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Jeden Samstag spricht die GameStar-Redaktion über die Themen, die sie bewegt - PC- und Konsolenspiele von Diablo bis Battlefield, Gaming-Hardware oder Maurice Webers Lieblingspizza. Jeden Mittwoch erscheint zudem eine Bonusfolge des GameStar-Podcasts exklusiv bei GameStar Plus, mehr Infos gibt's unter https://www.gamestar.de/podcast
 
**war 2016 zum Grimme Online Award nominiert** Puerto Patida ist Spielshow, Hörspiel und Rollenspiel in einem. In jeder Folge wird eine Person auf der Insel Puerto Patida angeschwemmt und muss Rätsel lösen, um zu überleben und selbst Bürgerin oder Bürger auf dem Eiland zu werden. Erlebe mit, wie Kandidatinnen und Kandidaten um ihr Leben rätseln, vor Kannibalen fliehen und der Insel ihren eigenen Stempel aufdrücken! "Das Monkey Island der Podcasts". Löse oder Fritteuse! Dabei trifft sie auf e ...
 
In Björn Sülters Personality-Podcast geht es um Menschen und ihre Leben, um Standpunkte, um ehrliche und offene Sichtweisen, klare Worte, Emotionen und Einblicke in das, was uns definiert. Irgendwo zwischen Lebensanomalien, Nerdtum und Bananen. Was Nerdtum und die Weitergabe desselben bedeutet, weiß Gastgeber Björn Sülter, seit ihn seine Tochter einmal mit den Worten "Hinter dir, ein dreiköpfiger Affe!" aus der Monkey-Island-Compterspielreihe überraschte. Gelebtes Nerdtum in zweiter Generati ...
 
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Die Filmumsetzungen von Resident Evil sind … naja, ein großer Streitpunkt für viele Fans der Zombiereihe. Für die einen sind es die denkbar schlechtesten Verunglimpfungen, die man sich vorstellen kann. Für die anderen ist es einfach unterhaltsamer Edeltrash, so wie für Micha. Der Regisseur Johannes Roberts hat mit Resident Evil: Welcome to Raccoon …
 
»Spielt Stellaris«, kreischt Micha. »Nein, spielt Hunt: Showdown«, wütet Dimi. Ja, was denn nun? Im Podcast lassen wir unsere beiden Lieblingsspiele gegeneinander antreten und versuchen, euch zu überzeugen. Freundschaftlich natürlich, wir sind ja nicht Maurice. Vor allem aber sprechen wir darüber, was passieren muss, damit Spiele in uns diesen miss…
 
Im Oktober ist es Inscryption gelungen den Gürtel zu erringen. Mit 27 % konnte es sich denkbar knapp gegen Age of Empire IV durchsetzen (25%). Der aktuelle Gürtelträge KENA (Kampfname: „Die Okrawurzel aus Orange“) konnte lediglich 4 % der Stimmen auf sich vereinen und ist den Gürtel damit los. Wird es Inscryption besser machen? Klar ist: Auf das Sp…
 
Wie bekommt man als Indie-Entwickler viel Aufmerksamkeit? Wohl am ehesten, wenn man mit einem großen, sehr bekannten Spiel verglichen wird. Dann springt die SEO-Maschine erst richtig an! Das ist für das kleine Team von Bleakmill Fluch und Segen zugleich gewesen: Ihr story-fokussierter Ego-Shooter Industria wurde mit Half-Life 2 verglichen – also ni…
 
Das Jahr 2021 war ein gutes Jahr für Horrorspiele! Es gab Blockbuster wie Resident Evil Village, schöne Indie-Perlen wie Alisa oder Chasing Static, oder Neuauflagen wie Alan Wake Remastered. Das eine oder andere Spiel ist in diesem Sturm vielleicht etwas untergegangen. Eines davon ist In Sound Mind, ein pschologischer Horrortitel, der viele origine…
 
Wir lieben Echtzeit-Strategie. Und mit »wir« sind nicht Michael Graf und Maurice Weber gemeint, sondern GameStar als Ganzes: Age of Empires, Command & Conquer, Warcraft (ohne Reforged) & Co. - die Echtzeit-Klassiker werden bei uns immer eine Heimat haben. Das verdanken wir maßgeblich unserem Ex-Chefredakteur Jörg Langer, der im Podcast mit Maurice …
 
Unser Livestreaming-Event FYNG Expo endete mit einem würdigen Finale: der Entscheidungsschlacht unserer Community-Wahl. Über unsere Social-Media-Kanäle hatten wir euch gefragt, welche Spiele euch 2021 am besten gefallen haben. Daraus destillierten wir dann acht Achtelfinalisten, die sich in den drei FYNG-Wochen erbitterte Auseinandersetzungen um di…
 
