Artwork

Inhalt bereitgestellt von TIKWA. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von TIKWA oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-App
Gehen Sie mit der App Player FM offline!

Vertrauen Game Developer UNITY noch?

28:56
 
Teilen
 

Manage episode 381529107 series 2933065
Inhalt bereitgestellt von TIKWA. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von TIKWA oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.

Die Auswahl der richtigen Entwicklungsplattform spielt eine entscheidende Rolle im Erfolg eines Projekts.

Eine der prominentesten lizenzierten Engines, die in der Spieleentwicklung verwendet werden, ist Unity. Nun hat Unity mit einem neuen Preismodell einen eklatanten Vertrauensbruch begangen. Wie geht es jetzt in der Game Developer Branche weiter?

Themen:

Wie weit können wir Lizenz-Anbietern noch vertrauen?

Warum hat Unity das gemacht?

Was sind die Vor- und Nachteile einer lizenzierten Engine?

Warum kann man einfach nicht die Engine wechseln?

Die Vor- und Nachteile einer eigenen Engine.

Wie geht die Branche jetzt mit der Abhängigkeit von Unity und Unreal um?

Ist Godot die Rettung?

Warum macht Unity keinen Gewinn?

Wie sieht die Zukunft von lizenzierten Engines aus?

Darüber diskutieren in dieser Folge:

Antony Christoulakis (Keen Games)

Björn Pankratz (Piranha Bytes)

Jan Wagner (Owned by Gravity)

Bewerbt euch bei uns!

Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/

Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/

Keen Games: https://www.keengames.com/jobs

King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs

Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs

Piranha Bytes: https://www.piranha-bytes.com/index.php?navtarget=5&lang=de

Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/

DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY

In Kooperation mit GameStar Plus!

Diese Folge wurde am 28.09.2023 aufgezeichnet

  continue reading

188 Episoden

Artwork
iconTeilen
 
Manage episode 381529107 series 2933065
Inhalt bereitgestellt von TIKWA. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von TIKWA oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.

Die Auswahl der richtigen Entwicklungsplattform spielt eine entscheidende Rolle im Erfolg eines Projekts.

Eine der prominentesten lizenzierten Engines, die in der Spieleentwicklung verwendet werden, ist Unity. Nun hat Unity mit einem neuen Preismodell einen eklatanten Vertrauensbruch begangen. Wie geht es jetzt in der Game Developer Branche weiter?

Themen:

Wie weit können wir Lizenz-Anbietern noch vertrauen?

Warum hat Unity das gemacht?

Was sind die Vor- und Nachteile einer lizenzierten Engine?

Warum kann man einfach nicht die Engine wechseln?

Die Vor- und Nachteile einer eigenen Engine.

Wie geht die Branche jetzt mit der Abhängigkeit von Unity und Unreal um?

Ist Godot die Rettung?

Warum macht Unity keinen Gewinn?

Wie sieht die Zukunft von lizenzierten Engines aus?

Darüber diskutieren in dieser Folge:

Antony Christoulakis (Keen Games)

Björn Pankratz (Piranha Bytes)

Jan Wagner (Owned by Gravity)

Bewerbt euch bei uns!

Black Forest Games: https://black-forest-games.com/career/open-positions/

Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/

Keen Games: https://www.keengames.com/jobs

King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs

Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs

Piranha Bytes: https://www.piranha-bytes.com/index.php?navtarget=5&lang=de

Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/

DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY

In Kooperation mit GameStar Plus!

Diese Folge wurde am 28.09.2023 aufgezeichnet

  continue reading

188 Episoden

Alle Folgen

×
 
Loading …

Willkommen auf Player FM!

Player FM scannt gerade das Web nach Podcasts mit hoher Qualität, die du genießen kannst. Es ist die beste Podcast-App und funktioniert auf Android, iPhone und im Web. Melde dich an, um Abos geräteübergreifend zu synchronisieren.

 

Kurzanleitung