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Die Platformer-Formel

34:50
 
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Manage episode 302807610 series 2907515
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Was macht Platformer Games aus? Wie haben wir unsere Jump and Runs umgesetzt und was gibt es dabei zu beachten? Wir sprechen über die Grundlagen von Jump and Runs, das Laufen, das Springen und auch das optionale Schießen. Wir sammeln Ideen, welche Gameplay-Elemente einen Platformer interessant machen. Außerdem schneiden wir das Thema Level Editoren an und gehen auf die Kameraführung ein. -- Links -- - YouTube: Somyeol World Builder (https://www.youtube.com/watch?v=-IK3jxBeSeg&t=4s) - YouTube: Rayman Legends: The Design Process Within the UbiArt Framework (https://www.youtube.com/watch?v=WFu1utKAZ18) - YouTube: How Rayman Legends Is Made! (https://www.youtube.com/watch?v=y-chi097uV4) - Jochen Heinzmann - Camera logic in a 2D platformer (https://sudonull.com/post/64723-Camera-logic-in-a-2D-platformer) - Ferr2D - 2D Terrain für Unity (https://ferrlib.com/tool/ferr2d)
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Kapitel

1. Intro (00:00:00)

2. Begrüßung (00:00:20)

3. Platformer oder Jump and Run? (00:00:35)

4. Geschichte der Platform Games / Donkey Kong Arcade (00:01:44)

5. Scrollende Plattformer und Commander Keen (00:02:29)

6. Wir bauen einen Platformer - Physik vs. Spielspaß (00:02:56)

7. Laufen (00:04:04)

8. Springen (00:05:51)

9. Kollisionen erkennen (00:07:47)

10. Physik-Engines (00:08:32)

11. Physik-Platformer (00:09:17)

12. Kamera und Scrolling (00:11:14)

13. Kamera-Zoom (00:13:27)

14. Spiel-Elemente (00:14:45)

15. Gegner und Gefahren (00:18:46)

16. Schießen (00:20:50)

17. Kollision mit Gegnern (00:22:34)

18. Levels bauen (00:26:06)

19. Somyeol World Builder (00:26:39)

20. Rayman Legends (00:28:30)

21. Ferr2D in Unity (00:30:14)

22. Animation im Takt der Musik (00:31:30)

23. Witz (00:32:54)

24. Outro (00:33:38)

25. Bloopers (00:33:58)

21 Episoden

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2. Begrüßung (00:00:20)

3. Platformer oder Jump and Run? (00:00:35)

4. Geschichte der Platform Games / Donkey Kong Arcade (00:01:44)

5. Scrollende Plattformer und Commander Keen (00:02:29)

6. Wir bauen einen Platformer - Physik vs. Spielspaß (00:02:56)

7. Laufen (00:04:04)

8. Springen (00:05:51)

9. Kollisionen erkennen (00:07:47)

10. Physik-Engines (00:08:32)

11. Physik-Platformer (00:09:17)

12. Kamera und Scrolling (00:11:14)

13. Kamera-Zoom (00:13:27)

14. Spiel-Elemente (00:14:45)

15. Gegner und Gefahren (00:18:46)

16. Schießen (00:20:50)

17. Kollision mit Gegnern (00:22:34)

18. Levels bauen (00:26:06)

19. Somyeol World Builder (00:26:39)

20. Rayman Legends (00:28:30)

21. Ferr2D in Unity (00:30:14)

22. Animation im Takt der Musik (00:31:30)

23. Witz (00:32:54)

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