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AD&D - Reviving Life and Levels, The Restoration Spell!

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Listen into today's podcast as I go over the spell ‘Restoration’ in the player's handbook. Discover how it can revive lost levels and restore vitality while unraveling its unique mechanics and strategic uses in gameplay. Whether you’re a seasoned player or new to the realm, this episode will equip you with valuable insights for your next adventure!

Highlights

  • 📖 Restoration is a 7th-level cleric spell for 16th-level clerics.
  • ✋ It has a range of touch and a permanent effect.
  • ⏳ Casting time is three rounds with no saving throw.
  • ⚔️ It restores lost life energy levels and can cure various forms of insanity.
  • 💰 The cost is 10,000 gold plus 10,000 per level restored.
  • ⚡ Restoration can also restore intelligence lost from a feeble mind spell.
  • 🧙‍♂️ Essential for recovering from energy drain effects from undead with a successful 'To-hit' touch attack.
--- Support this podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/show/theevildm/support
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243 Episoden

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  • ✋ It has a range of touch and a permanent effect.
  • ⏳ Casting time is three rounds with no saving throw.
  • ⚔️ It restores lost life energy levels and can cure various forms of insanity.
  • 💰 The cost is 10,000 gold plus 10,000 per level restored.
  • ⚡ Restoration can also restore intelligence lost from a feeble mind spell.
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