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VF40: Planescape 7 – Die Bastion des Rechts

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Willkommen zu einer neuen Folge des Vorsicht Feuerball D&D Actual Play Podcast. Ihr hört heute den siebten Teil unserer D&D Planescape Kampagne ‘Die Gesellschaft der planaren Exploratoren‘.

Als Harbeck, Meldor und Arik auf eigene Faust versuchen, das gestohlene Drachenei in der Unterstadt der Formianischen Ameisenzentauren zu finden, gerät die Lage außer Kontrolle. Nur mit Mühe gelingt es den Abenteurern schließlich doch noch, die Drachen-Lady Baragarri und die Ameisenkönigin an den Verhandlungstisch zu bringen, um so noch größeres Unheil zu vermeiden. Nach dieser Heldentat erreichen die drei Exploratoren endlich das finale Ziel ihrer Reise: Die Bastion des Rechts – die Heimstatt des Paladingottes Sankt Cuthbert.

Erlebt in dieser Folge, wie Meldor Blattschatten durch die mentalen Fähigkeiten der Formianer gnadenlos versklavt wird, wie die unberechenbaren Spruchkristalle die Geduld der Gefolgschaft von Sankt Cuthbert auf eine harte Probe stellen und wie Unerschrocken in ihr Zuhause zurückkehrt.

An dieser Stelle ein Update zu unserem Patreon-Bereich. Unser Archiv mit ungeschnittenen Original-Sessions ist inzwischen auf satte 18 Folgen angewachsen. Im letzten zugefügten Abenteuer trifft die ‘Grabmal der Vernichtung’-Gruppe auf den Tabaxi-Assassinen Nagelbeutel. Wir würden uns freuen, Euch auf Patreon begrüßen zu dürfen.

Die Abenteurer-Gruppe besteht aus:

Ein Hinweis zur Geschichte von Planescape

Diese Kampagne basiert auf der Planescape Version aus den 1990er Jahren, die sich leicht von dem Material unterscheidet, dass gerade für die fünfte Edition veröffentlicht wurde. Die meisten Orte und Konzepte sind jedoch auch in den aktuellen Büchern zu finden. Einen schnellen Einblick in das Planescape-Setting kann man sich auch in unseren Lore-Podcast-Folgen ‚Noch mehr D&D Welten, die man kennen sollte.‘ und ‚Was ist Planescape?‘ verschaffen.

Notizen und Links:

Die Vorsicht Feuerball Website und Ihre Inhalte (auch dieser Podcast) sind inoffizielle Fan-Inhalte im Rahmen der Richtlinie für D&D Fan-Inhalte. Sie sind nicht von Wizards gefördert/gesponsert. Bestandteile des enthaltenen Materials sind Eigentum von Wizards of the Coast. ©Wizards of the Coast LLC.

Copyright-Hinweis: Die Covergrafik wurde mit Hilfe der kostenpflichtigen Version von Midjourney erstellt.

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Als Harbeck, Meldor und Arik auf eigene Faust versuchen, das gestohlene Drachenei in der Unterstadt der Formianischen Ameisenzentauren zu finden, gerät die Lage außer Kontrolle. Nur mit Mühe gelingt es den Abenteurern schließlich doch noch, die Drachen-Lady Baragarri und die Ameisenkönigin an den Verhandlungstisch zu bringen, um so noch größeres Unheil zu vermeiden. Nach dieser Heldentat erreichen die drei Exploratoren endlich das finale Ziel ihrer Reise: Die Bastion des Rechts – die Heimstatt des Paladingottes Sankt Cuthbert.

Erlebt in dieser Folge, wie Meldor Blattschatten durch die mentalen Fähigkeiten der Formianer gnadenlos versklavt wird, wie die unberechenbaren Spruchkristalle die Geduld der Gefolgschaft von Sankt Cuthbert auf eine harte Probe stellen und wie Unerschrocken in ihr Zuhause zurückkehrt.

An dieser Stelle ein Update zu unserem Patreon-Bereich. Unser Archiv mit ungeschnittenen Original-Sessions ist inzwischen auf satte 18 Folgen angewachsen. Im letzten zugefügten Abenteuer trifft die ‘Grabmal der Vernichtung’-Gruppe auf den Tabaxi-Assassinen Nagelbeutel. Wir würden uns freuen, Euch auf Patreon begrüßen zu dürfen.

Die Abenteurer-Gruppe besteht aus:

Ein Hinweis zur Geschichte von Planescape

Diese Kampagne basiert auf der Planescape Version aus den 1990er Jahren, die sich leicht von dem Material unterscheidet, dass gerade für die fünfte Edition veröffentlicht wurde. Die meisten Orte und Konzepte sind jedoch auch in den aktuellen Büchern zu finden. Einen schnellen Einblick in das Planescape-Setting kann man sich auch in unseren Lore-Podcast-Folgen ‚Noch mehr D&D Welten, die man kennen sollte.‘ und ‚Was ist Planescape?‘ verschaffen.

Notizen und Links:

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