies, der die Darstellung von Trauma im Computerspiel erforscht. Der Beitrag Trauma in Returnal – Podcast E079 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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1 Ästhetik des Horrors – Podcast E078 2:06:17
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Entstellte Körper, unnatürliche Bewegungen, Animationen, die slightly off sind – Horror-Games trumpfen mit allerhand Visuellem auf, damit wir uns gruseln. Dazu greifen sie oft tief in die psychologische Trickkiste: Mit der Game Designerin Stella Tegler sprechen wir über das Unheimliche bei Freud, das Uncanny Valley, Body Horror und allerlei Monster, die sich daraus basteln lassen. Der Beitrag Ästhetik des Horrors – Podcast E078 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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1 Flow bei OK COOL – Sonderfolge 1:01:23
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Journalist Dom Schott wollte seine Flow-Erfahrungen in Games besser verstehen und hat sich dazu für eine Folge seines Projekts OK COOL Verstärkung von den Psycholog*innen bei Behind the Screens geholt. Was hat es mit der vielzitierten Flow-Kurve auf sich? Welche Rolle spielt Flow für die eigene Produktivität? Kann Flow süchtig machen? Der Beitrag Flow bei OK COOL – Sonderfolge erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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1 Gaming mit ADHS – Podcast E077 2:01:25
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Wer ADHS hat, könne nicht still sitzen, würde immer zappeln und störe mit andere – aber trifft das wirklich immer zu? Und welche Rolle spielt es beim Gaming? Wodurch sich ADHS auszeichnet, wie sie sich... Der Beitrag Gaming mit ADHS – Podcast E077 erschien zuerst auf Behind the Screens .
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1 Mental Health-Spiele auf der Gamescom – Podcast E076 1:28:01
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Spielbare Innenwelten, soziale Ängste, traumatisierende Erfahrungen und mehr: Die Gamescom 2023 bot viele Games, die Mental Health-Themen aufgreifen. Wir haben acht dieser Spiele herausgegriffen, um sie unter die psychologische Lupe zu nehmen. Worüber wir mit den Entwickler*innen gesprochen haben und wie wir als Fachpersonen die Umsetzung der Themen einschätzen, besprechen wir in dieser Folge. Der Beitrag Mental Health-Spiele auf der Gamescom – Podcast E076 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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1 Pixelated Madness – Podcast E075 1:40:25
1:40:25
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Hellblade: Senua's Sacrifice, Depression Quest oder Fran Bow: Viele Games nutzen die abnormen psychischen Zustände ihrer Protagonist*innen für ihre Geschichten oder ihr Gameplay. Warum es schade ist, dem immer das Etikett einer psychischen Erkrankung aufzudrücken und welche anderen wertvollen Perspektiven es gibt, besprechen wir mit dem Medienwissenschaftler Dr. Stefan Heinrich Simond. Der Beitrag Pixelated Madness – Podcast E075 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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1 Wie unsere Bedürfnisse ins Spiel kommen – Podcast E074 1:41:12
1:41:12
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Wie können Games so fesselnd sein, dass wir sie nicht mehr weglegen wollen? Warum frustrieren uns einige Spielelemente und andere motivieren uns zum Weiterspielen? Die so genannte Selbstbestimmungstheorie hat ein paar gute Antworten auf solche Fragen. In diesem Podcast besprechen wir sie im Detail. Der Beitrag Wie unsere Bedürfnisse ins Spiel kommen – Podcast E074 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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1 Heldenkonstruktion – Podcast E073 1:41:21
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Games sind voller Heldinnen und Helden. Doch damit eine Heldenerzählung funktioniert, muss sie zuerst aufgebaut werden: Mit dem Held*innenexperten Florian Nieser (Universität Heidelberg) sprechen wir über Heldentaten, den Prozess der Heroisierung und darüber, was eigentlich Heroismen sind. Von Final Fantasy XVI bis Death Stranding betrachten wir moderne Computerspiele durch die Linse der Heldenforschung. Der Beitrag Heldenkonstruktion – Podcast E073 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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1 Queerfreundliche Games – Podcast E072 1:21:06
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Solange Menschen aus der LGBTQ-Community weiter Gewalt und Diskriminierung erfahren, bleibt auch die Repräsentation von Queerness ein besonders wichtiges Thema. Der Spielentwickler Rohan Duong (Boys Laugh +) geht sogar noch einen Schritt weiter: Er möchte Games entwickeln, die queerfreundlich sind. Was queerfreundliche Games ausmacht und wo man sie findet, besprechen wir in dieser Folge. Der Beitrag Queerfreundliche Games – Podcast E072 erschien zuerst auf Behind the Screens .…
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