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#41 Minimalismus – It Follows (2014) / INSIDE (2016)

1:30:06
 
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Manchmal ist es eine einfache Idee oder eine reduzierte Ausführung, die ein Werk erst so richtig gut macht - vor allem im Horror ist weniger oft mehr. Dieses Mal reden Kim und Denise über Minimalismus, die bewusste Beschränkung auf das Nötigste. Denise hat dazu “It Follows” (2014) mitgebracht, einen Film von David Robert Mitchell, in dem sich die junge Jay nach einer leidenschaftlichen Begegnung einen STP (se*ually transmitted Poltergeist) einfängt. Der Fluch, der sich buchstäblich als verschiedene Menschen in gemächlichen Schritten konstant auf Jay zubewegt aber sie nie erreichen darf, ist so zwar gut abschätzbar, aber eben auch leicht zu unterschätzen. Von Denise erfahrt ihr mehr über die geniale Schlichtheit dieser Idee (und es gibt auch einen kleinen Exkurs in die spaßige Welt der Internet-Theorien). Kim wiederum bespricht das Videospiel “INSIDE” (2016) von Playdead. Darin werden die Spieler*Innen in die Lage eines Jungen versetzt, der sich aus einer düsteren Stadt voller fremdgesteuerter Menschen und Tiere in Richtung eines unbekannten Ziels bewegt. “INSIDE”’s Geschichte ist minimalistisch erzählt und verzichtet auf viel - und gerade deswegen ist der Effekt des Endes umso größer. Aber googelt bloß nicht “Pig INSIDE”!
Achtung!
- Diese Folge enthält kleinere Spoiler für den Film “It Follows”.
- Zwischen 1:17:00 und 1:23:40 bespricht Kim das Ende von “INSIDE”.
Shownotes: https://www.dropbox.com/scl/fi/36luwh86udyvq1ujkrnig/41-Minimalismus-Shownotes.docx?rlkey=4o2vpwih40s1isz6gws44yrcy&st=kl7c8iwt&dl=0

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Manchmal ist es eine einfache Idee oder eine reduzierte Ausführung, die ein Werk erst so richtig gut macht - vor allem im Horror ist weniger oft mehr. Dieses Mal reden Kim und Denise über Minimalismus, die bewusste Beschränkung auf das Nötigste. Denise hat dazu “It Follows” (2014) mitgebracht, einen Film von David Robert Mitchell, in dem sich die junge Jay nach einer leidenschaftlichen Begegnung einen STP (se*ually transmitted Poltergeist) einfängt. Der Fluch, der sich buchstäblich als verschiedene Menschen in gemächlichen Schritten konstant auf Jay zubewegt aber sie nie erreichen darf, ist so zwar gut abschätzbar, aber eben auch leicht zu unterschätzen. Von Denise erfahrt ihr mehr über die geniale Schlichtheit dieser Idee (und es gibt auch einen kleinen Exkurs in die spaßige Welt der Internet-Theorien). Kim wiederum bespricht das Videospiel “INSIDE” (2016) von Playdead. Darin werden die Spieler*Innen in die Lage eines Jungen versetzt, der sich aus einer düsteren Stadt voller fremdgesteuerter Menschen und Tiere in Richtung eines unbekannten Ziels bewegt. “INSIDE”’s Geschichte ist minimalistisch erzählt und verzichtet auf viel - und gerade deswegen ist der Effekt des Endes umso größer. Aber googelt bloß nicht “Pig INSIDE”!
Achtung!
- Diese Folge enthält kleinere Spoiler für den Film “It Follows”.
- Zwischen 1:17:00 und 1:23:40 bespricht Kim das Ende von “INSIDE”.
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