Das Wohlfühlspiel schlecht hin des letzten Jahres war ohne Zweifel Animal Crossing: New Horizons von Nintendo. Nach ein paar kostenlosen Updates und Feiertagsevents wurde es aber recht still auf der Insel. Doch Fans erwachen jetzt langsam aus der Dürreperiode und haben seit dem 5. November gleich zwei Gründe zur Rückkehr: Das kostenlose Update 2.0 …
 
Battlefield 2042 ist endlich erschienen, und wir wünschten, diesem Satz müsste weder ein »Aber« noch ein »leider« folgen. Aber leider gibt's einiges zu besprechen. Denn der Start lief holprig, Bugs und Performance-Probleme stauen den Spielfluss, und einige Designentscheidungen, die auf dem Papier toll klangen, entpuppen sich nun als mindestens disk…
 
Dieses Format ist inzwischen ein eigenständiger Podcast mit eigenem RSS-Feed geworden, neue Folgen hört ihr künftig dort. Neues zu entdecken, ist großartig. Ob es ein neues Frühstücksrezept, ein neues Musikgenre oder ein neues Spiel ist - neue Dinge verleihen unserem Alltag die richtige Würze. Und genau dafür ist dieses 15-minütige Podcast-Format. …
 
Es hat 97% positive Kritiken auf Steam, dass das Rating auf “overwhelmingly positive” stuft. Indie-Dev-Kollegen wie Rami Ismail zeigen sich auf Social Media begeistert und die asiatische Spielepresse überschlägt sich vor positiven Artikeln. Trotz dieser sehr guten Resonanz habt ihr vermutlich noch nie von Opus: Echo of Starsong gehört. Und das ist …
 
Die PlayStation 5 und die Xbox Series X feiern ihren ersten Geburtstag - und haben einen gleichermaßen erfolgreichen wie enttäuschenden Start hinter sich. Erfolgreich, weil sich beide Konsolen deutlich besser verkaufen als ihre Vorgänger. Enttäuschend, weil sie sich wohl noch besser verkaufen würden, wenn man sie mal vernünftig kaufen könnte! Das e…
 
Die Galaxie. Unendliche Weiten.. und mitten drin eine bunt gemischte Truppe aus Aliens, humanoiden Wesen, einem Waschbären, der keiner ist, und einem Baum. Klar, die Rede ist von Marvel’s Guardians of the Galaxy. Eidos Montreal hat sich nach dem nur mäßigen Erfolg des Avengersspiels entschieden mit einem reinen Singleplayer-Action-RPG auf Nummer si…
 
In unserem Podcast über die wichtigsten MMOs 2021 hat Kollegin Leya von MeinMMO nicht etwa New World, sondern Lost Ark zum spannendsten Online-Rollenspiel des Jahres gekürt. Zwar hat Lost Ark dieses Zeitfenster nun verfehlt - die EU-Version erscheint erst 2022 -, inhaltlich aber hatte Leya durchaus recht. Denn wie wir inzwischen aus der Closed Beta…
 
Skyrim. Es ist ein Name wie Donnerhall, man kann praktisch hören, wie das »Fus Ro Dah« im Nachklang durch die Schluchten hallt. Skyrim mag kein fehlerfreies Spiel gewesen sein (und bis heute nicht sein), Spielegeschichte hat es aber geschrieben. Denn Skyrim war legendär erfolgreich: Bereits im November 2016 hatte sich Bethesdas Open-World-Rollenspi…
 
Dieses Format ist inzwischen ein eigenständiger Podcast mit eigenem RSS-Feed geworden, neue Folgen hört ihr künftig dort. Wozu eigentlich das Risiko eingehen, auf große kommende Rollenspiele zu warten und alle Hoffnung nur in sie zu stecken? Es warten so viele herrliche Spiele da draußen, von denen wir bereits wissen, dass sie fantastisch sind! Und…
 
Cinematische Puzzle-Plattformer sind eigentlich eine Nische, die dieses Jahr mit dem Titel Little Nightmares 2 überraschend prominent besetzt war. Nicht ohne Grund, denn es zeigt sehr anschaulich das erzählerische Potential des Genres in Kombination mit Spielmechaniken, die vielen Spieler*innen sofort einleuchten. Auch Limbo oder Flashback sind nic…
 
