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Game Based Podcast

LFK - Landesanstalt fĂŒr Kommunikation Baden-WĂŒrttemberg

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Game Based befasst sich mit dem Thema Gaming in Verbindung mit pĂ€dagogischen und sozialen Aspekten. Angelehnt an Themen, die auf der “Games im Unterricht”-Plattform der LFK behandelt werden, befasst sich der Podcast mit der kulturellen Bedeutung von Videospielen insbesondere den Potenzialen von Games fĂŒr die Bildung. Bis zum Juli 2024 wurde der Podcast von der LFK - Medienanstalt für Baden-Württemberg gefördert. Ab August 2024 werden die einzelnen Folgen und Game Checks im Auftrag der LFK ...
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Send us a text Heute schauen wir uns ein leises, poetisches Spiel ĂŒber Liebe, VerĂ€nderung und das Erwachsenwerden an: Florence In nur einer halben Stunde erzĂ€hlt es die Geschichte von Florence Yeoh, deren Alltag zwischen Routine, Arbeit und Einsamkeit verlĂ€uft, bis sie Chris begegnet. Ein Spiel ohne Worte, das durch Gesten spricht. Wischen, ziehen,

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Send us a text iRobot Factory ist ein Lernspiel, das Logik, Programmieren und Robotik miteinander verbindet. Wir ĂŒbernehmen die Rolle von Entwicklern, die einem kleinen Roboter beibringen, selbststĂ€ndig Aufgaben zu lösen. Statt ihn direkt zu steuern, verbinden wir Bausteine, die ihm sagen, wann er sich drehen, hĂŒpfen oder vorwĂ€rts gehen soll. Was e

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Send us a text In dieser Folge begrĂŒĂŸen wir Christian Gebauer, Lehrer fĂŒr Deutsch, Geschichte und evangelische Religion sowie Fach- und Kernseminarleiter am ZFSL Solingen. Er hat das Buch Game Based Learning in der Schule veröffentlicht – eine grundlegende EinfĂŒhrung in die Didaktik des Lernens mit Spielen. Gemeinsam sprechen wir ĂŒber die Entstehun

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Send us a text Heute sprechen wir ĂŒber das Handbuch Gaming und Rechtsextremismus đŸŽźđŸ›Ąïž, beauftragt von der Bundeszentrale fĂŒr politische Bildung und herausgegeben von Aurelia Brandenburg, Linda Schlegel und Felix Zimmermann. Zu Gast ist Linda Schlegel, die Einblicke in Entstehung, Inhalte und Zielsetzung des Werkes gibt. Mit Autoren sind Aurelia Bran

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Send us a text Heute geht es um Papers, Please. Ein Spiel, in dem wir 1982 als Grenzbeamter im autoritĂ€ren Staat Arstotzka arbeiten. Unsere Aufgabe: PĂ€sse kontrollieren, Regeln einhalten und genug FĂ€lle abfertigen, um die eigene Familie zu ernĂ€hren. Was simpel beginnt, wird schnell komplex: zusĂ€tzliche Tickets, FingerabdrĂŒcke, Impfungen. Mit jeder 

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Send us a text 🎼 Die Gamescom 2025 hat neue Rekorde aufgestellt – ĂŒber 357.000 Besucher, volle Hallen und eine noch grĂ¶ĂŸere Vielfalt an Spielen. In dieser Folge nehmen wir dich mit auf die Reise durch das grĂ¶ĂŸte Gaming-Event der Welt. Dejan Simonovic war live vor Ort, hat spannende Panels besucht und viele Entwickler getroffen. Wir sprechen ĂŒber di

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Send us a text Before I Forget erzĂ€hlt die Geschichte von Sunita, einer 70-jĂ€hrigen Frau, die mit Demenz lebt. Wir sprechen darĂŒber, wie das Spiel Erinnerungen durch alltĂ€gliche GegenstĂ€nde erlebbar macht, warum es trotz seiner KĂŒrze tief bewegt und wieso gerade leise Spiele wie dieses wichtig sind. Außerdem geht es um die Frage: Können Games auch 

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Send us a text Heute geht es um das Computerspielemuseum Berlin. Wir sprechen mit GeschĂ€ftsfĂŒhrer Martin Görlich ĂŒber 28 Jahre Spielkultur im Museum. Was als kleine Idee begann, ist heute ein Ort mit ĂŒber 150.000 Besucherinnen und Besuchern jĂ€hrlich, mit Exponaten wie der Brown Box oder aktuellen Sonderausstellungen wie „Screenplay“ Wir reden ĂŒber 

