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Creating a Hypothetical Puzzle Game in Space

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In this episode of the Gaming Blender, Matt and Scott discuss the concept of a hypothetical puzzle game. They explore the idea of a puzzle game set in space, where the player must fix a fleet of ships in order to complete a quest. The game incorporates permadeath and loot boxes as mechanics. The narrative revolves around humanity's search for a new home in space, with each fleet representing a different country. The player must make strategic decisions based on relationships with other fleets. The game is titled 'Drifting Among the Stars.'

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Also please get in touch with us at @gamingblendpod or [email protected] with your ideas for new games and challenges.
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