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Von Tavern Keeper und dem Skelett in der After-Death-Crisis

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Heutzutage kann man in Videospielen ja so gut wie alles simulieren, egal ob man jetzt ein Krankenhaus oder eine Schule managen möchte, einen Zoo oder direkt eine ganze Stadt. Aber wie steht es mit einer Taverne in einer Fantasy Welt? Unsere Controller-Kollegin Sara hat sich in Tavern Keeper für uns hinter den Tavernentresen geschwungen und sich auf ein Ork-Bier mit dem Director Patrick Klug von Greenheart Games unterhalten. Mehr über dieses humorvolle Spiel und über ein Skelett mit After-Death Crisis erfahrt ihr hier.
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