In der heutigen Folge von Le Brett reden Maren Hoffmann & Manu über wilde Tiere, das wilde Mittelalter, wilde Kunstvernissagen mit wilden Kunstwerken und Erkundungen in der WIldnis! Vier aktuelle Brett- und Gesellschaftsspiele im Fokus, von ganz leicht bis ganz wild schwer! Shownotes Canvas von Jeff Chin & Andrew Nerger / erschienen bei Asmodee / B…
 
Die beiden Äffchen Björn und Micha spielen mit dicken Bällen. Äffchen. Bälle. Nein, nein, es ist nicht das, was ihr kleinen Schweinchen jetzt denkt. Heute geht es um Super Monkey Ball: Banana Mania, das für Playstation 4/5, Xbox One und X|S, als auch für die Switch erhältlich ist. Das ist eine Art Mashup-Remix-Neuauflage vergangener Super Monkey Ba…
 
Dass Spiele uns belohnen, ist immens wichtig. Wir wollen ja nicht einfach irgendwas tun, das Getane soll sich auch lohnen - egal, in welcher Form. Wir wollen besser, schlauer oder schöner werden - also dasselbe, was passiert, wenn ihr den GameStar-Podcast anhört. Darin besprechen Dimi, Heiko und Micha nämlich, was für sie ein gutes Fortschritts- un…
 
Videospiele sind in vielerlei Hinsicht eine Reise. Für die Spieler*innen sind sie im besten Fall eine tolle virtuelle Erfahrung, voll mit Begegnungen und erinnerungswürdigen Situationen. Für die Entwickler_innen ist aber auch der Entstehungsprozess ein oftmals schwerer Pfad, quer durch zerklüftete Felslandschaften voller Hindernisse physischer und …
 
Dieses Format ist inzwischen ein eigenständiger Podcast mit eigenem RSS-Feed geworden, neue Folgen hört ihr künftig dort. Wir alle haben doch dieses eine Spiel, von dem wir einfach nicht lassen können. Unseren ganz persönlichen Liebling, den wir bis auf den Tod verteidigen würden und mit dem wir es uns nach Feierabend stundenlang gemütlich machen k…
 
Aktuelle Grafikkarten wie die Geforce RTX 3080 oder eine Radeon RX 6800 sind weiterhin ähnlich schwer zu bekommen wie EA-Spiele ohne Mikrotransaktionen - oder zumindest ähnlich teuer (Sims 4 mit allen DLCs kostet knapp 875 Euro). Werden die Verfügbarkeiten und Preise wieder besser - oder erwartet uns mit der nächsten Generation rund um die Geforce …
 
Im Herbst letzten Jahres wurden Micha und Nina von einer Visual Novel überrascht, die sich prompt auf die Bestenlisten der beiden katapultierte: Scarlet Hollow. Nun haben sie sich die zweite Episode des Early-Access-Titels vorgeknöpft und sind abermals hellauf begeistert von der gelungenen Mischung aus Comedy und Horror, den liebenswerten Figuren u…
 
Age of Empires 4 ist ein exzellentes Strategiespiel geworden. Das ist für Fabiano und Maurice gar keine Frage. Aber es kann nicht auf ganzer Linie überzeugen: Ausgerechnet die Singleplayer-Kampagnen machen nicht den großen Sprung nach vorne, den sich unsere beiden Tester für die Serie erhofft hätten. Dabei hatte sich Fabiano richtig drauf gefreut! …
 
Dieses Format ist inzwischen ein eigenständiger Podcast mit eigenem RSS-Feed geworden, neue Folgen hört ihr künftig dort. Klar, es kommen 2021 und 2022 viele (!) aufregende Spiele raus, auf die wir uns wirklich freuen. Aber man kann sich ja nie so richtig sicher sein, ob sie den großen Hoffnungen und Erwartungen dann auch wirklich gerecht werden. D…
 
Kena, so heißt der neue Gürtelträger. Der „süßen Pelzzscheiße“ (Christian Alt) gelang es gegen alle Widerstände und einer Armada an Bus-Mems den begehrtesten Titel zu erringen, den die internationale Computerspiel-Community zu vergaben hat. Doch jetzt warten neue Gegner auf die Okrawurzel. Da ist der Indie-Liebling Inscryption, da sind aber auch al…
 
In unserer Podcast-Serie »Most Wanted – Making Desperados 3« haben wir das Studio Mimimi Games aus München seit Dezember 2018 bei der Entwicklung von Desperados 3 begleitet und mit nahezu allen Abteilungen und vielen verschiedenen Köpfen im Abstand von mehreren Monaten Interviews und Behind-the-Scenes-Gespräche geführt. In der letzten Folge haben w…
 
