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Garbage-In/Garbage-Out? Claude Code und die Express-Architektur

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Letzte Woche haben wir mit Claude in nur einer Stunde eine Architektur fĂŒr einen Wardley-Map Editor entwickelt. Schnell, spontan, ungeprĂŒft – klassisches “Architektur-Theater” könnte man sagen. Aber was passiert, wenn diese Express-Architektur auf die RealitĂ€t des Codes trifft?

In dieser Folge testen wir das ultimative “Garbage-In/Garbage-Out” Experiment: Kann Claude Code aus unserer spontanen Architektur funktionierenden Code entwickeln? Oder wird die fehlende Verifikation und Tiefe der Architektur zum Stolperstein?

Mit dabei: Ingo Eichhorst, der als KI-Experte seine EinschÀtzung zur praktischen Anwendung von LLMs in der Softwareentwicklung einbringt.

Gemeinsam ergrĂŒnden wir:

  • Wie robust sind LLM-generierte Architekturen in der Praxis?

  • Wo sind die Grenzen zwischen Architektur-Theorie und Code-RealitĂ€t?

  • Kann Claude Code die LĂŒcken einer “schnellen” Architektur selbst schließen?

  • Welche architektonischen Entscheidungen erweisen sich als tragfĂ€hig, welche als Luftschlösser?

Ein authentisches Experiment ohne Drehbuch: Werden wir am Ende einen funktionsfĂ€higen Wardley-Map Editor haben – oder lernen wir schmerzhaft, warum grĂŒndliche Architektur-Arbeit durch nichts zu ersetzen ist?

Live-Coding meets Architektur-RealitĂ€tscheck – mit ungewissem Ausgang.

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Letzte Woche haben wir mit Claude in nur einer Stunde eine Architektur fĂŒr einen Wardley-Map Editor entwickelt. Schnell, spontan, ungeprĂŒft – klassisches “Architektur-Theater” könnte man sagen. Aber was passiert, wenn diese Express-Architektur auf die RealitĂ€t des Codes trifft?

In dieser Folge testen wir das ultimative “Garbage-In/Garbage-Out” Experiment: Kann Claude Code aus unserer spontanen Architektur funktionierenden Code entwickeln? Oder wird die fehlende Verifikation und Tiefe der Architektur zum Stolperstein?

Mit dabei: Ingo Eichhorst, der als KI-Experte seine EinschÀtzung zur praktischen Anwendung von LLMs in der Softwareentwicklung einbringt.

Gemeinsam ergrĂŒnden wir:

  • Wie robust sind LLM-generierte Architekturen in der Praxis?

  • Wo sind die Grenzen zwischen Architektur-Theorie und Code-RealitĂ€t?

  • Kann Claude Code die LĂŒcken einer “schnellen” Architektur selbst schließen?

  • Welche architektonischen Entscheidungen erweisen sich als tragfĂ€hig, welche als Luftschlösser?

Ein authentisches Experiment ohne Drehbuch: Werden wir am Ende einen funktionsfĂ€higen Wardley-Map Editor haben – oder lernen wir schmerzhaft, warum grĂŒndliche Architektur-Arbeit durch nichts zu ersetzen ist?

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