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Send us a text 🐬 In diesem ruhigen, atmosphĂ€rischen Spiel begleiten wir Alba auf eine sonnige Mittelmeerinsel, wo sie gemeinsam mit ihrer Freundin Ines versucht, ein bedrohtes Naturschutzgebiet zu retten. đŸ“· MĂŒll sammeln, Tiere retten, Wildtiere fotografieren – Alba macht Umweltschutz und Selbstwirksamkeit schon fĂŒr Kinder ab 8 Jahren erlebbar. Idea

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Send us a text Wie fĂŒhlt sich ein Coming Out an, wenn man nicht weiß, ob man sicher ist? In dieser Folge sprechen wir ĂŒber Coming Out Simulator 2014, ein interaktives Spiel von Nicky Case, das auf seinen eigenen Erfahrungen basiert. Es ist kein typischer Simulator, sondern ein ehrliches, intensives, manchmal unbequemes GesprĂ€ch ĂŒber IdentitĂ€t, Mut 

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Send us a text Firewatch erzÀhlt die Geschichte von Henry, der als FeuerwÀchter allein in einem abgelegenen Nationalpark arbeitet, auf der Suche nach Abstand zu seinem Leben und den Herausforderungen, die ihn zuhause erwarten. Was als ruhiger Sommerjob beginnt, entwickelt sich schnell zu einem rÀtselhaften Abenteuer voller Spannung, Emotionen und m

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Send us a text đŸ‘Ÿ In dieser Folge wird es nostalgisch und aktuell zugleich Dejan ist wieder mit dabei, und gemeinsam sprechen wir ĂŒber die spannende Entwicklung der Gaming-Kultur. Was passiert, wenn Eltern, die frĂŒher selbst gezockt haben, heute mit neuen Spielwelten ihrer Kinder konfrontiert werden? Wie hat sich das Spielen verĂ€ndert - technisch, s

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Send us a text 🎼 Game Check: Playing Kafka Playing Kafka ist ein interaktives Storygame, das drei bekannte Werke von Franz Kafka spielerisch erlebbar macht: Der Prozess, Die Verwandlung und Das Urteil. Statt klassischem Gameplay geht es um AtmosphĂ€re, Entscheidungen und das GefĂŒhl, keine Kontrolle zu haben. Ganz im Sinne der literarischen Vorlage. 

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Send us a text Nachdem wir uns vor zwei Folgen mit dem Institut fĂŒr Games an der Hochschule der Medien beschĂ€ftigt haben, geht es heute um eine weitere spannende Institution: das Zentrum fĂŒr Didaktische Computerspielforschung an der PĂ€dagogischen Hochschule Freiburg. Unsere GĂ€ste, Prof. Dr. Jan Boehlmann und Dr. Lisa König, leiten das Zentrum und g

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Send us a text Ein 2D-Plattformer voller Kunst, Musik und Emotionen: Gris erzĂ€hlt ohne Worte die Geschichte eines MĂ€dchens, das nach einem traumatischen Erlebnis eine zerbrochene Welt durchquert. Farben kehren mit ihrem inneren Wachstum zurĂŒck, wĂ€hrend Musik und Umgebung ihre GefĂŒhlswelt widerspiegeln. Ein visuell beeindruckendes Spiel, das Trauer 

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Send us a text Cybergrooming ist ein ernstzunehmendes Problem. Besonders auf Plattformen, die sich an Kinder und Jugendliche richten. In dieser Folge sprechen wir mit den Journalisten Sebastian Tyzak und Martin Dietrich, die fĂŒr das ZDF-Format Die Spur eine tiefgehende Reportage ĂŒber Cybergrooming auf Roblox erstellt haben. Wie funktioniert Cybergr

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Send us a text Ein toter Planet, verseuchte Böden, ausgetrocknete Flussbetten. Und deine Aufgabe ist es, die Natur zurĂŒckzubringen. Terra Nil ist ein Reverse Citybuilder, der statt Beton und Straßen blĂŒhende Ökosysteme erschafft. Mit cleverem Ressourcenmanagement, strategischen Entscheidungen und einer ruhigen, meditativen AtmosphĂ€re erlebst du, wi

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Send us a text Heute tauchen wir tief in die Welt des Instituts fĂŒr Games an der Hochschule der Medien (HdM) ein. DafĂŒr habe ich zwei GĂ€ste eingeladen: Prof. Dr. Sabiha Ghellal und Mary Linke. Gemeinsam sprechen wir ĂŒber ihre Arbeit, die interdisziplinĂ€re Zusammenarbeit im Institut fĂŒr Games und welche innovativen Projekte dort entstehen. Von Game 

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Send us a text Dieses Spiel erzĂ€hlt die Geschichte der Familie Green und ihres Sohnes Joel, der an Krebs erkrankt ist. That Dragon, Cancer ist kein gewöhnliches Spiel. Es ist eine Reise durch Hoffnung, Schmerz, Freude und Verlust. Entwickelt von Joels Eltern Amy und Ryan Green, verarbeitet das Spiel ihre eigenen Erfahrungen in dieser schweren Zeit.