Wie ein Publisher funktioniert, wie er »denkt« - das können wir bei GameStar normalerweise nur von außen betrachten. Wir analysieren Spiele und durchforsten Geschäftsberichte, um daraus Trends und Probleme abzuleiten. Beispielsweise in unserem Plus-Podcast über die Krise von Paradox Interactive. Diesmal aber bekommen wir Einblicke aus erster Hand: …
 
Dieses Format ist inzwischen ein eigenständiger Podcast mit eigenem RSS-Feed geworden, neue Folgen hört ihr künftig dort. Manchmal warten wir GameStar-Redakteure nur darauf, dass uns endlich mal jemand anhält und fragt: »Was spielst du eigentlich gerade so?«, damit wir in lange Lobeshymnen über unsere kuriose Spieleleidenschaften ausbrechen können.…
 
Horrorspiele! Hat jemand “Horrorspiele” gesagt? Und Zack! Da steht der Micha kerzengerade vor der Tür, mit leuchtenden Augen und ruft: JAAAAAA! Zu Recht, denn es wird Herbst, Halloween kriecht heran, und zudem hat Micha heute einen besonderen Gast: Wojciech Piejko ist Game Designer bei Bloober Team, die sich über die Jahre einen Namen als Horrorexp…
 
War Mongrels, das neue Spiel des polnischen Studios Destructive Creations, wirkt auf den ersten Blick wie ein antifaschistischer Titel - schließlich kämpft man darin an der Ostfront des Zweiten Weltkriegs gegen die deutsche Wehrmacht. Doch hier ist Skepsis angebracht. In Zusammenarbeit mit dem Verein »Gesicht zeigen: Für ein weltoffenes Deutschland…
 
Mit einigen Jahren Anlauf (und Fehlschlägen wie Crucible) ist Amazon nun mit New World in den Spielemarkt eingestiegen. Als MMO-RPG haben sie sich nicht gerade die einfachste Disziplin ausgesucht. Kann New World den vorhandenen Platzhirschen das Fell über die Ohren ziehen? Oder versandet der Versuch wie die Schiffswracks im Startgebiet des Rollensp…
 
Im Durchschnitt spielen New World über eine halbe Million Menschen gleichzeitig (laut Steamcharts.com). Das ist eine beachtliche Zahl, die natürlich auch im Hype wurzelt: New World ist eines der aktuell meistgeschauten Twitch-Spiele und campiert im Spitzenfeld der Steam-Verkaufscharts. Das befeuert den Drang, selbst mal reinzuschauen. Zugleich künd…
 
Dieses Format ist inzwischen ein eigenständiger Podcast mit eigenem RSS-Feed geworden, neue Folgen hört ihr künftig dort. Battlefield, Diablo und GTA schön und gut. Aber was spielen die GameStar-Redakteure eigentlich, wenn keiner hinguckt? Manchmal gehört unsere geheime Leidenschaft einem Spiel, über das wir auf GameStar.de nie schreiben - aber unh…
 
Vorsicht, ducken! Da kam gerade ein Blockbuster vorbeigeflogen. Huch! Hier kommen nochmal zwei Actionkracher von links … woah, holla, da vorne kommen noch zwei neue Spiele auf uns zugewirbelt. Was … was ist das? Der Horizont ist ja ganz dunkel … oh, nein … es ist … DER HERBSTSTURM DER SPIELE!!! Ja, die nächsten Wochen werden wir uns vor lauter neue…
 
Okay, es ist eine schwierige Diskussion: Natürlich kann man einem Remaster wie Diablo 2: Resurrected seine Ecken und Kanten vorwerfen, man muss es sogar. Auch de modernisierte Version eines Diablo 2 sollte modernen Genrestandards genügen, etwa bei der Stapelbarkeit von Items oder der Größe des Inventars. Andererseits lieben wir alte Schinken wie Di…
 
Dieses Format ist inzwischen ein eigenständiger Podcast mit eigenem RSS-Feed geworden, neue Folgen hört ihr künftig dort. Im September 2021 sind allein auf Steam 941 Spiele erscheinen. 941 - wer soll da noch den Überblick behalten? Kein Mensch! Deshalb wollen wir in diesem kurzen Podcast-Format gar keine Breite abdecken, stattdessen tauchen wir im …
 
Battlefield 2042 ist in der Open Beta, und da stellt sich natürlich die Battlefield-Gretchenfrage: Kriegt Dice diesmal die Kurve? Nachdem das Studio zuletzt Vertrauen verspielt hat und sowohl bei Battlefield 1 als auch bei Battlefield 5 den Support und die Kommunikation schleifen ließ, könnte die Serie mal wieder ein echtes Highlight vertragen. Ob …
 
