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Выпуск 53 - говорим с Настей Трухиной о маркетинге в играх и (не)провале Cyberpunk 2077

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Гость выпуска: Бренд-менеджер издательства инди-игр Super.com Анастасия Трухина

  • Cyberpunk 2077 оказался хуже чем ожидалось (а мы предупреждали!);
  • Во всем ли виноват маркетинг?! Отвечают маркетологи;
  • Две основные проблемы игры;
  • А был ли мальчик, то есть провал?
  • Как маркетинг работает с разработчиками;
  • Что реально потеряли CD Project Red в пылу всей этой истории;
  • Расследование Джейсона, нашего, Шраера;
  • Лебедь, рак и щука или пузырь, соломинка и лапоть?
  • Летающие машины, но испорченый телефон;
  • Ставки на Elden Ring, GTA6, Elder Scrolls 6 и Witcher 4;

Во что играли:

  • Spiritfarer;
  • The Procession to Calvary;
  • Thronebreaker: The Witcher Tales;
  • Resident Evil 7: Biohazard;
  • Star Wars Jedi: Fallen Order;

Во что не играли:

  • Assassin’s Creed Odyssey;
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  • Две основные проблемы игры;
  • А был ли мальчик, то есть провал?
  • Как маркетинг работает с разработчиками;
  • Что реально потеряли CD Project Red в пылу всей этой истории;
  • Расследование Джейсона, нашего, Шраера;
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  • Летающие машины, но испорченый телефон;
  • Ставки на Elden Ring, GTA6, Elder Scrolls 6 и Witcher 4;

Во что играли:

  • Spiritfarer;
  • The Procession to Calvary;
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