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Send us a text In dieser Folge des Game Based Podcast sprechen wir ĂŒber ein Thema, das oft gemieden wird: den Tod. Videospiele nĂ€hern sich diesem universellen Thema auf einzigartige Weise, sei es als Gameplay-Mechanik, emotionaler Spiegel oder philosophische Reflexion. Wir betrachten den Tod als Neuanfang in Dark Souls und Hades, erleben mythologis

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Send us a text In unserer neuen Folge werfen wir einen Blick auf das Spiel Never Alone (Kisima Ingitchuna). Dieses Puzzle-Adventure erzĂ€hlt die bewegende Geschichte eines jungen Iñupiat-MĂ€dchens und ihres treuen Fuchsbegleiters, die gemeinsam eine schneebedeckte, mystische Welt erkunden. Inspiriert von indigenen Legenden der Arktis bietet das Spiel

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Send us a text In dieser Folge des Game Based Podcasts widmen wir uns dem Thema Extremismus im Gaming-Bereich. DafĂŒr haben wir Severin von der Amadeu Antonio Stiftung eingeladen. Mit ihrem Projekt „Good Gaming – Well Played Democracy“ setzt sich die Stiftung dafĂŒr ein, extremistische Tendenzen in der Gaming-Welt zu erkennen und dem mit AufklĂ€rung u

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Send us a text Join the Comfort Zone ist ein textbasiertes Abenteuer- und Entscheidungsspiel, das Spieler in eine fiktive Diktatur fĂŒhrt. Das Spiel richtet sich an Jugendliche ab 14 Jahren und ist speziell fĂŒr den Schulunterricht sowie zur Demokratiebildung konzipiert. Viel Spaß beim spielen đŸ„ł Hier könnt ihr das Spiel direkt anspielen Hier findet i

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Send us a text Games im Unterrichtist eine Plattform, die LehrkrĂ€ften zeigt, wie digitale Spiele sinnvoll in den Unterricht integriert werden können. Die Seite bietet Anleitungen, Materialien und VorschlĂ€ge fĂŒr den Einsatz von Computerspielen in verschiedenen FĂ€chern und fördert die Medienkompetenz von SchĂŒlern. Wie genau diese angewendet werden kö 
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Send us a text In unserem heutigen GameCheck schauen wir uns **Oddada** an – ein kreatives Spiel, bei dem ihr mit einfachen Bausteinen eure eigene Musik-Welt gestalten könnt. Wir sprechen darĂŒber, was das Spiel so besonders macht und wie man damit auch etwas ĂŒber Komposition lernen kann! Hier geht es zum Spiel: https://www.oddada.com/

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Send us a text In dieser Folge sprechen wir ĂŒber *Screw Drivers*, ein Rennspiel, bei dem du deine Fahrzeuge selbst baust! Mit einem Crafting-System, das an Lego Technik erinnert, entscheidest du ĂŒber Motoren, ZahnrĂ€der und Achsen, die direkt beeinflussen, wie dein Auto fĂ€hrt. Realistische Physik, ein spannender Multiplayer-Modus und ein stetig wach

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Send us a text In dieser besonderen Episode des Game Base Podcasts werfen wir einen Blick auf das neue Serious Game THE FEED. Es wurde von der LFK entwickelt und am 18.09. im Schickhardt-Gymnasium offiziell gelauncht. Wir waren bei der Veröffentlichung vor Ort und haben spannende Einblicke in die Entstehung und das Konzept des Spiels erhalten. Beso

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Send us a text Zum dritten Mal durften wir die Gamescom besuchen und haben auch diesmal geschaut, welche neuen Trends es gibt und was fĂŒr die Bildung interessant sein könnte: Musik komponieren, Autos bauen oder politische AufklĂ€rung. Viele tolle neue Überraschungen 💕 Folgende Spiele wurden erwĂ€hnt: Oddada Screw Drivers How to destroy a democracy Pi

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Send us a text Ein tolles Spiel, entwickelt um die Zeit vor dem Mauerfall zu beleuchten! In der interaktiven digitalen Graphic Novel Herbst 89 werden aus der Perspektive unterschiedlicher Akteur*innen die Proteste vom 9. Oktober 1989 in Leipzig nacherlebt. Über 70.000 Menschen aller Schichten gingen damals trotz BefĂŒrchtungen um eine gewaltsame Nie