Die Ankündigung von Windows 11 ließ durchaus einige Augenbrauen in die Stratosphäre schnalzen. Hatte Microsofts Windows-Evangelist Jerry Nixon vor sechs Jahren nicht verlautbart, Windows 10 sei »das letzte Windows«? Nun, ganz unrecht hatte er damit auch nicht, denn im Vergleich zu manch früherer Windows-Version ist Windows 11 keine Revolution, sond…
 
Habt ihr mal wieder Lust auf oldschooligen Survival Horror? Mit festen Kameraperspektiven, limitierten Ressourcen, Recursive Unlocking, Tank Controls und einer cheesigen, aber doch seltsam emotionalen Story? Wunderbar, denn all das bietet Tormented Souls des Indie-Entwicklers Dual Effect. Es orientiert sich stark an Survival Horror, wie er damals m…
 
AAA, gesprochen »Triple-A«, so kategorisiert die Spieleindustrie ihre größten, wichtigsten und teuersten Produktionen. Assassin's Creed gehört dazu, The Elder Scrolls, Call of Duty, Battlefield, Halo, GTA, Uncharted und andere Blockbuster, die sich (potenziell) millionenfach verkaufen - und auch verkaufen müssen, um ihre enormen Entwicklungskosten …
 
Dieses Format ist inzwischen ein eigenständiger Podcast mit eigenem RSS-Feed geworden, neue Folgen hört ihr künftig dort. Es gibt Spiele, von denen man einfach nicht glauben kann, nicht glauben will, dass man sie lieben könnte, weil sie so obskur, so ungewohnt aussehen, dass man lieber wieder zum Bewährten zurückkehrt und weiter Stellaris spielt. A…
 
Deathloop, Life is Strange: True Colors, New World und ein neues WarioWare – der Herbst tritt in die heiße Phase ein und so ist auch der September bis oben hin vollgepackt mit neuen Spielereleases. Gelingt Tim Schafer die erneute Titelverteidigung mit Psychonauts 2? Oder kommt es zu einer Wachablösung bei der begehrtesten Trophäe der Computerspielb…
 
Zeitschleifen. Zeitschleifen sind eine lustige Sache. Zeitschleifen sind eine lustige Sache, weil alles wieder von vorn anfängt. Zeitschleifen sind eine lustige Sache, weil alles wieder von vorn anfängt, aber man dazu lernt. Zeitschleifen sind eine lustige Sache, weil alles wieder von vorn anfängt, aber man dazu lernt, wie sich Details manipulieren…
 
Was ist das Problem mit dem spielbaren Humor? Was läuft schief, dass Monkey Island seit 31 Jahren auf dem Spitzenplatz vieler Witzige-Spiele-Hitlisten verwest? Das besprechen unsere Humor-Experten Micha und Petra im Podcast mit einem, der sich witzigerweise auskennt: Der Autor, Comedian und Produzent Tommy Krappweis hat Bernd das Brot erfunden, war…
 
Dieses Format ist inzwischen ein eigenständiger Podcast mit eigenem RSS-Feed geworden, neue Folgen hört ihr künftig dort. Auch die zweite Folge unseres Podcast-Prototyps »Und was spielst du so?« dreht sich darum, was wir privat gerade spielen - jenseits von Tests, Previews und anderen »dienstlichen« Aufgaben. In knapp 15 Minuten stellt ein einzelne…
 
Kaum dürfen wir endlich Age of Empires 4 spielen, kommt ein gewisser Maurice Weber und lobt es in höchsten Tönen! Ausgerechnet Maurice, dieser sonst so »zynische Sack« (Zitat Maurice), hat viel Spaß mit AoE 4! Das darf nicht unwidersprochen stehenbleiben - oder doch? Um seine Meinung abzugleichen, hat Maurice zwei anerkannte Granden der deutschen E…
 
Pünktlich zur Konsolenveröffentlichung des Koop-Platformers Struggling hatte Anne die Möglichkeit mit den Entwicklern von Chasing Rats Games über ihr seltsam morbides Werk zu sprechen. Denn Struggling ist schon eine kleine Perle unter den von Insert Moin so geliebten “Schwabbel-Spielen.” Ihr steuert einen Fleischball mit zwei Armen, wobei jeder Spi…
 
Life ist Strange und Insert Moin haben eine lange Tradition. Die Serie mit den Episoden-Spielen hat – zusammenaddiert – wahrscheinlich die meisten Einzelfolgen aller Spiele im Archiv. Doch statt der üblichen fünf Folgen im monatlichen Abstand gibt es diesmal nur eine überlange 1,5h Folge inklusive Spoilerteil, in der euch Nina & Manu den kompletten…
 
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