Spezialfolge Gamescom 2022

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Wir waren dieses Jahr nach langer Pause wieder auf der Gamescom unterwegs und haben einen Eindruck bekommen, wie sich die größte Gaming-Messe der Welt das erste mal wieder in Präsenz präsentiert. Hierfür waren wir nicht nur im öffentlich zugänglichen Bereich unterwegs, sondern haben auch hinter die Kulissen geschaut und live mit SpieleentwicklerInnen und Publishern über ihre neusten Kreationen gesprochen. Darüber hinaus haben wir noch den Gamescom Congress besucht, bei dem die auch soziale, politische und kulturelle Dimensionen von Games, die weit über das reine Unterhaltungsmedium hinaus gehen, diskutiert wurden. Zudem teilen unsere ganz persönlichen Highlights mit euch und haben auch den ein oder anderen Geheimtipp, den ihr vielleicht noch nicht auf dem Schirm hattet.


Unsere InterviewpartnerInnen:

Prof. Dr. phil. Eik-Henning Tappe - Fachbereich Sozialwesen

https://www.gmk-net.de/ueber-die-gmk/vorstand/eik-henning-tappe/

Matthias Sandström - Game Marketing Manager

https://www.aurorapunks.com/

Rebekka Wingert - Community - und Social Media Managerin
Spiel: Zombie Cure Lab

Lukas Klimczyk, Senior Technical Producer Train Simulation

Spiel: Train Sim World 3
Weitere erwähnte Spiele:

16 Episoden