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Send us a text "Imagine Earth" ist ein strategisches Aufbauspiel, in dem die Spieler die Kontrolle ĂŒber die Besiedlung und Entwicklung von Planeten ĂŒbernehmen. Ziel des Spiels ist es, nachhaltige StĂ€dte zu bauen und dabei wirtschaftliche, ökologische und soziale Herausforderungen zu meistern. Spieler mĂŒssen Ressourcen managen, Handel betreiben und 

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Send us a text In der abschließenden Episode der dritten Staffel unseres Podcasts freuen wir uns, Cynthia Weißflog als besondere GĂ€stin begrĂŒĂŸen zu dĂŒrfen. Cynthia ist eine Expertin im Bereich Gaming mit Erfahrung in verschiedensten Bereichen und bringt wertvolle Einblicke in dieses spannende Thema mit. Diese Episode ist der zweite Teil unserer Fol

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Send us a text In diesem Game Check entdecken wir das Abenteuer von Brothers - A Tale of Two Sons, einem Spiel von Starbreeze Studios, welches sich tiefgreifend mit den Themen Familie und Zusammenhalt auseinandersetzt. Die Geschichte folgt den BrĂŒdern Naia und Naiee auf ihrer gefĂ€hrlichen Reise, um das Leben ihres kranken Vaters zu retten. Wir tauc

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Send us a text AnknĂŒpfend an die vorherige Folge, diskutieren wir nun kĂŒnstliche Intelligenz mit Thomas Lehr, dem Head of Software Development bei der Firma InnoGames. Die InnoGames GmbH ist ein Entwickler und Publisher von Free-to-play-Online-Spielen fĂŒr Browser und mobile Plattformen mit Sitz in Hamburg. Thomas gibt uns Einblicke in die Arbeit mi

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Send us a text Travelling While Black ist ein filmisches VR-Erlebnis, das die Spieler in die lange Geschichte der BewegungseinschrĂ€nkung fĂŒr schwarze Amerikaner eintauchen lĂ€sst. Im historischen Ben's Chili Bowl in Washington DC erleben die Spielerinnen eine Reihe intimer Momente mit verschiedenen GĂ€sten, die ĂŒber ihre persönlichen Erfahrungen mit 

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Send us a text Ein Thema, welches immer prĂ€senter wird. Mit @Wolfgang Walk, unterhalte ich mich ĂŒber die Einsatzmöglichkeiten von KI in Games. Einzelne Arbeitsprozesse können bereits ĂŒbernommen werden, das Potential, welches dahinter steckt, ist jedoch noch viel grĂ¶ĂŸer. Welche moralischen und ethischen Probleme hierbei aufkommen können und was dies

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Send us a text Das Spiel erzĂ€hlt die Besatzung der Tschechoslowakei durch die Nazis aus der Perspektive einer betroffenen Familie. Der*die Spieler*in muss herausfinden, wie der eigene Großvater in den Anschlag auf den Gestapo-Offizier Reinhard Heydrich von 1942 verwickelt war. Attentat 1943 wurde in Zusammenarbeit von tschechischen und US-amerikani

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Send us a text In dieser Podcastfolge sprechen wir mit Daniel Budiman (Budi), bekannter Moderator von Sendungen wie Game One und Podcaster von Rocket Beans TV, ĂŒber die spannende Verbindung von kooperativem Gaming und PĂ€dagogik. Wie kooperative Spiele dazu beitragen können, Teamwork, Kommunikation und ProblemlösefĂ€higkeit zu fördern und welche vers

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Send us a text "A Juggler's Tale" ist ein Indie-Spiel, das von dem deutschen Entwicklerstudio Kaleidoscube entwickelt wurde. Im Spiel schlĂŒpft der Spieler in die Rolle einer Marionette namens Abby, die aus ihrem Schicksal als Zirkusattraktion ausbrechen will. Das Spiel kombiniert Plattform- und RĂ€tsel-Elemente mit einer fesselnden Geschichte ĂŒber F

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Send us a text Wie akkurat kann man Geschichte in Games darstellen und können SpieleherstellerInnen diese Korrektheit ĂŒberhaupt leisten? Diese Fragen und einiges mehr besprechen wir mit Aurelia Brandenburg, einer Historikerin und Programmiererin, die sich mit dem Thema bereits nĂ€her auseinandergesetzt hat. Folgende Spiele haben wir in der Folge ang

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Send us a text In dieser Podcastfolge beschĂ€ftigen wir uns mit dem Thema Ludonarrative Dissonanz, also das Problem, wenn die Spielmechanik nicht zur beabsichtigten ErzĂ€hlung passt. Dies ist vor allem bei Spielen fĂŒr den Bildungsbereich ein hĂ€ufig auftretender Konflikt. Dazu haben wir uns prominente VerstĂ€rkung geholt! Dom Schott ist ein leidenschaf

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Send us a text Friedrich Ebert - Der Weg zur Demokratie ist ein historisches Strategiespiel, das den Spieler in die Zeit der Weimarer Republik im Deutschland des frĂŒhen 20. Jahrhunderts versetzt. Das Spiel konzentriert sich auf das Leben und die politische Karriere von Friedrich Ebert, dem ersten demokratisch gewĂ€hlten PrĂ€sidenten Deutschlands. Das

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Send us a text In dieser Folge tauchen wir in die Welt der Gaming Communities ein. Marylin Marx, Lead Community Managerin bei Webedia Deutschland, teilt ihre Erfahrungen und Erkenntnisse ĂŒber die verschiedenen Aspekte von Gaming Communities. Wir besprechen, warum Menschen sich zu diesen Gemeinschaften hingezogen fĂŒhlen, wie sie entstehen und welche

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Send us a text In dieser Podcastfolge dreht sich alles um die Programmiersprache Scratch. Scratch ist eine visuelle Programmiersprache, die speziell fĂŒr Kinder und Jugendliche entwickelt wurde, um ihnen das Programmieren auf spielerische Weise beizubringen. Um dir den Einstieg in Scratch zu erleichtern, empfehlen wir dir die offizielle Website von 

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Send us a text In dieser Episode tauchen wir tief in die Welt der Horrorspiele ein und untersuchen den Einfluss, den sie auf Kinder und Jugendliche haben können. HierfĂŒr sprechen Nino, Dejan und Chris ĂŒber ihre Erfahrungen in diesem Genre und worauf man dabei achten könnte. Hier sind einige der empfohlenen wissenschaftlichen Artikel: Smith, J., & J

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Send us a text Hidden Codes ist ein fesselndes und herausforderndes RĂ€tselspiel, das deine DenkfĂ€higkeiten auf die Probe stellt. Das Spielprinzip ist einfach: Du musst versteckte Codes in verschiedenen Szenarien finden und entschlĂŒsseln, um voranzukommen. Wenn ihr Lust habt es anzuspielen dann schaut auf dieser Webseite vorbei.

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Send us a text Die Bundeszentrale fĂŒr Kinder- und Jugendmedienschutz (bzkj) ist eine deutsche Behörde, die sich mit dem Schutz von Kindern und Jugendlichen vor den Risiken der Mediennutzung befasst. Ihre Hauptaufgabe besteht darin, Eltern, PĂ€dagogen und FachkrĂ€ften Informationen und UnterstĂŒtzung zur VerfĂŒgung zu stellen, um Kinder und Jugendliche 

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Send us a text Beat Saber ist ein Rhythmus-Action-Spiel, welches von Beat Games entwickelt wurde. Dieses einzigartige Spiel hat sich schnell zu einem großen Erfolg entwickelt und bietet Spielern die Möglichkeit, mit Lichtschwertern im Takt der Musik Blöcke zu zerschlagen. Kauf des Spiels Unterrichtskonzept zum Spiel Eingeblendete Musik gehört Beat 

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Send us a text Erneut eine Spezialfolge zum Thema Gamescom. Hierbei haben Dejan und Ahmed sich mit verschiedenen SpielemacherInnen unterhalten. Hauptthemen sind hierbei Geschichtsdarstellungen, Inklusion und weitere pÀdagogische Themen. Folgende InterviewpartnerInnen kommen in dieser Folge zur Rede: Serenad Yilmaz Food for Thought Media Dennis Wink

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Send us a text Der Game Check zum Spiel Cities Skylines. Ein tolles Simulationsspiel mit der Möglichkeit alles zu erkunden, was eine Stadt und deren Verwaltung so zu bieten haben. Erbaue deine eigene Stadt in dem Stil wie es dir recht ist, ohne dabei die Interessen der BĂŒrger zu vernachlĂ€ssigen. Weitere Informationen: Unterichtskonzept auf Games im

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Send us a text Minetest wurde nun schon mehrmals von uns angesprochen. Daher reden wir in dieser Folge mit Chris Binder ausfĂŒhrlich ĂŒber die Einsatzmöglichkeiten des Spiels in der Kinder und Jugenarbeit. Weitere Infos: Infos und Download von Minestest Blockalot fĂŒr LehrkrĂ€fte Minetest Story TimeVon ComputerSpielSchule Stuttgart
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